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Gothic - Wikipedia

Gothic

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Gothic

Sviluppo: Piranha Bytes
Pubblicazione: Egmont Interactive
Data rilascio: 2001
Genere: Videogioco di ruolo
Piattaforma: Microsoft Windows
Versioni
Gothic

Gothic II
Gothic II: La Notte del Corvo
Gothic III

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Gothic è un videogioco creato dalla Piranha Bytes e pubblicato nel 2001. Il gioco presenta un gameplay a metà strada tra il gioco di ruolo e il gioco d'azione o d'avventura. Uno dei punti di maggiore spicco della serie è la presenza di un mondo, costituito da spazi molto vasti da esplorare liberamente e una moltitudine di NPC con cui interagire, che grazie a degli scripting molto curati paiono decisamente vivi agli occhi del giocatore.

Indice

[modifica] Trama

Per la sua guerra senza speranze contro gli orchi, Re Rhobar II ha bisogno di metallo per le armi dei suoi guerrieri, in particolare il metallo magico dalle miniere dell'isola di Khorinis. Per accelerare l'estrazione della preziosa materia prima, chiunque commetta un minimo crimine viene gettato nella colonia di prigionia e di lavoro dell'isola. Un gruppo di tredici maghi, guidati dal potente Xardas, viene incaricato di creare una barriera magica, che circondi la colonia come una cupola ed impedisca a qualsiasi creatura vivente di uscirne. I tredici maghi del gruppo cominciano il rituale con le loro cinque pietre focali, ma qualcosa non va secondo i piani, per cui la cupola si espande ben oltre la dimensione voluta imprigionando al suo interno gli stessi maghi. I detenuti sfruttano la situazione per sopraffare le guardie e guadagnare il controllo della vallata e i prigionieri più forti, tra cui Gomez, entrano così in possesso della produzione del prezioso minerale e si fanno chiamare i baroni delle miniere, costringendo il re a trattare con loro per rifornire le proprie armate.

Ma non tutti i prigionieri della valle intendono sottomettersi al despotismo senza scupoli dei baroni e decidono di fuggire dalla fortezza originale del campo di prigionia (il "Campo vecchio"). Anche i maghi si dividono in due fazioni: il circolo del fuoco che rimane nella cattedrale della fortezza e il circolo dell'acqua che si unisce ai ribelli. I maghi del fuoco seguono Innos, il creatore del mondo e simbolo di giustizia, mentre quelli dell'acqua il dio Adanos, simbolo della conoscenza e dell'equilibrio. I ribelli al governo dei baroni delle miniere fondano il "Campo nuovo" nei territori rocciosi ad ovest della colonia, guidati dall'ex-generale Lee e cercano un modo di uscire dalla miniera utilizzando la carica magica del minerale estratto. Altri prigionieri invece fondano il mistico "Campo palude" ad est, seguendo il loro guru Y'Berion e formano una fratellanza che confida nei poteri del proprio dio il Dormiente per poter un giorno lasciare la valle come mostra una loro profezia.

Anche l'eroe senza nome, il protagonista, viene gettato nella colonia per un crimine minore. Agendo per conto del mago Xardas, sarà compito suo impedire che la fratellanza di campo palude riesca a completare il suo rituale per risvegliare il Dormiente, il quale come si scoprirà è in realtà un antico demone, servitore del terzo dio Beliar, con poteri sulla morte e sull'oscurità, che tesse da molto tempo un suo piano diabolico per guadagnare di nuovo l'accesso al mondo. Il gioco si conclude con la sfida contro il demone (detto Dormiente) nelle sale sotterranee del tempio della città degli orchi. Ma dopo che il dormiente viene rinchiuso in un'altra dimensione il tempio crolla e il nostro eroe vi rimarrà seppellito fino all'inizio di Gothic 2.

[modifica] Personaggi

Il giocatore interpreta l'Eroe Senza Nome.

[modifica] Diego

Diego è una delle più importanti Ombre (Shadows) di Campo Vecchio. Può essere considerato il mentore del protagonista (almeno in un primo momento del gioco) spiegando come funzionano le cose nella colonia. Risiede per la maggior parte del gioco a Campo Vecchio dove occupa una posizione di rilievo. La sua arma preferita è l'arco, e nel corso del gioco può insegnare all'Eroe come aumentare forze e destrezza.

[modifica] Lester

Lester è uno dei più importanti novizi di campo palude. Lui ti aiuterà ad orientarti nel campo e in varie situazioni del gioco. soprattutto per aiutarti a parlare con uno dei baal

[modifica] Gorn

Gorn è uno dei più importanti mercenari di campo nuovo, e ti aiuterà varie volte nel corso del gioco.

[modifica] Milten

Milten è il più giovane dei maghi del fuoco ed è entrato da poco nel circolo. Ti aiuterà spesso ed è l'unico mago del fuoco che sfugge al genocidio di Gomez.

[modifica] Gomez

Gomez è il più potente Barone delle Miniere e quindi Capo di Campo Vecchio, ed è l'uomo più potente di tutta la colonia. Se decidi di unirti a Campo Vecchio dopo aver fatto le varie missioni devi parlare con lui e dimostrargli che vali, cosa non semplice. Dopo il crollo della Vecchia Miniera per paura di perdere il suo potere, decide di invadere la Miniera Libera, ma i Maghi del circolo del Fuoco si oppongono, giudicando questa mossa avventata e vengono uccisi, tra cui il loro capo Corristo, da ora fino alla fine del gioco Campo Vecchio rimarrà chiuso. Verso la fine del gioco potrai ottenere una pergamena di teletrasporto che ti porterà al pentagono del tempio dei Maghi del circolo del Fuoco, e quindi dentro Campo Vecchio, e avrai l'opportunità di uccidere Gomez.

[modifica] Lee

Lee è il capo dei mercenari di campo nuovo, e ti insegnerà a combattere con le armi a due mani. Lee è un ex generale dell'esercito di Re Robhar 2°: Lee odia il Re perché ritiene che questi lo abbia ingiustamente condannato e medita vendetta progettando di ucciderlo.

NOTA: Lee avrà l'occasione di uccidere il Re in Gothic III, qualora l'eroe senza nome faccia determinate scelte di gioco.

[modifica] Personaggi minori

  • Y'berion (Capo di Campo Palude).
  • Cor Kalom (Guru maggiore di Campo Palude).
  • Cor Angar (Templare influente di Campo Palude)
  • Xardas (Mentore principale del protagonista e mago del Circolo della magia nera)
  • Thorus (Capo delle guardie di Campo Vecchio)
  • Saturas (Capo dei Maghi dell'Acqua)
  • Il Dormiente (Divinità di Campo Palude, nemico finale)
  • Ur-Shak (Orco sciamano che aiuta l'Eroe)
  • Raven (Barone delle Miniere più importante dopo Gomez e suo braccio destro)
  • Lares (Capo dei Ladri di Campo Nuovo)
  • Corristo (Capo dei Maghi del Fuoco)
  • Stone (Miglior fabbro di Campo Vecchio)
  • Sly, Finger, Scatty (Ombre più influenti di Campo Vecchio)

[modifica] Armature

  • Armatura di metallo magico rinforzata - Si ottiene liberando Stone dalla prigione
  • Armatura di metallo magico - L'armatura più potente del gioco, si ottiene grazie a Xardas
  • Veste delle Arti Oscure - La veste di Xardas, reperibile soltanto se si apprende il 6° cerchio della Magia dal suddetto
  • Veste e Alta veste dei Maghi dell'Acqua - Si ottiene diventando Mago dell'Acqua
  • Veste dei maghi e Alta veste del fuoco - Si ottiene diventando Mago del Fuoco
  • Armatura pesante, media e leggera da Mercenario
  • Armatura pesante, media e leggera da Guardia
  • Armatura pesante, media e leggera da Templare
  • Armatura pesante, media e leggera da Ladro
  • Armatura pesante e leggera da Ombra
  • Veste da Minatore
  • Veste da Novizio
  • Fascia da Novizio
  • Calzoni da Minatore e Calzoni leggeri da Minatore

È possibile nel corso del gioco ottenere un'armatura fatta con la corazza di giganteschi insetti. È l'armatura più potente dopo quella di metallo magico

Ci sono alcune altre armature, che teoricamente nel gioco non si potrebbero prendere. Questo però si può fare grazie alle varie password trovabili in vari siti.

[modifica] Armi ad una mano

  • Mazze:
    • Spaccacuore
    • Schiacciasassi
    • Mazza d'acciaio
    • Stella del mattino
    • Lingua d'acciaio
    • Pungiglione di mosca vampiro
    • Mazza appuntita
    • Mazza
  • Spade:
    • Parola del vichingo
    • Esecutore
    • Mannaia
    • Mano della guardia
    • Alito di tempesta
    • Verdetto del guerriero
    • Spadone
    • Spada della morte
    • Spada della vittoria
    • Spada arrugginita del bastardo
    • Spada dell'odio
    • Spada del terrore
    • Spada lunga
    • Spada da guerra
    • Spada da battaglia
    • Spada da guardia
    • Spada del giudizio
    • Spada grezza
    • Disciplina del minatore
    • Spina letale
    • Morso di imboscatore
    • Difesa del contadino
    • Spada corta
    • Spada arruginita
    • Spada vecchia
  • Asce:
    • Vecchio giudice
    • Spaccacrani
    • Ascia
    • Rompiossa
    • Ascia arruginita
  • Martelli:
    • Martello degli dei
    • Martello da guerra
    • Martello degli orchi

[modifica] Armi a 2 mani

  • Spade a 2 mani:
    • Uriziel (ricaricata)
    • Uriziel
    • Acciaio di vendetta
    • Acciaio d'ira
    • Acciaio di collera
    • Spada pesante a due mani
    • Lama sanguinaria
    • Spada a due mani
    • Lama dell'eroe
    • Lama diabolica
    • Lama del re
    • Lama del mercenario
    • Lama del custode
    • Spada leggera a due mani
    • Spada arrugginita a due mani
    • Scettro
    • Asta della giustizia
  • Asce:
    • Pugno del troll
    • Pugno del barbaro
    • Voce del guerriero
    • Ascia da guerra
    • Maglio
    • Folgore
    • Ascia leggera da battaglia
    • Krush BrokDar
    • Krush Agash
    • Krush UrRok
    • Krush Pach

[modifica] Archi e Balestre

Balestre:

    • Balestra da guerra
    • Balestra pesante
    • Balestra
    • Balestra leggera
  • Archi:
    • Arco di Nimrod
    • Arco di corno
    • Arco militare
    • Spezzavento
    • Trincialupi
    • Arco di quercia
    • Arco di salice
    • Arco di siepe
    • Arco
    • Arco d'osso
    • Arco da caccia
    • Arco da battaglia
    • Arco del cavaliere
    • Arco corto

[modifica] Armi Speciali

Queste armi sono ottenibili solamente uccidendo alcuni personaggi del gioco.

  • Spada di Whisler (Uccidere Whisler)
  • Spada di Scar (Uccidere Scar)
  • Spada di Arto (Uccidere Arto)
  • Diritto di Raven (Uccidere Raven)
  • Paw's Punch (Uccidere Bartholo)
  • Spada di Thorus (Uccidere Thorus)
  • Ira di Innos (Uccidere Gomez)
  • Spada di Kalom (Uccidere Cor Kalom)
  • Vendetta di Gorn (Uccidere Gorn)
  • Ascia di Lares (Uccidere Lares)
  • Ascia di Lee (Uccidere Lee)
  • Ascia di Orik (Uccidere Orik)
  • Ascia di Torlof (Uccidere Torlof)
  • Ascia di Silas (Uccidere Silas)
  • Mediatrice di Lester (Uccidere Lester)
  • Arco di Diego (Uccidere Diego)
  • Arco di Wolf (Uccidere Wolf)
  • Mazza di Fortuno (Uccidere Fortuno)

[modifica] Mercanti

  • Campo Vecchio:
    • Mordrag
    • Cavalorn
    • Fisk
    • Dexter
    • Torrez
    • Skip
    • Graham
  • Campo Nuovo:
    • Cronos
    • Baal Kagan
    • Riordian
    • Sharky
    • Wolf
  • Setta:
    • Gor Na Toth (Solo se si diventa Templari)
    • Baal Namib (Solo se si diventa Novizi)
    • Baal Cadar
    • Darrion
    • Fortuno

[modifica] Requisiti minimi sistema

  • Pentium II 400
  • 128 MB di RAM
  • 700 MB su Disco Fisso
  • Scheda video 3D da 16 MB
  • Windows 98, ME, 2000, XP

[modifica] Requisiti consigliati sistema

  • Pentium III 600
  • 192 MB diRam
  • Scheda Video 3D 32 MB
  • Scheda Audio compatibile con DirectX
  • 700 MB su Disco Fisso
  • Windows 98, ME, 2000, XP

[modifica] Collegamenti esterni


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