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Goblin (Warcraft) - Wikipedia

Goblin (Warcraft)

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

  • Relazioni: Undermine (fedeltà verso diversi Principi del Commercio)
  • Classi: Sconosciute
  • Capitale: Undermine
  • Capo: Svariati Principi del Commercio
  • Cavalcatura: Tartaruga
  • Linguaggio: Goblin
  • Patria: Azeroth
  • Altezza media: 0.90 metri

I goblin, nel mondo di Warcraft, sono una razza di omuncoli dalla pelle verde, molto portati per il lavoro di mercante e di inventore.

Indice

[modifica] Aspetto Fisico

I goblin sono alti approssimativamente come gli gnomi, 0,90 metri (3 piedi). I goblin hanno occhi piccoli, pelle verde (verdognolo per i maschi, verde acceso per le femmine) e lunghe e puntute orecchie. Sono relativamente umanoidi e indossano vestiti, come fanno molti altri abitanti di Azeroth. Maschi e femmine sono alti uguali: la differenza principale tra i due sessi sta nel volto. Quello dei maschi somiglia alla faccia di un demonietto, mentre quello delle femmine ricorda molto più un folletto. I goblin maschi sono quasi tutti pelati, anche se alcuni hanno un codino nero, mentre le femmine hanno generalmente i capelli castani.

[modifica] Fazione

Durante la Seconda Guerra, i goblin erano alleati con gli Orchi e rivaleggiavano con la tecnologia gnomica e nanica. Ma nella Terza Guerra, i goblin hanno lasciato l’Orda e sono divenuti neutrali, offrendo i loro servizi sia a questa che all’Alleanza (ciò è principalmente dovuto al fatto che gli gnomi non erano presenti, in quanto la loro città capitale. Gnomeregan, era sotto assedio dai Trogg.

In World of Warcraft, sono una razza neutrale specializzata in ingegneria e trasporti. Molti goblin fanno da mercanti e operano nella fazione goblin Steamwheedle Cartel, che controlla le città di Ratchet, Booty Bay, Everlook e Gadgetzan. Comunque, molti goblin (come anche esemplari di molte altre razze) sono parte della Venture Company, un’organizzazione costruita sui mercenari che compiono ogni tipo azione per il profitto della compagnia. La Venture Co. è disprezzata da molti a causa della loro ostilità e del trattamento irrispettoso verso le altre razze, e, per quanto concerne i Tauren, verso il pianeta. I goblin sostengono di lavorare ‘all’estero’ per la loro casa ad Undermine dove si costruiscono e si trasportano molti degli oggetti e dei macchinari goblin. I mercanti viaggiatori goblin sono spesso accompagnati da una guardia del corpo Ogre.

[modifica] Ingegneria

I goblin sono affascinati dall’ingegneria, proprio come gli gnomi. Tuttavia, i goblin sono più interessati ad invenzioni di grandi dimensioni e macchine da guerra mentre gli gnomi preferiscono lo sviluppo di sistemi utili e gadget. C’è una grande rivalità tra ingegneri gnomi e goblin, che spesso porta a ‘esplosive’ conclusioni.

[modifica] Accampamenti

La maggioranza dei goblin di World of Warcraft abita soprattutto nei quattro principali accampamenti governati dalla Steamweedle Cartel:

  • Booty Bay – Una grande città nella costa sudoccidentale di Stranglethorn Vale con contorni pirati.
  • Gadgetzan] – Un largo paese a nord di Tanaris, con abitazioni tipicamente desertiche. Notabile per la grande richiesta per spedire razioni in ogni accampamento del gioco. È stata la prima città goblin ad avere una casta d’asta neutrale, facendone un buon posto per avere oggetti specifici dell’altra fazione.
  • Everlook – Una cittadina al centro di Winterspring, con igloo e edifici coperti di neve
  • Ratchet – Una larga città sulla costa orientale di Barrens. Da qui parte una nave neutrale che viaggia fino aBooty Bay e ritorno.

I goblin si possono anche trovare a

  • Steamwheedle Port – un piccolo accampamento sulla costa orientale di Tanaris, molto vicino a Gadgetzan.
  • The Shimmering Flats – un grande numero di goblin prende parte alle corse d’auto Shimmering Flats, nel deserto di sale a Thousand Needles.
  • Barrens, Mulgore, Stonetalon Mountains, Westfall e Stranglethorn Vale - La Venture Company ha creato accampamenti ed ha iniziato vari tipi di operazioni in tute queste zone. Ci sono alcuni goblin a Stonetalon e Barrens.
  • Razorfen Kraul, Gnomeregan, Wailing Caverns, Deadmines e Blackrock Depths – Personaggi non giocanti goblin sono intrappolati a Razorfen Kraul e Gnomeregan, e necessitano di essere scortati fuori. Gnomeregan contiene Corridori dell’Away Team, uno dei 3 ovvi riferimenti a Star Trek. Fuggitivi goblin con taglie sulla testa sono nascosti nelle Wailing Caverns e in Blackrock Depths. Ci sono molti, molti goblin ostili nelle Deadmines.
  • Flame Crest – È un piccolo accampamento situato sulle scarpate settentrionali delle Burning Steppes. Molta della sua gente – quasi tutti goblin - viene da Booty Bay.
  • Le torri degli Zeppelin– I goblin supervisionano il carico e lo scarico dei passeggeri e fanno la guardia alle loro piattaforme volanti zeppelin a Durotar, Tirisfal Glades, e Grom'gol a Stranglethorn Vale. Le guardie sono spesso schierate con i gruppi locali dell’Orda.
  • Desolace – Vi sono molti goblin a Desolace che hanno avviato una vasta impresa di ringiovanimento e salute di anziane bestie kodo oppure collezionano "ghost-o-plasm." Un paio di goblin controllano anche una carovana di kodo che circola in zona.

[modifica] Curiosità

  • I goblin hanno un alfabeto avanzato formato da 4 simboli. Permette loro di fare discorsi con parole davvero lunghe con un massimo di 14 lettere per parola.
  • I goblin sono sfegatati fan del golf. Ma la loro versione di golf è speciale perché usano bombe come palle e i bersagli sono robot mobili.
  • I goblin di Undermine sono governati dal Principe del Commercio Goblin. Ogni Principe possiede una sua Cartel (Coalizione), due delle quali sono presenti nel gioco (Steamwheedle Cartel e Venture Co.).


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