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Final Fantasy VI - Wikipedia

Final Fantasy VI

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Final Fantasy VI
Sviluppo: Square Co., Ltd.
Pubblicazione: Super Famicom
JPNSquare Co., Ltd.
NA Square Electronic Arts

PlayStation
JPN Square Co., Ltd.
NA Square Electronic Arts PAL
SCE Europe
Game Boy Advance
JPN Square Enix Co., Ltd.
NA Nintendo of America
PAL Nintendo of Europe

Serie: Final Fantasy
Data rilascio: 1994 SNES
1999 PlayStation
2006 GBA
Genere: Videogioco di ruolo alla giapponese
Tema: Fantasy
Modalità di gioco: Giocatore singolo
Piattaforma: Super Nintendo, PlayStation, Game Boy Advance
Visita il Portale videogiochi

Final Fantasy VI (giapponese: ファイナルファンタジーⅥ Fainaru Fantajī VI) è un videogioco di ruolo, creato dalla casa editrice Squaresoft (ora Square Enix) nel 1994 per Super Nintendo Entertainment System e successivamente portato anche su PlayStation (come semplice porting diretto) e Gameboy Advance (un remake a tutti gli effetti con varie aggiunte al sistema di gioco).

Una particolarità di questo capitolo della saga è l'assenza di un personaggio principale.

Indice

[modifica] Trama

Ci troviamo mille anni dopo la "Guerra della Magia" (魔大戦 Mataisen), una battaglia che portò alla totale distruzione del potere conosciuto come magia.

La storia parla di Tina, una ragazza sotto il controllo dell'Impero di Gastra. Lei e due altri soldati imperiali, Wedge e Biggs, vengono incaricati di setacciare la città delle miniere di carbone Narche per trovare la "Bestia Fantasma congelata", una creatura misteriosa dai poteri magici, necessaria all'Impero per i propri piani di conquista del mondo. Una volta trovata accade un fatto misterioso: la ragazza, come in trance, entra in contatto con la creatura per poi svenire e perdere la memoria, mentre i due soldati rimarranno uccisi per cause sconosciute. Dopo questi eventi entrerà in scena l'avventuriero Lock per salvare Tina, ritenuta oramai una ribelle agli occhi dell'Impero e braccata dalle guardie della città di Narche. Da lì in poi avrà inizio la corsa contro il tempo per fermare i piani dell'Impero e impedire che la terribile forza della magia si scateni in tutta la propria potenza distruttiva.

Questo è il primo Final Fantasy in cui si ha una trama più complessa e delicata che riguarda universalmente tutti i protagonisti con dei veri e propri drammi esistenziali.

[modifica] Personaggi

[modifica] Personaggi utilizzabili

Tina Branford (ティナ・ブランフォード Tina Buranfōdo)

Una ragazza dal passato misterioso e in possesso del "potere mistico", l'abilità innata di utilizzare la magia.

Classe: Guerriera Maga (魔導戦士 Madōsenshi)
Età: 16
Altezza: 160 cm
Peso: 48 kg
Compleanno: 18 ottobre
Gruppo sanguigno: sconosciuto
Ama: gli animali
Odia: i posti affollati
Hobby: coccolare i Mōguri
Il suo tesoro: un frammento scheggiato di roccia magica
Tecnica speciale: Riot Sword
Lock Cole (ロック・コール Rokku Kōru)

Un avventuriero sempre alla ricerca di antichi tesori del passato. Nonostante voglia farsi chiamare "Treasure Hunter", tutti lo definiscono un semplice ladro e questo lo fa alterare.

Classe: Avventuriero (冒険家 Bōkenka)
Età: 25
Altezza: 175 cm
Peso: 67 kg
Compleanno: 24 novembre
Gruppo sanguigno: 0
Ama: le mappe
Odia: i funghi
Hobby: sonnecchiare nelle praterie
Il suo tesoro: una bandana
Tecnica speciale: Mirage Dive
Edgar Roni Figaro (エドガー・ロニ・フィガロ Edogā Roni Figaro)

Il re del regno supertecnologico di Figaro. Non riesce a tenersi lontano dalle donne, ma nella maggior parte dei casi sono loro a tenersi a distanza da lui. Nonostante la mentalità da dongiovanni, è un ottimo re ed è intenzionato a difendere la giustizia ad ogni costo, tant'è che proteggerà Tina durante la sua fuga iniziale dall'Impero di Gastra.

Classe: Ingegnere (マシーナリー Mashīnarī)
Età: 27
Altezza: 183 cm
Peso: 77 kg
Compleanno: 16 agosto
Gruppo sanguigno: 0
Ama: le donne
Odia: le prediche
Hobby: inventare strane armi e studiare tattiche "da letto"
Il suo tesoro: una moneta a lui molto importante
Tecnica speciale: Royal Shock
Mash Rene Figaro (マッシュ・レネ・フィガロ Masshu Rene Figaro)

Il fratello gemello di Edgar che abbandona il proprio regno da giovane in cerca di libertà. Esattamente come il fratello ha un grande senso della giustizia che lo porterà ad allearsi con Tina e il resto del gruppo nella lotta contro Gastra.

Classe: Monaco (モンク Monku)
Età: 27
Altezza: 190 cm
Peso: 106 kg
Compleanno: 16 agosto
Gruppo sanguigno: 0
Ama: il legno di noce
Odia: i Nut Eater (mostri dalle sembianze di scoiattoli)
Hobby: allenarsi
Il suo tesoro: una moneta a lui molto importante
Tecnica speciale: Tiger Break
Shadow (シャドウ Shadou)

Un mercenario che per soldi farebbe di tutto, anche tagliare la gola della propria madre. Il più di un'occasione aiuterà il gruppo a cavarsela dai guai, ma sarà un supporto temporaneo e molto breve, almeno per la prima metà della trama.

Classe: Assassino (アサシン Asashin)
Età: sconosciuta
Altezza: 178 cm
Peso: 66 kg
Compleanno: sconosciuto
Gruppo sanguigno: sconosciuto
Ama: le uova bollite
Odia: sognare
Hobby: sconosciuto
Il suo tesoro: un orologio guasto con dentro un'immagine
Tecnica speciale: Shadow Fang

[modifica] Gameplay

[modifica] Combattimenti

Il sistema di combattimento di questo episodio è uno dei più semplici, eppure anche uno dei più funzionali: le battaglie sono casuali, tranne ovviamente quelle dei boss, e si svolgono con il classico ATB (Active Time Battle); durante uno scontro, infatti, ogni personaggio del party presenta una barretta che si riempe col tempo e, una volta riempita, dà al giocatore la possibilità di atttaccare; durante l'attesa, però, i nemici attaccano, aspettando anche loro il proprio turno (che però non viene descritto da nessuna barretta). Il tempo affinché un personaggio possa attaccare dipende dalle sue caratteristiche, così come gli altri parametri, tra cui attacco e difesa.

[modifica] Equipaggiamento

Anche per quanto riguarda l'uso delle armi e delle protezioni, il sistema appare piuttosto semplice. Le prime aumentano il valore di attacco di chi le usa e, a volte, aggiungono qualche effetto durante l'attacco (fuoco, acqua, ecc) o migliorano anche altri parametri, le seconde, invece, migliorano la difesa ed offrono abilità di supporto come, ad esempio, immunità a certe magie.

[modifica] Evoluzione dei personaggi

Vincendo le battaglie, i protagonisti guadagnano dei punti esperienza e, dopo aver raggiunto un certo traguardo, salgono di livello; più quest'ultimo è alto, più punti esperienza servono per aumentare ancora di livello. Ogni volta che ciò accade, le caratteristiche dei personaggi aumentano, rendendoli più efficienti in battaglia; alcuni, poi, raggiunto un certo livello, acquisiscono nuove abilità personali. Tale sistema di gioco, poi, è strettamente correlato all'uso delle Bestie Fantasma.

[modifica] Bestie Fantasma

Con Bestie Fantasma si intendono le evocazioni di Final Fantasy VI. Senza stravolgere il loro ruolo rispetto agli altri capitoli della saga, anche qui ciascuna Bestia Fantasma va associata ad un solo personaggio per volta, cosicché ognuno di essi possa utilizzare solo i suoi in combattimento. Qui, ogni Bestia Fantasma andrà evocata utilizzando un certo numero di MP (Magic Point) e fornirà un unico, potente attacco. Oltre ad avere, per la prima volta, un importante ruolo nella trama, quando i personaggi salgono di livello, le Bestia Fantasma che hanno equipaggiato gli forniranno dei bonus permanenti alle statistiche (ad esempio, energia + 10%).

[modifica] Cambiamenti tra versioni

Questo gioco ha subito diversi cambiamenti con il passaggio alla versione americana. Ecco una lista con parte di ciò che è stato modificato:

Originale Giapponese Adattamento statunitense
Personaggi
Tina Terra
Lock Locke
Cayenne Cyan
Mash Sabin
Stragus Strago
Bannan Banon
Cefca Kefka
Gastra Gestahl
Madeen Maduin
Madeleine Madonna
Biggs Vicks
Tutti i nomi dei vari Mōguri
Bestie Fantasma
Midgard Sormr Terrato
Valigarmander Tritoch
Catoblepas Shoat
Bismarck Bismark
Cait Sith Stray
Quetzali Palidor
Alexander Alexandr
Jihad Crusader
Zone Seeker ZoneSeek
Carbuncle Carbunkl
Seraphim Sraphim
Lakshmi Starlet
Raidin Raiden
Locazioni
Narche Narshe
Monte Colts Monte Kolts
Continente Demoniaco Continente Fluttuante
Pianure dei Mostri Veldt
Altro
La maggior parte dei nomi dei mostri
Gran parte degli oggetti nell'inventario

NOTA: La tabella si riferisce alla prima traduzione ufficiale USA per Super Nintendo. Nella versione per Game Boy Advance i personaggi hanno mantenuto il nome statunitense, ad accezione di Madeleine e delle Bestie Fantasma.

[modifica] Colonna sonora

È Nobuo Uematsu a comporre la musica che fa da sfondo alla vicenda di questo Final Fantasy. La colonna sonora appartiene ai cd della Miya Records, famosa per essere la maggior distributrice di colonne sonore di videogiochi Giapponesi, acquistabile in Italia in import dalla Daito Anime.

Ecco la lista completa delle tracce, comprensiva di nome giapponese e traduzione in inglese.

[modifica] Disco 1

  1. 予兆 - Foretaste
  2. 炭坑都市ナルシェ - Coal Mine City, Narche
  3. 目覚め - Awakening
  4. ロックのテーマ - Lock's Theme
  5. 戦闘 - Battle
  6. 勝利のファンファーレ - Victory Fanfare
  7. エドガー,マッシュのテーマ - Edgar's and Mash's Theme
  8. 魔導士ケフカ - Magic Warrior Cefca
  9. 霊峰コルツ - Sacred Mountain Colts
  10. 反乱分子 - Rebels
  11. シャドウのテーマ - Shadow's Theme
  12. 帝国の進軍 - Imperial March
  13. カイエンのテーマ - Cayenne's Theme
  14. 許されざる者 - The Unforgiven
  15. 迷いの森 - Ambivalence Forest
  16. 魔列車 - Demon Train
  17. 獣ケ原 - Beast Plains
  18. ガウのテーマ - Gau's Theme
  19. 蛇の道 - Serpent Way
  20. 街角の子供達 - Kids of the Street Corner
  21. 戒厳令 - Martial Law
  22. セリスのテーマ - Celes' Theme
  23. 幻獣を守れ! - Protect the Phantom Beast!
  24. 決戦 - Decisive Battle
  25. メタモルフォーゼ - Metamorphose

[modifica] Disco 2

  1. ティナのテーマ - Tina's Theme
  2. 運命のコイン - Coin of Fate
  3. テクノdeチョコボ - Techno de Chocobo
  4. 永遠に,レイチェル - Forever Rachel
  5. スラム・シャッフル - Slam Shuffle
  6. スピナッチ・ラグ - Spinach Rag
  7. 序曲 - Overture
  8. アリア - Aria di Mezzo Carattere
  9. 婚礼のワルツ~決闘 - Wedding Waltz ~ Duel
  10. 大団円 - Finale
  11. セッツァーのテーマ - Setzer's Theme
  12. ジョニー・C・バッド - Johnny C. Bad
  13. ガストラ帝国 - Gastra Empire
  14. 魔導研究所 - Devil Research Establishment
  15. 飛空挺ブラックジャック - Airship Blackjack
  16. ん?2 - Uh? 2
  17. モグのテーマ - Mog's Theme
  18. ストラゴスのテーマ - Stragus' Theme
  19. リルムのテーマ - Relm's Theme
  20. 幻獣界 - Phantom Beast World

[modifica] Disco 3

  1. 魔大陸 - Demon Continent
  2. 大破壊 - Catastrophe
  3. 死闘 - Deadly Battle
  4. レスト・イン・ピース - Rest in Peace
  5. 死界 - Death World
  6. あの日から… - Since that Day on...
  7. 仲間を求めて - Looking for Friends
  8. ゴゴのテーマ - Gogo's Theme
  9. 墓碑名 - Gravestone Name
  10. からくり屋敷 - Tricky Mansion
  11. ウーマロのテーマ - Umaro's Theme
  12. 狂信集団 - Fanatic Group
  13. 邪神の塔 - Tower of the Mad God
  14. 妖星乱舞 - Mad Dance of the Charmy Star
  15. 蘇る緑 - Reviving Green
  16. プレリュード - Prelude

[modifica] Citazioni della saga

I vari Final Fantasy sono ricchi di citazioni agli episodi precedenti, e anche questo capitolo non fa eccezione. Ecco una serie di citazioni che si possono trovare procedendo nel gioco:

  • Biggs e Wedge: è il loro esordio nella serie e continueranno ad apparire da questo capitolo in poi. I loro nomi derivano da Star Wars;
  • Cid: il personaggio più citato di tutta la serie. Di norma ha grande importanza nella trama. Negli episodi precedenti fornisce le aeronavi per gli spostamenti rapidi su mappa, mentre in questo capitolo è l'ingegnere che ha dato vita ai guerrieri demoniaci, sfruttando il potere delle Bestie Fantasma;
  • Chocobo: il pennuto dai mille colori (quasi sempre giallo), usato principalmente come mezzo di trasporto rapido ed economico.
  • Bahamut: il re (Dio nel quarto capitolo) dei draghi, presente sin dal primo episodio. Da questo capitolo in poi (ad eccezione del nono episodio) sarà completamente inutile ai fini dalla trama;
  • Ifrit, Shiva, Ramuh e Odin: evocazioni onnipresenti, un po' come Bahamut. Sono praticamente il marchio di Final Fantasy assieme ai Chocobo;
  • Mōguri: l'incrocio tra una talpa e un pipistrello, infatti il nome deriva proprio dalla fusione delle parole giapponesi Mogura (talpa) e Kōmori (pipistrello). Anche queste creature sono state riprese diverse volte nel corso della serie (mancano soltanto nel primo, secondo e quarto capitolo), senza contare la loro presenza in episodi non legati a Final Fantasy, come per esempio Seiken Densetsu (conosciuto come Final Fantasy Adventure fuori dal Giappone).


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