Mario Kart
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Mario Kart | ||
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Éditeur | Nintendo | |
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Développeur | {{{développeur}}} | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | {{{date}}} | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Course, Combat Motorisé | |
Mode de jeu | 1 à 4 joueurs en écran partagé, jusqu'à 16 en LAN sur Gamecube, 12 en mode Wifi sur Wii. | |
Plate-forme | Super Nintendo Nintendo 64 Game Boy Advance GameCube Nintendo DS Wii |
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Média | DVD | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | Manette | |
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Évaluation | PEGI : 3+ ESRB : E |
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Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Mario Kart est une série de jeu vidéo produite par Nintendo, mettant en scène des jeux de course de karting.
L'un des points principaux de ces jeux de course est le fait de pouvoir utiliser des objets dans le but de ralentir ses adversaires, de se protéger et d'aller plus vite. Ainsi, on ne peut être sûr de l'issue de la course.
Entamée en 1992 par Super Mario Kart, la série était encore en développement en 2008, notamment avec la sortie de Mario Kart Wii.
Sommaire |
[modifier] Principe général et modes de jeu
Tous les Mario Kart possèdent un mode de jeu où l'objectif est simple : parcourir le plus rapidement des circuits, chacun d'entre eux étant un niveau, et finir premier sur la ligne d'arrivée. Les adversaires sont dirigés par la console ou par d'autres joueurs.
Pour ce faire, il est possible d'utiliser de nombreux objets. Ceux-ci s'obtiennent en traversant des cubes; ils peuvent être offensifs, défensifs, ou par exemple donner une accélération au joueur.
Un deuxième mode de jeu développé est le multijoueur. Ainsi de nombreux modes ont été créés, tel que la course entre plusieurs joueurs, ou le battle-mode où des ballons sont accrochés au kart de chaque joueur (l'objectif est alors de crever les ballons du joueur adverse). Le battle-mode se déroule dans une arène qui a la particularité de ne pas avoir de direction fixe, au contraire des circuits de course, les joueurs circulant librement à l'intérieur.
De nombreux personnages jouables sont présents du premier au dernier épisode. Parmi les plus connus on notera Mario, Luigi, La princesse Peach, Donkey Kong, Bowser, Toad, Yoshi.
La vue utilisée (et la seule possible hors revisionnage des courses a posteriori) par tous les Mario Kart est la vue cinéma.
[modifier] Mode Grand prix
Le mode grand prix est le mode de jeu classique. On y retrouve différentes coupes composées chacune de 4 courses.
- 50 cm³
- 100 cm³
- 150 cm³
- Miroir
[modifier] Contre-la-montre
Mode où l'on est seul sur le circuit et dont le seul but est d'améliorer son temps.
- 50 cm³
- 100 cm³
- 150 cm³
- Miroir
[modifier] Mode Battle
Le jeu ne se passe plus sur des circuits mais dans des arènes. Le but est d'être le dernier présent.
- Bataille de ballons :
Apparaît dans tout les jeux de la série
- Pilotes soleil :
Apparaît dans : Mario Kart Double Dash et Mario Kart DS
- Explosion Bob-omb :
Apparaît dans : Mario Kart Double Dash
- Chasse aux pièces :
Apparaît dans : Mario Kart Wii
[modifier] L'univers de la série
[modifier] Personnages
Pilote | Super Mario Kart |
Mario Kart 64 |
Mario Kart Super Circuit |
Mario Kart Double Dash!! |
Mario Kart Arcade GP |
Mario Kart DS |
Mario Kart Arcade GP 2 |
Mario Kart Wii |
Mario | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui |
Luigi | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui |
Peach | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui |
Yoshi | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui |
Bowser | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui |
Diddy Kong | Non | Non | Non | Oui | Non | Non | Non | Oui |
Koopa Troopa | Oui | Non | Non | Oui | Non | Non | Oui | Oui |
Toad | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui |
Donkey Kong | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui |
Wario | Non | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui |
Daisy | Non | Non | Non | Oui | Non | Oui | Non | Oui |
Birdo | Non | Non | Non | Oui | Non | Non | Oui | Oui |
Bébé Mario | Non | Non | Non | Oui | Non | Non | Non | Oui |
Bébé Luigi | Non | Non | Non | Oui | Non | Non | Non | Oui |
Toadette | Non | Non | Non | Oui | Non | Non | Oui | Oui |
Paratroopa | Non | Non | Non | Oui | Non | Non | Non | Non |
Princesse Harmonie | Non | Non | Non | Non | Non | Non | Non | Oui |
Diddy Kong | Non | Non | Non | Oui | Non | Non | Oui | Oui |
Bowser Jr. | Non | Non | Non | Oui | Non | Non | Oui | Oui |
Funky Kong | Non | Non | Non | Non | Non | Non | Non | Oui |
Bébé Peach | Non | Non | Non | Non | Non | Non | Non | Oui |
Waluigi | Non | Non | Non | Oui | Non | Oui | Oui | Oui |
Flora Piranha | Non | Non | Non | Oui | Non | Non | Oui | Non |
Roi Boo | Non | Non | Non | Oui | Non | Non | Oui | Oui |
Bébé Daisy | Non | Non | Non | Non | Non | Non | Non | Oui |
Skelerex | Non | Non | Non | Non | Non | Oui | Non | Oui |
R.O.B. | Non | Non | Non | Non | Non | Oui | Non | Non |
Bowser Skelet | Non | Non | Non | Non | Non | Non | Non | Oui |
[modifier] Circuits
[modifier] Circuits de Super Mario Kart
- GP
- Coupe Champignon : Circuit Mario 1 / Plaine Donut 1 / Ghost Valley 1 / Chateau De Bowser 1 / Circuit Mario 2
- Coupe Fleur : Ile Choco 1 / Ghost Valley 2 / Plaine Donut 2 / Chateau De Bowser 2 / Circuit Mario 3
- Coupe Etoile : Plage Koopa 1 / Ile Choco 2 / Vanilla Lake 1 / Chateu De Bowser 3 / Circuit Mario 4
- Coupe Speciale : Plaine Donut 3 / Plage Koopa 2 / Ghost Valley 3 / Vanilla Lake 2 / Rainbow Road
[modifier] Circuits de Mario Kart 64
- GP
- Mushroom cup : Luigi Raceway / Moo Moo Farm / Koopa Troopa Beach / Kalimari Desert
- Flower Cup : Toad's Turnpike / Frappe Snowland / Choco Mountain / Mario Raceway
- Star Cup : Wario Stadium / Sherbet Land / Royal Raceway / Bowser's Castle
- Special Cup : DK's Jungle Parkway / Yoshi Valley / Banshee Boardwalk / Rainbow Road
[modifier] Circuits de Mario Kart: Super Circuit
- GP SUPER CIRCUIT TRACKS
- Mushroom Cup : Peach Circuit / Shy-Guy Beach / Riverside Park / Bowser Castle 1
- Flower Cup : Mario Cuircuit / Boo Lake / Cheese Land / Bowser Castle 2
- Lighting Cup : Luigi Circuit / Sky Garden / Cheep-cheep Land / Sunset Wilds
- Star Cup : Snow Land / Ribbon Road / Yoshi Desert / Bowser Castle 3
- Special Cup : Lakeside Park / Broken Pier / Bowser Castle 4 / Rainbow Road
- GP EXTRA TRACKS
- Mushroom cup : Mario Circuit 1 / Donut Plains 1 / Ghost Valley 1 / Bowser Castle 1
- Flower Cup : Mario Circuit 2 / Choco Island 1 / Ghost Valley 2 / Donut Plains 2
- Lighting Cup : Bowser Castle 2 / Mario Circuit 3 / Koopa Beach 1 / Choco Island 2
- Star Cup : Vanilla Lake 1 / Bowser Castle 3 / Mario Circuit 4 / Donut Plains 3
- Special Cup : Koopa Beach 2 / Ghost Valley 3 / Vanilla Lake 2 / Rainbow Road
[modifier] Circuits de Mario Kart: Double Dash!!
- GP
- Coupe Champignon : Circuit Luigi / Plage Peach /Parc Baby / Désert sec sec
- Coupe Fleur : Pont Champignon / Circuit Mario / Paquebot Daisy / Stade Waluigi
- Coupe Etoile : Royaume Sorbet / Champiville / Circuit Yoshi / Montagne DK
- Coupe Spéciale : Arène Wario / Jungle Dino Dino / Château de Bowser / Route Arc-en-Ciel
[modifier] Circuits de Mario Kart DS
- GP NITRO
- Coupe Champignon : Circuit en huit / Cascades Yoshi / Plage Cheep Cheep / Manoir de Luigi
- Coupe Fleur : Désert du soleil / Quartier Delfino / Flipper Waluigi / Corniche Champignon
- Coupe Étoile : Alpes DK / Horloge Tic-Tac / Circuit Mario / Bateau Volant
- Coupe Spécial : Stade Wario / Jardin Peach / Château de Bowser / Route Arc-en-Ciel
- GP RETRO
- Coupe Carapace : Circuit Mario 1 (SMK) / Ferme Meuh Meuh (MK64) / Circuit Peach (MKSC) / Circuit Luigi (MKDD)
- Coupe Banane : Plaine Donut 1 (SMK) / Route Glagla (MK64) / Château de Bowser 2 (MKSC) / Parc Baby (MKDD)
- Coupe Feuille : Plage Koopa 2 (SMK) / Montagne Choco (MK64) / Circuit Luigi (MKSC) / Pont Champignon (MKDD)
- Coupe Éclair : Île Choco 2 (SMK) / Ponton Lugubre (MK64) / Jardin Volant (MKSC) / Circuit Yoshi (MKDD)
[modifier] Circuits de Mario Kart Wii
Au début du jeu il y a 16 circuits, 8 nouveaux et les 8 autres sont issus des versions SNES, Nintendo 64, GameBoy Advance, Gamecube et Nintendo DS, puis 16 circuits à débloquer, 8 nouveaux et 8 anciens, ce qui fait en tout 32 circuits.
- GP NITRO
- Coupe Champignon : Circuit Luigi / Prairie Meuh Meuh / Gorge Champignon / Usine Toad
- Coupe Fleur : Circuit Mario / Supermarché Coco / Pic DK / Mine Wario
- Coupe Étoile : Circuit Daisy / Cap Koopa / Bois Vermeil / Volcan Grondant
- Coupe Spécial : Ruines Sec Sec / Route Clair de Lune / Château de Bowser / Route Arc-en-ciel
- GP RETRO
- Coupe Carapace : Plage Peach (NGC) / Cascades Yoshi (NDS) / Vallée Fantôme 2 (SNES) / Autodrome Mario (N64)
- Coupe Banane : Royaume Sorbet (N64) / Plage Maskass (GBA) / Quartier Dephino (NDS) / Stade Waluigi (NGC)
- Coupe Feuille : Désert du soleil (DS) / Château de Bowser 3 (GBA) / Jungle DK (N64) / Circuit Mario (GC)
- Coupe Éclair : Circuit Mario 3 (SNES) / Jardin Peach (DS) / Montagne DK (GC) / Château de Bowser (N64)
[modifier] Objets
Les objets utilisés sont :
- Plume : Elle vous permet de sauter plus haut et aussi de voler des carapaces dorées aux autres participants.
Apparaît dans : Super Mario Kart
- Carapace verte (en simple ou en triple) : Il est possible de la lancer, elle se dirige en ligne droite, vers l'avant ou vers l'arrière du véhicule suivant la volonté du joueur. Elle rebondit sur un élément du décor jusqu'à ce qu'elle touche un joueur, dès lors, elle disparaît. Si elle rebondit trop sur les murs sans renconter de joueur, elle finira par se casser.
Apparaît dans : Super Mario Kart; Mario Kart 64; Mario Kart: Double Dash!!; Mario Kart DS;Mario Kart: Super Circuit; Mario Kart Wii
- Carapace rouge (en simple ou en triple) : Il est également possible de la lancer, elle file directement vers le joueur adverse le plus proche devant vous. Le joueur visé peut l'éviter en activant une étoile ou en zigzagant pour que la carapace rouge rencontre un élément du décor (une bordure, une banane, ...) et disparaisse par la même occasion. On peut aussi la contrer en gardant derrière soi un objet solide (carapace verte, rouge...), car la fausse boîte ne protège pas. A noter qu'elle peut aussi être lancée en arrière dans les opus Ds et Wii0. Sur GBA elle peut être posée et foncera sur le premier joueur à s'en approcher!
Apparaît dans : Super Mario Kart; Mario Kart 64; Mario Kart: Double Dash!!; Mario Kart DS;Mario Kart: Super Circuit; Mario Kart Wii
- Carapace bleue à pointe : Quand on la lance, elle se dirige directement vers le joueur en première position. Dans Mario Kart 64, elle se déplace comme une carapace rouge au sol au milieu de la route et percute tous les joueurs se trouvant sur son passage. Dans Mario Kart DS, Mario Kart : Double Dash!! et Mario Kart Wii, elle s'envole pour aller directement percuter le premier de la course, l'impact est si grand qu'il provoque une explosion pouvant toucher tous les joueurs dans un certain rayon (sauf dans Mario Kart 64).
Apparaît dans : Mario Kart 64; Mario Kart DS; Mario Kart: Double Dash!!; Mario Kart Wii
- Éclair : Quand vous le lancez, il électrocute les ennemis et les rétrécit, ce qui les ralentit et vous fournit une occasion de les dépasser. Dans Mario Kart 64, lorsque vous passez sur des ennemis, ils sont écrasés et perdent encore plus de temps, et de plus, ils ne peuvent pas utiliser leurs objets. Dans Mario Kart DS, Mario Kart : Double Dash!! et Mario Kart Wii, on ne peut pas les écraser mais ils sont en revanche beaucoup plus vulnérables.
Apparaît dans : Super Mario Kart; Mario Kart 64; Mario Kart: Double Dash!!; Mario Kart DS;Mario Kart: Super Circuit; Mario Kart Wii
- Bombe (Bob-omb) : Provoque une grosse explosion qui retourne n'importe quel kart (y compris le votre si vous n'y prenez pas garde) dans son rayon d'action.
Apparaît dans : Mario Kart DS; Mario Kart : Double Dash; Mario Kart Wii
- Poulpe (Bloups) : Le bloups projette de l'encre sur tous les joueurs devant celui qui l'a lancé, leur occultant partiellement la vision pendant quelques secondes. Il est possible de s'en débarasser plus rapidement en utilisant des objets (champigons, étoiles), ou en utilisant les éléments du décor (les accélérateurs ou les canons dans Mario Kart DS ou Mario Kart Wii).
Apparaît dans : Mario Kart DS; Mario Kart Wii
- Banane (en simple ou par régime de 5 dans Mario Kart 64, en simple ou en triple pour les autres versions) : Il est possible de la poser ou de la lancer devant soi, c'est une arme qui peut beaucoup aider si elle est bien placée. Rouler dessus entraine un tête-à-queue immédiat, qui vous fait perdre du temps.
Apparaît dans : Super Mario Kart; Mario Kart 64; Mario Kart: Double Dash!!; Mario Kart DS;Mario Kart: Super Circuit; Mario Kart Wii
- Fausse boîte : Elle peut-être jetée au loin ou posée comme une banane. La fausse boîte est difficilement distinguable d'une vraie et retourne le kart qui aurait le malheur de foncer dedans. (Elles se distinguent des vrais boîtes par leur point d'interrogation à l'envers, et lorque l'on s'en approche, elles deviennent rouge (les vraies restent multicolores). Dans Mario Kart DS les fausses boîtes n'ont pas de point d'interrogation.
Apparaît dans : Mario Kart 64; Mario Kart DS; Mario Kart: Double Dash!!; Mario Kart Wii
- Fusée (bill ball) : Quand vous êtes dans les dernières positions, cet objet vous transforme en bill ball, ce qui vous procure une super vitesse pour remonter le circuit. Sa particularité c'est qu'elle vous "auto-guide" pour remonter les adversaires. Si vous touchez un adversaire pendant ce temps, son kart est retourné.
Apparaît dans : Mario Kart DS; Mario Kart Wii
- Champignon (en simple ou en triple) : Le champignon fournit une accélération rapide mais courte.
Apparaît dans : Super Mario Kart; Mario Kart 64; Mario Kart DS;Mario Kart: Super Circuit;Mario Kart: Double Dash!!; Mario Kart Wii
- Super champignon (ou Champi Doré : Il donne pendant une certaine durée des accélérations illimitées.
Apparaît dans : Mario Kart DS; Mario Kart 64 ; Mario Kart : Double Dash; Mario Kart Wii
- Fantôme (boo hoo) : Quand vous invoquez son esprit vous devenez invisible. Vous allez aussi plus vite, et l'esprit de boo hoo peut voler l'objet d'un adversaire proche.
Apparaît dans : Super Mario Kart; Mario Kart DS;Mario Kart: Super Circuit;mario kart 64
- Étoile : Vous rend temporairement invulnérable, et vous procure une vitesse accrue pendant ce temps.
Apparaît dans : Super Mario Kart; Mario Kart 64; Mario Kart DS;Mario Kart: Super Circuit;Mario Kart: Double Dash!!; Mario Kart Wii
- POW : Tout les joueurs qui sont devant le porteur de cet objet, subissent un tremblement de terre (comme une peau de banane) qui les ralentit considérablement. Il est cependant possible d'en réduire les effets...
Apparaît dans : Mario Kart Wii
- Champignon Géant : Le joueur grandit et écrase tous les joueurs qui sont sur son passage (comme dans New Super Mario Bros (DS)). Il augmente aussi légerement votre vitesse de pointe.
Apparaît dans : Mario Kart Wii
- Nuage Zap : Un nuage orageux se place au dessus de la tête du joueur qui utilise cet objet, il doit le transmettre à un autre en le percutant, sinon c'est lui qui recevra l'éclair. On remarque cependant que durant la période pendant laquelle le nuage se trouve au dessus de votre tête, le véhicule accélère quelque peu, ce qui permet au cas ou un concurrent se trouve à une certaine distance devant vous, de le rattraper et de lui transmettre le nuage.
Apparaît dans : Mario Kart Wii
[modifier] Épisodes de la série
Depuis 1992, Nintendo a sorti un épisode sur chacune de ses principales consoles de jeux; sur la Super Nintendo, sur la Nintendo 64, sur la Game Boy Advance, sur la Nintendo DS, sur la GameCube et sur la Wii. Le style des jeux diffère peu de l'un à l'autre, on retrouve les principales caractéristiques, ce sont surtout les graphismes qui évoluent et s'améliorent ou s'adaptent suivant la console.
[modifier] Sur console de salon
[modifier] Super Mario Kart
Publié en 1992 sur Super Nintendo, Super Mario Kart est le premier des Mario Kart.
L'écran est divisé en deux horizontalement, la partie du haut affichant le personnage et sa vision, la partie du bas affichant une carte du niveau ou un rétroviseur (au choix), ou le personnage et la vision du second joueur en cas de jeu à deux. Des pièces de monnaie peuvent être récupérées, elles permettent d'avancer plus vite. Lorsqu'un joueur est touché par une arme, il perd des pièces. Selon des rumeurs, Nintendo voudrait ressortir ce jeu sur la console virtuelle de la console Wii en même temps que Mario Kart Wii.
[modifier] Mario Kart 64
Publié en 1997 sur Nintendo 64, il introduit dans la série des graphismes en trois dimensions. Les pièces de monnaie présentes dans le précédent épisode sont supprimées. Différents bonus et armes sont ajoutés. Il comporte 4 coupes qui sont composées de 4 circuits chacune, et 8 personnages (Mario, Luigi, Peach, Toad, Yoshi, Donkey Kong, Wario, Bowser).
[modifier] Mario Kart: Double Dash!!
Publié en 2003 sur GameCube, sa principale innovation consiste à mettre en place deux personnages sur un même kart. L'un pilote, l'autre utilise les objets et peut influencer légèrement sur la conduite en tirant le kart vers la gauche ou la droite. Un nouveau mode multijoueur apparait, un joueur contrôlant le personnage qui conduit, l'autre contrôlant le personnage qui utilise les objets (les joueurs peuvent échanger de position à tout moment). Bien coordonnés, les joueurs peuvent utiliser des techniques spéciales pour démarrer plus rapidement et "glisser" dans les virages. L'apparence des véhicules s'éloigne énormément des karts traditionnels. C'est le premier épisode à être jouable sur un réseau local, jusqu'à 16 utilisateurs peuvent jouer ensemble.
[modifier] Mario Kart Wii
Sorti le 11 avril 2008 sur Nintendo Wii, Mario Kart Wii est le sixième jeu Mario Kart.
Ce Mario Kart abandonne le principe du "double" pilote de l'épisode GameCube. Il est vendu avec un accessoire, le "Wii Wheel", un volant dans lequel s'emboite la Wiimote. Le joueur peut également jouer avec le combo Wiimote/Nunchuk, avec une manette Gamecube ou encore avec une mannette classique.
Une des nouveautés de Mario Kart Wii est la possibilité pour le joueur de jouer avec des motos, dont la conduite est différente. A la base, le mode de jeu choisi en Grand Prix impose le véhicule : le mode 50 cm³ est destiné uniquement au karts, le 100 cm³ exclusivement aux motos, le 150 cm³ aux deux véhicules. Le petit saut des versions Super NES, Nintendo 64, Game Boy Advance et Nintendo DS est de retour (il fut absent de la version GameCube), et le joueur peut effectuer des figures aériennes pour bénéficier d'un boost à l'atterrissage. Les dérapages ont une place moins importante qu'auparavant. Ils peuvent même être automatisés afin que le jeu soit accessible à tous, et pour rétablir une égalité entre casual gamers (joueurs occasionnels) et hardcore gamers (c'est le credo de Nintendo sur Wii).
Le jeu propose à son habitude un modo solo, permettant de débloquer des personnages au fur et à mesure des courses remportées (certains se debloquent aussi selon les performances online ou dans contres la montre [fantomes des testeurs nintendo battus / courses faites]), ainsi qu'un mode contre-la-montre, mais aussi un mode de jeu online pour les courses et le mode bataille, où il est possible de jouer jusqu'à 4 sur une même console, jusqu'à 12 en mode online par connection Wifi. Contrairement aux autres opus Mario Kart Wii est énormément basé sur la chance, de la présence des 12 personnages, ceci augmente la chance d'envoyer plus d'objets et les premiers seront plus souvent touchés. On remarque alors que même en étant premier depuis le début de la course vous pouvez finir dernier en quelques instants.
Au début de ce jeu il y a 12 personnages [ Mario, Luigi, Peach, Toad, Yoshi, Donkey Kong, Wario, Bowser, Waluigi, Koopa, Bébé Mario, Bébé Peach(Nouveau) ], puis, 13 autres à débloquer [ Diddy Kong, Bébé Luigi, Bowser Jr., Toadette, Birdo, Daisy, Roi Boo, Skelerex, Princesse Harmonie, Bébé Daisy, Bowser Skelet, Funky Kong, ainsi que les Miis,] ce qui fait 25 personnages en tout.
[modifier] Sur console portable
[modifier] Mario Kart: Super Circuit
Publié en 2001 sur Game Boy Advance, c'est un épisode adapté aux performances de cette console portable, réalisé en mode 7. Il mixe les deux précédents épisodes, et reprend tous les circuits de Super Mario Kart. Au total, ce sont 40 circuits qui sont présents dans cette version au sein de 10 coupes. 8 personnages sont disponibles (les mêmes que ceux présents sur N64).
[modifier] Mario Kart DS
Mario Kart DS est sorti sur la Nintendo DS en 2005. Le jeu comporte 16 nouveaux circuits et 16 anciens ainsi que de nouveaux personnages qui n'étaient jamais parus auparavant tel que Skelerex. Mario Kart DS, grâce aux deux écrans de la console, reprend l'affichage de Super Mario Kart composé de la vision du joueur sur l'écran du haut, et de la carte du niveau sur l'écran du bas. Il est également offert la possibilité de personnaliser un logo situé à l'avant du kart. Une nouveauté dans ce jeu consiste à pouvoir jouer avec n'importe qui dans le monde à l'aide de la connexion Wi-Fi Nintendo.
[modifier] En arcade
[modifier] Mario Kart Arcade GP
Sorti fin 2005, Mario Kart Arcade GP est la version borne d'arcade de la série Mario Kart. La machine est issue d'une collaboration entre Nintendo, Sega et Namco comme pour F-Zero AX. Il est possible de jouer jusqu'à 4 joueurs en même temps. Le jeu propose 6 championnats de 4 courses chacun ainsi que 11 personnages possédant des caractéristiques et objets uniques. Parmi eux, on a la surprise de trouver Pac-Man, Mrs. Pac-Man et un des fantômes. Au point de vue technique, la borne d'arcade propose de sauvegarder la partie sur carte magnétique pour pouvoir reprendre le jeu plus tard.
[modifier] Mario kart arcade GP 2
Nouvelles courses, les mêmes personnages, rien d'autre de nouveau!
[modifier] Voir aussi
[modifier] Liens internes
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