See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Mario Kart Wii - Wikipédia

Mario Kart Wii

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Mario Kart Wii

Éditeur Nintendo
Développeur Nintendo EAD
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie Japon 10 avril 2008
Europe 11 avril 2008[1]
Australie 24 avril 2008[2]
États-Unis 27 avril 2008[3]
Licence
Version {{{version}}}
Genre Course
Mode de jeu

Joueur seul
Multijoueur

Multijoueur en ligne
Plate-forme Wii
Média
Langue {{{langue}}}
Contrôle Wii Wheel, Wiimote, Manette Classique Wii, Manette GameCube, Wiimote+Nunchuk

Évaluation

ESRB : Tous les âges (E)
OFLC : Général (G)

PEGI : 3+
Moteur

Mario Kart Wii (マリオカートWii? en japonais) est un jeu vidéo de karting, sorti sur Wii en 2008, développé et édité par Nintendo. C'est le sixième épisode de la série Mario Kart. Il s'est actuellement écoulé à 5,12 millions d'exemplaires.[4]

Sommaire

[modifier] Nouveautés

  • Pour la première fois, il est possible de piloter des motos en plus des karts et des voitures ; ces motos sont disponibles dès le début du jeu dans certaines catégories.
  • Chaque catégorie, ou niveau de difficulté, a son type de véhicule :
    1. 50 cm³ : réservé aux karts en début de partie (une option permettant d'utiliser n'importe quel type de véhicule peut être débloquée) ;
    2. 100 cm³ : réservé aux motos en début de partie (une option permettant d'utiliser n'importe quel type de véhicule peut être débloquée) ;
    3. 150 cm³ : tous types de véhicules.
  • Il est également possible de réaliser des figures pendant un saut, qui ont comme conséquence de donner un turbo au véhicule à l'atterrissage.
  • Au cours du jeu, plusieurs options sont à débloquer, dont de nouveaux circuits, la possibilité d'utiliser n'importe quel véhicule (kart ou moto) dans la catégorie de son choix, de nouveaux personnages, parmi lesquels les Miis.
  • Le snaking, technique consistant à déraper et contrebraquer plusieurs fois de suite (DS et N64), même en ligne droite, pour obtenir un turbo, a été aboli au profit d'un turbo dépendant du temps de dérapage (plus proche de Crash Team Racing).
  • Contrairement aux précédents opus de Mario Kart, il y a désormais douze concurrents sur un circuit.
  • En conséquence, les points de la coupe sont distribués d'une nouvelle manière : le vainqueur reçoit maintenant 15 points et le deuxième 12, puis 10, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 et 0.

[modifier] Gameplay

Wii Wheel avec la Wiimote insérée.
Wii Wheel avec la Wiimote insérée.

La particularité de Mario Kart Wii est la possibilité d'utiliser quatre types de commandes :

  • Wiimote avec ou sans Wii Wheel (volant fourni avec le jeu et disponible seul séparément) ;
  • Wiimote+Nunchuk ;
  • manette classique Wii (« WiiPad ») ;
  • manette GameCube (filaire ou Wavebird).

Nintendo propose ainsi plusieurs niveaux de jeu : la découverte du gameplay Wii, avec le détecteur de mouvement, le jeu intermédiaire avec l'utilisation du Nunchuk et son joystick, et le jeu classique avec la manette GameCube ou la manette « classique ».

[modifier] Mode en ligne

Le jeu est jouable en ligne grâce au Nintendo Wi-Fi Connection, avec les modes « course » et « battle ». Par ailleurs, il est possible de jouer jusqu'à douze sur une même course.

Avec le mode en ligne, mais uniquement dans le mode « Amis », des messages prédéfinis peuvent être envoyés à ses adversaires, par exemple « On fait une course ? » Nintendo a indiqué que ce choix a été fait pour des raisons de sécurité, pour éviter les « dérives » du chat vocal.[réf. nécessaire] Le titulaire du « permis » commence le jeu en ligne crédité de 5 000 points. En fonction du classement, du nombre de concurrents et de leur score, des points seront ajoutés ou soustraits de ce crédit de départ. Le nombre de points ne peut aller au-dessus de 9 999.

Contrairement à Mario Kart DS, tous les circuits du jeu sont présents. Un système de vote permet de choisir le circuit sur lequel on veut jouer, ou laisser l'ordinateur choisir avec l'option « aléatoire ». À la fin du vote, le serveur choisit au hasard l'un des circuits proposés par les joueurs.

[modifier] Personnages

Ce sont les vingt-quatre personnages du jeu auxquels sont adjoints les Miis dans deux tenues différentes. Les personnages couplés à leurs machines offrent des performances différentes selon leur poids. Les machines ont des comportements variés permettant, selon le choix, d'offrir une meilleure vitesse de pointe, une meilleure tenue de route, une meilleure accélération, un meilleur comportement hors piste...

Personnages de Mario Kart Wii
Personnages de base Personnages à débloquer
Personnages légers
Bébé Mario Bébé Peach Bébé Luigi Bébé Daisy
Toad Koopa Toadette Skelerex
Personnages standards
Mario Luigi Bowser Junior Diddy Kong
Yoshi Peach Birdo Daisy
Personnages lourds
Wario Waluigi Roi Boo Bowser Skelet
Donkey Kong Bowser Funky Kong Harmonie
Personnages Mii
Mii classique Mii costume Mario

[modifier] Véhicules

Voici, par ordre de poids du personnage, les véhicules, karts et motos, disponibles :

Véhicules Mario Kart Wii
Véhicules de base Véhicules à débloquer
Personnages légers
Karts Motos Karts Motos
Kart Léger Moto Légère Cheepmobile Coin-coin
Auto-pousse Bill Bécane Mini-monstre Kamekroiseur
Doryphare Mini-mob Blue Falcon Jet Capsule
Personnages moyens
Karts Motos Karts Motos
Kart Standard Moto Standard Super Bloups Cyclo Vroum
Nostalgia Moto Mach Carrosse Royal Nitrocyclette
Cabriolaile Étincelle Intrépide II Dauphine
Personnages lourds
Karts Motos Karts Motos
Kart Lourd Moto Lourde Kart Piranha Scoot Comète
Buggy Brute Bécane Bowser Bolide Stellaire Torpille
Crache-feu Wario Custom Turbo Flash Propulsor

[modifier] Circuits

Seize nouveaux circuits sont disponibles ainsi que seize circuits issus des versions précédentes. Une fois chaque coupe gagnée, les circuits sont disponibles en mode miroir. Le nom des coupes et des circuits sont ceux de la version française (Europe) du jeu. Toutes ces coupes peuvent également se jouer en mode « miroir » qui sera disponible après avoir gagné toutes les coupes à la première place (trophée or) en mode grand prix. Chaque coupe gagnée permet d'obtenir un classement allant de E à A, puis une, deux ou trois étoiles selon plusieurs critères : type de conduite, temps d'avance, temps en première place...[réf. nécessaire] De nombreux raccourcis plus ou moins évidents sont à découvrir dans chacun des circuits permettant d'améliorer sensiblement les scores.

Coupes et circuits Mario Kart Wii
Circuits de base Circuits à débloquer
Coupe Champignon Coupe Fleur Coupe Étoile Coupe Spéciale
Circuit Luigi Circuit Mario Circuit Daisy Ruines Sec Sec
Prairie Meuh Meuh Supermarché Coco Cap Koopa Route Clair de Lune
Gorge Champignon Pic DK Bois Vermeil Château de Bowser
Usine Toad Mine Wario Volcan Grondant Route Arc-en-Ciel
Coupes et circuits classiques
Circuits de base Circuits à débloquer
Coupe Carapace Coupe Banane Coupe Feuille Coupe Éclair
GCN Plage Peach N64 Royaume Sorbet DS Désert du Soleil SNES Circuit Mario 3
DS Cascades Yoshi GBA Plage Masskass GBA Château Bowser 3 DS Jardin Peach
SNES Vallée Fantôme 2 DS Quartier Delfino N64 Jungle DK GCN Montagne DK
N64 Autodrome Mario GCN Stade Waluigi GCN Circuit Mario N64 Château de Bowser

Les initiales précédant les circuits des coupes classiques désignent la provenance des circuits :

[modifier] Objets présents dans le jeu

Banane (en simple ou en triple)
fait glisser ceux qui roulent dessus. En triple elles peuvent être traînées derrière le pilote qui les utilise.
Carapace verte (en simple ou en triple)
part en ligne droite et percute les pilotes dans son sillage. Se brise après impact ou après quelques rebondissements sur des murs. En triple elles peuvent être déployées comme un bouclier.
Carapace rouge (en simple ou en triple)
fonce vers l'adversaire juste devant le lanceur. Se brise après impact. En triple elles peuvent être déployées comme un bouclier.
Bloups
calamar blanc qui projette de l'encre sur les ennemis devant vous, réduisant provisoirement leur champ de vision. L'encre se dissipe plus vite si une cible roule sur un accélérateur ou utilise un champignon accélérateur.
Champignon rouge (en simple ou en triple)
permet à l'utilisateur d'accélérer pendant quelques secondes.
Champignon doré
donne une infinité d'accélérations pendant quelques secondes, à condition de l'activer à chaque fois que l'utilisateur en a besoin.
Carapace bleue ailée
se dirige vers le pilote en tête de course et explose sur lui. Peut exploser sur tous ceux se prenant dans sa déflagration. Il est possible de l'éviter en utilisant l'accélération d'un dérapage au dernier moment ou d'utiliser un champignon au moment où la carapace fait demi-tour pour exploser.
Bob-Omb
explose sur tous ceux qui se prennent dans sa déflagration.
Éclair
réduit la taille des autres provisoirement.
Bill Balle
transforme l'utilisateur en Bill Balle afin d'avancer à une vitesse fulgurante.
Étoile
rend temporairement invincible et détruit tout sur le passage du pilote et augmente légèrement la vitesse.
Méga champignon
fait grandir pour avoir les mêmes effets que l'Étoile.
Nuage Zap
se place sur la tête du pilote après utilisation automatique pour lancer un éclair dessus au bout de quelque temps et se dissiper ensuite. Percuter un adversaire permet de lui passer le nuage.
Bloc Pow
crée un séisme contre les adversaires situés devant. Le Pow n'affecte pas les joueurs qui sont en l'air ou qui remuent la Wiimote lors du troisième avertissement.

[modifier] Références

  1. Mario Kart est disponible ! - Nintendo of Europe
  2. (en) nintendo.com.au - News from Nintendo
  3. (en) Nintendo speeds into spring with Mario Kart Wii - Nintendo of America
  4. VGChartz.com | Mario Kart Wii (Wii)

[modifier] Lien externe



aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -