Portal
Wikipedia
Portal | |
---|---|
Kehittäjä | Valve Corporation |
Julkaisija | Electronic Arts |
Julkaistu | 10. lokakuuta 2007 (Steam, The Orange Box) |
Lajityyppi | Pulmapeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Alusta | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Tallennusväline | DVD, Steam, Blu-ray |
Portal on Valve Corporationin kehittämä ja Electronic Artsin julkaisema pulmapeli, joka ilmestyi alun perin Microsoft Windowsille ladattavaksi Steam-palveluohjelmasta 10. lokakuuta 2007 ja kauppoihin The Orange Box -pelikokoelmassa 18. lokakuuta 2007. Peli on myös julkaistu Xbox 360:lle 9. lokakuuta 2007 ja PlayStation 3:lle 11. joulukuuta 2007. Valve on vahvistanut kehittävänsä pelille jatko-osan. Jatko-osa julkaistaan todennäköisesti tammikuussa 2009
Sisällysluettelo |
[muokkaa] Pelaaminen
Portal on kolmiulotteinen ja ensimmäisen persoonan näkökulmasta nähty pulmapeli, jossa pelaajan kuuluu ratkaista erilaisia haasteita päästäkseen etenemään peliympäristöissä. Pelimekaniikassa keskeinen rooli on "Aperture Science Handheld Portal Device 04" -nimisellä laitteella, jonka avulla pelaaja pystyy tekemään portaalin, jossa on sekä fyysinen että visuaalinen yhteys kahteen eri paikkaan. Pelaaja kykenee siirtämään portaalien kautta esineitä ja itsensä. Koska pelaaja pystyy vain kahden portaalin tekemiseen samanaikaisesti, ja uuden portaalin muodostuessa kahdesta portaalista vanhempi sulkeutuu. Pelaaja pystyy myös liikuttamaan haasteiden ratkaisemiseen tarkoitettuja kuutioita, mutta koekammioiden energiavallien seurauksena pelaaja ei pysty liikuttamaan niitä muihin peliympäristöihin. Energiavallien läpi käveleminen myös sulkee kaikki pelaajan muodostamat portaalit.
Portaalit hyödyntävät pelin fysiikanmallinnusta, joten liikesuunnan muuttumisesta huolimatta portaalista kulkenut pelaaja tai esine säilyttää liikemääränsä, liike-energiansa ja pyörimismääränsä; esimerkiksi jos pelaaja hyppää korkealta tasanteelta portaaliin, hän poistuu toisesta portaalista pudotuksessa saadulla nopeudella. Fysiikanmallinnus mahdollistaa pelaajalle sen, että hän pystyy laukaisemaan itsensä kuilujen ylitse sekä pystysuorassa että vaakasuorassa asennossa. Portaaleilla pystyy myös luomaan fysiikan lakien kannalta mahdottomia tilanteita; esimerkiksi jos pelaaja luo kattoon ja lattiaan portaalin ja hyppää siihen, hän putoaa alas portaalien läpi loputtomasti. Pelaaja myös pystyy näkemään portaalien kautta "peilikuvan" pelihahmostaan Chell Johnsonista, joka ei puhu kertaakaan koko pelin aikana, ja ääntelee vain kun esine putoaa hänen päähänsä. Portaaleja ei kuitenkaan pysty muodostamaan seinien kulmiin tai muihin epätasaisiin pintoihin.
Vaikka Portalin juoni sijoittuu yhdysvaltalaisen Aperture Science -tiedeyhtiön tutkimuslaitoksen tiloihin, pelaajahahmon ohella pelin ainoa hahmo on GLaDOS-niminen tekoäly, joka pelin alussa esittelee pelaajalle pelimekaniikan alkeita. GLaDOS myös kommentoi koekammioiden haasteita omituisilla lausahduksilla, joihin kriitikoiden kehuma pelin huumori pohjautuu. Pelin edetessä GLaDOS kuitenkin muuttuu epämiellyttävämmäksi hahmoksi, ja peliympäristön tunnelma vaihtuu ahdistavaksi ja painostavaksi. Portal on jo nyt saanut kulttipelin maineen, sillä se on ensimmäisiä FPS-pelejä joka on puzzlepainotteinen.
[muokkaa] Juoni
Aperture Sciencen elämyskeskus on Black Mesan kanssa kilpaileva tiedelaitos. GLaDOS alkoi myrkyttää Aperture Science laitosta Hermostomyrkyllä, ja henkilökunta asentaa siihen laitteen joka estää myrkyn vapautumista. Kukaan ei kuitenkaan sen jälkeen uskaltanut jäädä paikalle. Chell Jonhnson herää omasta lukituskammiostaan sikeästä Gladoksen ohjaamasta unesta, ja GLaDOS päättää ottaa hänet testattavaksi.
Myöhemmin Chell Johnson herää Aperture Sciencen elämyskeskuksessa, vankilahuoneen kaltaisessa huoneessa. Heti herättyään hän kuulee GLaDOS:n (Genetic Lifeform and Disc Operating System) puhuvan hänelle. Pian Chell päästetään portaalin läpi tutkimaan elämyskeskusta. Chellin tulee suorittaa sarja testejä, jotka suoritettuaan hänelle tarjoillaan kakkukahvit. Muutaman kokeen jälkeen testit muuttuvat yhä vaarallisemmiksi, sillä jotkut huoneet ovat täynnä tappavaa nestettä, energiapellettejä, sekä söpöjä sotilasandroideja. Lisäksi näyttää siltä, että Chell on ainoa elävä ihminen koko laitoksessa, sillä ainoat viitteet muihin ihmisiin ovat Apua!, Täällä päin ja Kakku on huijausta! -graffitit. Chell saa ensin vain sinisiä portaaleja ampuvan aseen, mutta pelin edetässä hän saa myös täyden tehon portaaliaseen. Eräässä vaiheessa peliä Chell saa seurakseen Raskaan apukuution (The Weighted Companion Cube), joka tosin pitää lopulta polttaa. Viimeisessä kammiossa GlaDOS ilmoittaa, että portaaliase kestää 4000 kelvinin asteen lämmön samalla kun Chell on ajautumassa liekkeihin. Chell onnistuu pakenemaan ja löytää GLaDOS:n. GLaDOS:on aikovinaan antaa tälle lahjan, mutta tapahtuu virhe, ja GLaDos:ssista irtoaa tärkeä osa, jonka Chell heittää portaalin välityksellä älykkääseen hätäpolttouuniin. Se rikkoi turvajärjestelmän, joka esti GLaDOSia käynnistämästä hermomyrkyn vapauttamista laitoksen sisäilmaan ja käynnistämään sen oman ohjuspuolustuksen. Chell käyttää ohjuksia ja portaaleita irrottaakseen osan GLaDOS:n tärkeistä osista. GLaDOS kertoo, että Jos tietäisit mitä ulkopuolella tapahtuu, jäisit mieluummin tänne. En tiedä mitä ulkopuolella tapahtuu. Tiedän vain, että olen, tai ainakin olin, meidän ja ulkopuolen välissä. Chell heittää loputkin GLaDOS:n osat tuleen, jolloin GLaDOS tuhoutuu ja molemmat sinkoutuvat ulos. Lopputeksteissä kuullaan GLaDOS:in laulama laulu "Still Alive", josta voi päätellä ettei se tuhoutunut kokonaan.
[muokkaa] Juoniteoriat
Koska pelin juoni ei selviä kokonaan, siitä on kehitelty mitä erilaisempia teorioita. Erään teorian mukaan GLaDOS oli aiemmin tappanut Aperture Sciencen työntekijät hermomyrkyllä. GLaDOS nimittäin pelin aikana sanoo "Hyviä uutisia. Sain selville mikä se polttamasi osa oli. Se oli moraaliydin, joka asennettin kun olin laskenut Elämyskeskukseen hermostomyrkkyä". Tätä tukevat myös Apua tekstit seinillä. Erään teorian mukaan Chell on Alyx Vancen sisko.
[muokkaa] Spekulointia
Joidenkin lähteiden mukaan (esim. Pelit -lehden) mukaan portaali-ase tullaan näkemään Episode Threessa joko Gordonin tai itse Chellin kädessä. Nähtäväksi jää, tuleeko se vai ei.
[muokkaa] Muuta
Pelistä on toteutettu myös kaksiulotteinen Flash versio.
[muokkaa] Lähteet
Tähän artikkeliin tai osioon ei ole merkitty lähteitä tai viitteitä. Voit auttaa Wikipediaa lisäämällä artikkelille asianmukaisia lähteitä. Lähteettömät tiedot voidaan kyseenalaistaa tai poistaa. |
Portal (2007 Valve Software )
[muokkaa] Aiheesta muualla
Pelit: | Half-Life | Uplink | Opposing Force | Blue Shift | Decay | Half-Life 2 |
HL2-episodit: | Episode One | Episode Two | Episode Three |
Viralliset modit: | Counter-Strike | Counter-Strike: Condition Zero | Team Fortress Classic | Deathmatch Classic | Day of Defeat | Counter-Strike: Source | Day of Defeat: Source | Team Fortress 2 | Portal | Garry's Mod |
Universumi: | Luettelo pelisarjan henkilöistä | Seitsemän tunnin sota | Combine (Sotilaat ja synteettiset olennot) | Vortigauntit | Alien grunt | Race X |
Paikat: | Black Mesan tutkimuskeskus | Xen | Kaupunki 17 | Black Mesa East | Ravenholm | Nova Prospekt | Linnoitus | White Forest |
Muuta: | Source-pelimoottori | GoldSrc-pelimoottori | Source SDK | Valve Hammer Editor | Half-Life High Definition Pack | Steam |