ebooksgratis.com

See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Linnoitus (Half-Life 2) – Wikipedia

Linnoitus (Half-Life 2)

Wikipedia

Linnoitus (engl. The Citadel) on kuvitteellinen rakennus Valve Corporationin vuoden 2004 FPS-pelissä Half-Life 2 ja sen episodeissa. Maan Combine-joukot hallitsevat Kaupunki 17:sta (engl. City 17) Linnoituksesta, ja Half-Life 2:n kaksi viimeistä kappaletta sijoittuvat rakennuksen sisälle, kuten myös Half-Life 2: Episode One:n kaksi ensimmäistä kappaletta.

Sisällysluettelo

[muokkaa] Fyysinen rakenne ja yleiskatsaus

Linnoitus Kaupunki 17:n kanaaleista nähtynä.
Linnoitus Kaupunki 17:n kanaaleista nähtynä.
Linnoitus sen siirtyessä hälytystilaan.
Linnoitus sen siirtyessä hälytystilaan.

Muistuttaen valtavaa, metallista ja suurilta osin yksityiskohdatonta pilvenpiirtäjää, Linnoitus nousee maasta muutaman kilometrin korkeuteen, ja on myös jonkin verran maan alapuolella. Rakennus on raskaasti koneistettu, ja kokonaiset osat voivat vaihtua mahdollistaakseen taisteluhelikoptereiden ja skannereiden tapaisten ilmayksikköjen massalevityksen. Linnoitus vaikuttaa joko tuottavan voimaa Kaupunki 17:lle, tai ottavan siltä voimaa, sillä Linnoituksesta voi nähdä lähtevän voimalinjoja, jotka liittyvät tavallisiin voimajohtotorneihin ja sähköpylväisiin, liittäen muun kaupungin voimalinjoihin.

Linnoituksella on kaksi tiedettyä muotoa, jotka riippuvat tilanteesta. Ensimmäinen näistä on todennäköisesti toimeton muoto, jota luultavasti pidetään yllä silloin kun vakavia uhkia ei ole olemassa. Tämän muodon tunnistaa yhdestä sarjasta kylkiluita muistuttavia rakennelmia, jotka ovat paljaana Linnoituksen oikealla puolella. Mutta Gordon Freemanin kaukosiirryttyä tri. Breenin Linnoituksessa olevaan toimistoon tri. Kleinerin kaukosiirtimen toimintahäiriön vuoksi, Linnoitus siirtyy hälytystilaan. Linnoituksen voi nähdä muuttavan muotoaan samaan aikaan kun Barney antaa Gordonille sorkkaraudan. Rakennelman paljaana oleva sisempi pinta siirtyy ylöspäin, paljastaen neljä sarjaa "kylkiluita". Myös pieni osa Linnoituksen vasemmalla puolella nähtävää pintaa laskee osittain alaspäin. Tämän jälkeen hälytys soi läpi kaupungin. Linnoitus pysyy tässä muodossa lopun peliä. On mahdollista, että Linnoituksella on muitakin muotoja, joita se käyttää tilanteen mukaan, mutta vain nämä kaksi muotoa on nähty pelissä.

Kuten Raising the Bar-kirjassa mainitaan, kokonaisia kortteleita on kadonnut ilmaan Combinen tuotua Linnoitus Maahan. Tri. Breenin puheessa Half-Life 2:n alussa on vähäinen maininta tästä tapahtumista, ja Breen sanoo, että Linnoitus oli "harkitusti Meidän Hyväntekijöidemme [viitaten Combineen] luovuttama". Linnoitus on uppoutunut isoon ja syvään kuoppaan, aivan kuin se olisi väkisin pudotettu maahan korkealta ilmasta. Linnoitusta ympäröi valtavat mobiiliseinät, jotka estävät sinne pääsyn ja murskaavat ympärillä olevaa materiaalia. Linnoituksen pohjaosaan on kiinnitetty valtavia palkkeja, jotka tömistävät maata jatkuvasti, toimien maan alla oleilevien muurahaiskorentojen (engl. antlions) loitollapitäjinä. Half-Life 2: Episode One:ssa pimeän energian reaktorin tuhoutuminen lopettaa monet Linnoituksen toiminnot, mahdollistaen muurahaiskorentojen pääsyn Kaupunki 17:taan.

Linnoituksien määrä Maassa pysyy tuntemattomana pelissä. Muissa maailmoissa on ilmeisesti kuitenkin monia Linnoitusta muistuttavia rakennuksia, joita voi nähdä toiseen maailmaan ulottuvasta ulottuvuusrepeämästä, johon tri. Breen yrittää astua Half-Life 2:sen lopussa.

[muokkaa] Alemmat tasot

Linnoituksen ydin, erittäin lähellä romahtamista.
Linnoituksen ydin, erittäin lähellä romahtamista.

Half-Life 2: Episode One:n kaksi ensimmäistä kappaletta esittelevät paljon linnoituksen alempia tasoja. Rakennelman tässä osassa ei valmisteta yhtään sotateknologiaa tai synteettisiä olentoja. Linnoitus on tässä kohtaa erittäin epävakaa ja hohtaa reaktorin räjähdyksen takia oranssia valoa, päinvastaisesti sen tavallisesti siniselle hohteelle. Pitkin rakennusta on levinnyt tulipaloja ja suurin osa ylemmiltä tasoilta peräisin olevasta romusta tippuu paraikaa alemmille tasoille.

Linnoituksen alemmilla tasoilla sijaitsee jonkinlainen hätäevakuointikammio. Huone on suuresti erilainen Linnoituksen muihin osiin verrattuna, hehkuen aavemaista punaista valoa. Huone on nähtävästi suunniteltu Combinen neuvonantajille, jotta ne voisivat nopeasti paeta, jos Linnoitus muuttuisi vaaralliseksi. Neuvonantajien pakokapselit sijaitsevat huoneen lasilattian alla, josta ne tarvittaessa siirtyvät putkiloon, jossa ne nousevat pystyasentoon lähtevät ylöspäin.

Lähellä linnoituksen pohjaa sijaitsee rakennuksen ydin, jonka luokse voi päästä vain hissillä, joka laskeutuu muutamia kerroksia. Ytimen kammiota suojaavat isot suojaovet, joissa on hieman muuteltu radioaktiivisuuden kansainvälinen tunnus. Kammion ympärillä on kolme huonetta, jotka ovat tehty nimenomaan ytimen vakauttamiseen normaaliksi, jos sen voima muuttuu hallitsemattomaksi. Näissä huoneissa sijaitsevat laitteet muodostavat yhdessä kolminkertaisen hallintajärjestelmän, joka varmistaa, että ytimen energiareaktion voima pysyy turvallisissa rajoissa. Ytimen vieressä on rautatieasema, jossa luultavasti Combinen pikajunien lasti puretaan. Linnoituksen ytimen osa sijaitsee noin kilometrin maanpinnan alapuolella.

[muokkaa] Keskitasot

Pikajuna Linnoituksen sisällä.
Pikajuna Linnoituksen sisällä.

Half-Life 2:n viimeiset kappaleet esittelevät Linnoituksen sisäosia, jotka ovat sen yksityiskohdattoman ulkopuolen vastakohta. Sisäpuolella on paljon kehittynyttä teknologiaa, joka vaihtelee energiapallojen kulkulinjoista, voimakenttien sisällä olevasta raa'asta energiasta, monista hajoamiskentistä aina hisseihin ja lavoihin jotka uhmaavat tunnettua painovoimaa. Koko rakennus on rakennettu samasta tummansinisestä metallista, joka on tunnusomaista kaikille Combinen rakennuksille. Takavarikointikentät poistavat kaikki tunnistamattomat aseet kaikilta paitsi Combinen sotilailta.

Linnoituksessa on junaratajärjestelmiä, joita pikajunat käyttävät noutaakseen ja kuljettaakseen rahtia kuten stalkereita matkatessaan Nova Prospektiin ja takaisin. Stalkereita kuljetetaan kapseleissa, ja Linnoituksessa on suuri jakelu -ja kuljetusjärjestelmä näitä kapseleita varten. Stalkerit hoitavat tehtäviä kuten hallintopaneelien käyttöä ja vaurioituneiden Combinen taisteluyksiköiden huoltamista, Overwatchin jäsenten tai skannerien valvonnassa.

Linnoituksessa on suuria sotatehtaita, joissa Combinen kalustoa, teknologiaa, aseita ja synteettisiä olentoja, tehdään. Kahden synttityypin, Rapu-syntin ja Mortar-syntin, joita ei koskaan kohdata pääasiallisessa pelissä, voi nähdä kulkevan Linnoituksen sisällä liukuhihnoja pitkin, josta päätellen niitä valmistetaan Linnoituksessa, tosin niitä saatetaan vain liikuttaa ison tehtaan läpi. Linnoitus toimii myös Overwatchin sotilaiden (mukaan lukien eliitit) keskipisteenä, ja toimii taistelualusten laukaisupaikkana.

[muokkaa] Ylemmät tasot

Tohtori Breenin toimisto Linnoituksen ylemmällä tasolla, Gordon Freemanin saapuessa sisään.
Tohtori Breenin toimisto Linnoituksen ylemmällä tasolla, Gordon Freemanin saapuessa sisään.

Yhdellä kaikkein ylimmäisellä Linnoituksen tasolla on tohtori Breenin toimisto, ja sen uskotaan oleva paikka, josta Breen piti "Breencastinsa". Toisin kuin muussa osassa Linnoitusta, Breenin toimistossa on enemmän klassinen, ihmistä muistuttava tyyli, vaikkakin Combinen arkkitehtuuri on silti erittäin hallitsevassa asemassa huoneessa. Breenin toimisto sisältää erilasisia ylellisyyksiä, kuten puisen pöydän, manttelikellon, nahkatuolin, karttapallon, kalliita mattoja, ja patsaita Breenistä itsestään. Hänen toimistonsa sisältää myös monia monitoreita, joiden avulla hän voi keskustella kontakteiden, kuten Combinen neuvonantajien, kanssa. Breenin toimisto on kytketty vanginkuljetusjärjestelmään, jota myös Gordon Freeman käytti päästäkseen Breenin luo, ja ympäri huonetta on monia muitakin vankikapseleita. Enemmän tervetulleet vieraat voivat tulla toimistoon hissillä, jolla pääsee myös pimeän fuusioreaktorin luo. On oletettu, että Breen asui ja työskenteli Linnoituksessa.

Linnoituksen huipulla sijaitsee pimeä fuusioreaktori, jolla annetaan voimaa Combinen suurelle kaukosiirtimelle, jolla Combine pystyy matkustamaan Maasta muihin universumeihin. Half-Life 2:n lopussa pimeä fuusioreaktori epävakautuu ja tuhoutuu.

[muokkaa] Tuhoutuminen

Itsetuhomekanisminsa käynnistänyt Linnoitus Episode Onen lopussa.
Itsetuhomekanisminsa käynnistänyt Linnoitus Episode Onen lopussa.

Half-Life 2: Episode One esittelee Gordonin hyökkäyksen ja pimeän fuusioreaktorin räjähdyksen jälkiseuraukset Linnoituksessa. Fuusioreaktorin ylikuormittuminen on muuttanut koko rakennuksen epävakaaksi, minkä takia Linnoituksen huipun ympärille on syntynyt mustien ja punaisten pilvien muodostama pyörre, josta sinkoilee vihreitä salamoita. Pimeän fuusioreaktorin räjähdys on tuhonnut Linnoituksen ylemmät kerrokset ja niiden paikalla on pelkkiä katkenneita metallipalkkeja, joita putoilee jatkuvasti alempiin kerroksiin. Linnoituksen ja Kaupunki 17:n toisiinsa liittäneet voimalinjat ovat kadonneet, ja Linnoituksen epävakautumisen seurauksena myös Kaupunki 17 on sekasorron ja epäjärjestyksen vallassa. Isaac Kleinerin mukaan pimeän fuusioreaktorin räjähdys on katkaissut Maata miehittäneiden Combinen asevoimien yhteydenpidon muihin Combinen miehittämiin ulottuvuuksiin.

Linnoituksen sisätilojen valaistus on muuttunut Half-Life 2:ssä nähdystä sinisestä valosta hälytystilaa merkitsevään oranssiin valaistukseen. Sisäpuolella Linnoitus on romahtamispisteessä, minkä takia Linnoituksen käytävät ovat tukkeutuneet metalliromusta, rakennuksessa on alkanut useita tulipaloja ja osa lattioista on romahtanut muodostaen syviä kuiluja. Fuusioreaktorin räjähdys on myös kuluttanut loppuun suurimman osan Linnoituksen sähkövirrasta, minkä takia rakennus kokee jatkuvasti sähkökatkoksia ja elektroniset valvontapaneelit räjähtelevät itsestään. Epävakautensa takia Linnoitus on pitkälti autioitunut ja suurin osa Combinen sotaväestä evakuoitu pois rakennuksesta, mutta silti Linnoituksessa toimii pieni joukko Overwatchin sotilaita ja stalkereita, joiden tarkoituksena on puolustaa ja korjata pahasti raunioitunutta rakennusta. Neuvonantajille tarkoitettu evakuointikammio on otettu käyttöön, ja neuvonantajia ollaan siirtämässä pakokapseleihin.

Kun Gordon ja Alyx tunkeutuvat Linnoituksen sisätiloihin, he yrittävät uudelleenkäynnistää rakennuksen keskusreaktorin stabilisointimekanismin, koska pimeän fuusioreaktorin räjähdys on aloittanut Linnoituksen reaktoriytimen romahtamisen. Gordon aktivoi stabilisointimekanismin, minkä jälkeen Alyx saa selville, että Combine yrittää tuhota Linnoituksen, koska rakennuksen räjähdys lähettäisi hätäsanoman muihin Combinen miehittämiin ulottuvuuksiin. Episode Onen loppuratkaisussa Gordon ja Alyx pakenevat hylätystä Kaupunki 17:stä junan kyydissä, mutta samalla hetkellä Linnoituksen itsetuhomekanismi käynnistyy ja rakennuksen ytimestä sinkoutuu taivaalle energiavirta, joka avaa ulottuuvusrepeämän ja lähettää Combinen hätäsanoman. Neuvonantajien pakokapselit laukaistaan, Linnoitus alkaa hohtaa kirkasta valoa ja Kaupunki 17 tuhoutuu massiivisen räjähdysaallon seurauksena.

Linnoituksen jäännökset raunioituneessa Kaupunki 17:ssä, jonka yläpuolelle on muodostunut ulottuvuusrepeämä.
Linnoituksen jäännökset raunioituneessa Kaupunki 17:ssä, jonka yläpuolelle on muodostunut ulottuvuusrepeämä.

Half-Life 2: Episode Twon alussa Gordon ja Alyx näkevät Linnoituksen jäännökset, jotka ovat lähinnä Kaupunki 17:n raunioiden keskellä sijaitsevia valtavia metallipalkkeja. Linnoituksen jäännösten yläpuolelle syntyy kuitenkin portaalimyrsky, joka muodostaa taivaalle valtavan ulottuuvusrepeämän. Loppupelin ajan Gordonin ja Alyxin päätavoitteena on sulkea ulottuuvusrepeämä, jota Combine voisi hyödyntää muita ulottuvuuksia miehittävien asevoimiensa siirtämiseen Maahan. Ulottuuvusrepeämä näkyy pelissä jatkuvasti taustalla, kunnes White Forestin ohjussiilosta laukaistun avaruusraketin laitteisto luo pulssiaallon, joka lopullisesti romahduttaa ulottuvuusrepeämän.


Muilla kielillä


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -