Kirby Super Star
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Kirby Super Star Kirby's Fun Pak |
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Desarrollador | HAL Laboratory |
Distribuidor | Nintendo |
Productor | Satoru Iwata Shigeru Miyamoto |
Diseñador | Masahiro Sakurai |
Música | Jun Ishikawa Dan Miyakawa |
Lanzamiento | Japón: 21 de marzo de 1996 Estados Unidos: 20 de septiembre de 1996 Europa: 23 de enero de 1997 |
Saga | Kirby |
Género | Juego de plataformas |
Modos de juego | Un jugador o dos jugadores en juego cooperativo |
Clasificación | ESRB: K-A (Kids to Adults) |
Plataforma | Super Nintendo |
Formato | Cartucho de 32 megabits |
Licencia | Propietaria |
Kirby Super Star, conocido en Japón como Hoshi no Kirby: Super Deluxe (星のカービィ スーパーデラックス Hoshi no Kābī Sūpā Derakkusu?, lit. Kirby of the Stars: Super Deluxe) y en Europa como Kirby's Fun Pak es un videojuego de plataformas para la videoconsola Super Nintendo Entertainment System desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo. Fue lanzado por primera vez el 21 de marzo de 1996 en Japón; luego en Estados Unidos el 20 de septiembre del mismo año y en Europa en 23 de enero de 1997. Kirby Super Star estará disponible para la Consola Virtual de Wii en Estados Unidos en un momento aún indeterminado.[1] También será publicado para la videoconsola Nintendo DS bajo el título japonés Hoshi no Kirby: Ultra Super Deluxe.
La caja de Kirby Super Star informa que se incluyen ocho juegos en el cartucho. Cinco de estos son de platafomas, mientras que los otros son pequeños juegos.
Tabla de contenidos |
[editar] Mecánica de juego
Kirby Super Star se juega como la mayoría de los juegos de plataformas de la cuarta generación de videoconsolas. Kirby puede moverse a la izquierda, derecha, arriba y abajo en un plano de dos dimensiones. A través de cada nivel, Kirby debe evadir obstáculos en el terreno y los ataques de diferentes enemigos. A diferencia de los juegos anteriores basados en este personaje, la energía vital está representada con un medidor y no con seis unidades diferenciadas. Cuando el medidor de energia se vacía, Kirby pierde una vida; si pierde todas sus vidas, el juego termina. Es el primer videojuego de la saga Kirby que permite al protagonista realizar una gran variedad de ataques al copiar las habilidades de un enemigo, en oposición a juegos anteriores como Kirby's Adventure en que cada habilidad permitía un único tipo de ataque. Curiosamente, Kirby's Dream Land 3, el siguiente juego de la saga para Super Nintendo, obvió este aspecto de su predecesor y retomó el sistema de combinar los ataques únicos con animales ayudantes para acceder a nuevos ataques que se había visto en Kirby's Dream Land 2. La característica de múltiples ataques por cada habilidad resurgió recién en Kirby & the Amazing Mirror, aunque la variedad de ataques era menor a la de Kirby Super Star. Sin embargo, Kirby Squeak Squad incluyó una variedad igual de ataques, además de incluir nuevamente el medidor de energía.
Una de las características únicas de este juego es la adición de los helper, ayudantes en idioma inglés. Un ayudante es un enemigo convertido en aliado que sigue a Kirby y lo ayuda a combatir a los enemigos. Un segundo jugador puede utilizar un segundo gamepad para controlar al ayudante, convirtiendo a un juego de un sólo jugador en un juego de dos jugadores en modo cooperativo. El ayudante a veces posee habilidades que Kirby no; por ejemplo, un ayudante basado en el poder Wheel (rueda en idioma inglés) puede ser montado por Kirby para avanzar a mucha más velocidad que si Kirby se convirtiera en rueda. Mientras que kirby muere al caer en un pozo, los ayudantes no tienen esta debilidad. Aparte de esto, los dos minijuegos incluyen la opción de dos jugadores simultaneos. En el videojuego Super Smash Bros. Brawl existe una opción de juego cooperativo en el modo Adventure similar al concepto de ayudantes de Kirby Super Star.
Este es también el primer juego en que Kirby usa diferentes sombreros según la habilidad adquirida. Por ejemplo, para la habilidad Cutter usa un yelmo en punta, para Yoyo una gorra de baseball puesta al revés, y para Fighter usa una bandana roja.
Kirby Super Star es uno de los tres juegos distribuidos fuera de Japón que utiliza el chip SA-1. Los otros dos son Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars y Kirby's Dream Land 3.
[editar] Juegos de plataformas
Hay seis juegos principales en Kirby Super Star que mantienen la mecánica de juego de Kirby's Adventure y otros juegos anteriores de la saga.
- Spring Breeze es el primer juego en Kirby Super Star. Está basado en Kirby's Dream Land, pero utiliza la mecánica de juego y gráficos de Kirby Super Star. Kirby debe llegar al castillo de King Dedede para enfrentarlo y recuperar la comida que éste robó a los ciudadanos de Dream Land. El nivel Castle Lololo fue obviado completamente, resultando en un nivel menos que el videojuego original para Game Boy. Sin embargo, Lololo and Lalala se mantuvieron en el juego como los jefes del nivel Float Islands reemplazando a Kaboola. Además, al llegar a nivel Mt. Dedede no es necesario volver a enfrentar a los jefes anteriores.
- Dyna Blade, aparte de Milky Way Wishes, es el único juego que utiliza un mapa para mostrar la ubicación de cada nivel. Un pajaro gigante, Dyna Blade, está causando desastres en Dream Land; Kirby debe viajar hasta la montaña para detenerlo. El juego incluye dos niveles secretos donde es posible acceder a todos las habilidades del juego. Para acceder a ellos se debe activar un interruptor, como en Kirby's Adventure.
- Gourmet Race es una carrera contra King Dedede que incluye elementos típicos de los juegos de plataformas. El jugador debe vencer a King Dedede llegando primero a la meta y consumiendo más comida en el camino; para lograrlo el jugador debe utilizar todos los medios disponibles, incluyendo habilidades especiales.
- The Great Cave Offensive es el cuarto juego en Kirby Super Star. En él, el jugador debe recolectar un total de sesenta tesoros escondidos en una misteriosa cueva. Hay varios cuartos que esconden tesoros que aumentan el puntaje final y el porcentaje de recolección. Este juego ha sido usualmente comparado con Metroid en términos de mecánica de juego, por los cuartos interconectados y la necesidad de retroceder sobre los propios pasos; aparte de ser considerado como la inspiración para Kirby & the Amazing Mirror. Este juego incluye varios objetos relacionados con juegos de Nintendo; por ejemplo el Koopa Shell de Super Mario Bros., Kong's Barrel de Donkey Kong, Bucket de Mario and Wario, la Trifuerza de The Legend of Zelda, un Mr. Saturn de EarthBound, el casco de Captain Falcon de F-Zero, la habilidad Screw Attack de Metroid, la espada Falchion de Fire Emblem, y varios otros cameos.
- Revenge of Meta-Knight es el quinto juego. En él, Kirby intenta destruir la nave de guerra de Meta Knight, el Hal Abarda, antes de que Meta Knight conquiste Dream Land. A lo largo del juego, la tripulación de la nave comenta el progreso de Kirby. Cada area en el juego tiene un límite máximo de tiempo para ser completada; si el tiempo se acaba, el jugador pierde una vida. Kirby comienza la aventura sobre el Hal Abarda y se va abriendo camino hacía el interior pero es lanzado hacía Orange Ocean durante su primer encuentro contra Heavy Lobster. Logra alcanzar una estrella que lo lleva nuevamente hacia la nave, pero al ser atacado es despedido hacia el bosque. Luego de atravezar el bosque, Kirby se encuentra una vez con Dyna Blade, que lo alcanza nuevamente hasta el Hal Abarda. Desde aquí Kirby se dedica a eliminar a varios enemigos mientras destruye diferentes partes de la nave. Cuando la nave está destruida y comienza a caer, la tripulación escapa quedando solamente Sir Meta Knight para enfrentar a Kirby. Luego de que Kirby logra vencerlo, debe escapar del Hal Abarda antes que se hunda en el océano. Mientras Kirby intenta escapar, Meta Knight aparece volando para continuar atacando. Al final, mientras Kirby observa como la nave se hunde, se ve un punto blanco alejarse, insinuando que podría tratarse de Meta Knight.
- Milky Way Wishes es el último juego. En él, el sol y la luna de Popstar están peleando. Kirby debe viajar a través de varios planetas para llegar donde se encuentra la gran maquina NOVA que podrá ayudar a ponerle fin a la pelea. A diferencia de otros juegos de la saga, en éste Kirby no puede copiar las habilidades de los enemigos que inhala (excepto las habilidades especiales de uso limitado); en este caso Kirby debe recolectar pedestales de lujo que representan las diferentes habilidades. Una vez que se obtiene el pedestal de una habilidad, esta habilidad podrá ser invocada a voluntad del jugador. De esta manera, el jugador puede adaptarse a los diferentes obstaculos. Cerca del final de este juego se deben superar dos escenas sobre una nave espacial, de manera similar al videojuego Gradius, dentro de la maquina NOVA y luego para destruir su corazón. Una vez que NOVA es destruido, Kirby enfrenta a Marx, el jefe final del juego.
- The Arena es un juego extra basado en la resistencia. Al comenzar el juego, Kirby aparece en un cuarto donde puede elegir cualquier habilidad. A partir de ahí, el jugador debe superar diecinueve escenas consistentes en enfrentar a diferentes enemigos en un espacio reducido. El jugador sólo dispone de una vida para completar el juego, y puede intercambiar habilidades entre escenas, además de recargar energia una limitada cantidad de veces. Los enfrentamientos son al azar e incluyen dieciseis batallas contra jefes, dos batallas contra minijefes y una batalla contra un Waddle Dee inmóvil. La última batalla es siempre contra Marx, el jefe más fuerte del juego.
[editar] Otros juegos
Este juegos no califican como juegos de plataformas y son clasificados como minijuegos.
- Samurai Kirby es un minijuego basado en la capacidad de reacción en el momento justo, muy similar al minijuego Quick Draw de Kirby's Adventure. En el modo de un solo jugador, aparecen cinco enemigos, uno más díficil de vencer que el anterior. Cada jugador debe reaccionar presionando un botón apenas aparece una indicación en pantalla, y el jugador que reacciona más rápido es el ganador. Los personajes controlados por la videoconsola reaccionan en tiempos determinados por la dificultad de juego que el jugador eligió al comenzar. Este minijuego puede ser jugado por dos personas. Samurai Kirby apareció luego también como un minijuego en Kirby: Nightmare in Dream Land.
- Megaton Punch está también basado en la capacidad de reacción en el momento justo. En él el jugador debe presionar un botón en el momento correcto en tres oportunidades: cuando el medidor llega al tope de una barra, cuando se superponen dos cruces y cuando un pendulo emite un sonido. Se obtienen puntos basandose en la exactitud al momento de presionar el botón. Una vez que se realizan las tres acciones, Kirby intenta destruir una pila de bloques de cemento; un golpe lo bastante fuerte provoca una grieta en el planeta Popstar. Megaton Punch apareció luego también como un minijuego en Kirby and the Amazing Mirror.
[editar] Referencias a Nintendo
- Mario hace un cameo durante los créditos de Milky Way Wishes, decorando el título del productor ejecutivo Hiroshi Yamauchi.
- El modo de juego All-Star Mode en Super Smash Bros. Melee tiene varias similitudes con el juego The Arena; ambos juegos fueron desarrollados por la misma persona.
- Al obtener la habilidad Sword, Kirby viste un sombrero parecido al de Link de la saga The Legend of Zelda. La habilidad de lanzar disparos con la espada cuando Kirby tiene su barra de energia completa es otra referencia a la saga.
- En la versión para Norteamérica de Super Smash Bros. Melee, se da el crédito a Jun Ishikawa por la música de Kirby Super Deluxe, siendo este el título para Japón de Kirby Super Star.
- Knuckle Joe, que aparece como un ayudante en Kirby Super Star, también aparece en Super Smash Bros. Brawl como un trofeo asistente. Además, la nave de Meta Knight, mencionada como Battleship Hal Abarda, aparece como un escenario de juego donde la música de fondo es la misma del juego Revenge of Meta-Knight.
- Tanto Kirby cuando usa la habilidad Stone como el ayudante Rocky pueden convertirse en una estatua de Mario o de Samus Aran en algunas ocasiones.
[editar] Referencias
[editar] Enlaces externos
Kirby Super Star en MobyGames (en inglés)