Jefe (videojuegos)
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En los videojuegos un jefe es un personaje particularmente desafiante, controlado por la computadora y que debe ser vencido al final del segmento de un juego, ya sea en un nivel, un episodio, o al final del juego. Los jefes aparecen en la mayoría de los videojuegos, especialmente en los de primera y tercera persona que están basados en niveles, en juegos de plataformas, RPGs, y en la mayoría de los shoot'em ups. Generalmente estos juegos presentan a múltiples jefes, donde cada uno es más complicado que el anterior.
Se le llama jefe a este tipo de enemigos porque se le toma el nombre y concepto de los villanos en las historias (de cualquier medio) que lideran grupos de enemigos o malhechores. En los videojuegos, esos enemigos menores suponen estar al servicio de su líder o rey, y a los que los jugadores debe vencer antes de dar con el enemigo mayor. No en todos los videojuegos ocurre así, pues un jefe puede no tener nada que ver con los demás enemigos, de hecho ni siquiera con los eventos del propio nivel; se le llama jefe entonces simplemente por ser el enemigo más fuerte o porque el juego le de una presentación especial.
[editar] Características
- Al vencer a un jefe, el personaje puede recibir un premio como una nueva arma, una reliquia o simplemente culmina el nivel. Hay casos en los que nisiquiera pasa esto último, y en algunos juegos de aventura en 3D el nivel aún no termina cuando el jefe fue vencido.
- La resistencia física del jefe es mayor a la de los enemigos comunes, por ello se representa con una barra o número de puntos de resistencia que disminuye conforme el jefe vaya siendo atacado por el jugador.
- El sonido del nivel cambia, y generalmente pasa a ser una pista musical de tensión o suspenso.