AGEIA
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AGEIA™ Technologies, Inc. | |
成立時間
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2002 |
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總部地點
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山景城, 加利福尼亞州, USA |
重要人物
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Manju Hegde, CEO |
半導體 | |
物理處理器 物理引擎 |
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www.ageia.com |
AGEIA為一家美國的無廠半導體公司(Fabless),於2002年由五名技術成員成立。在二零零五年三月九日,它在『遊戲開發者論壇』中發表了世界上第一顆採用硬體加速的物理處理器-PhysX,令這間寂寂無名的公司一夜成名。公司名字 "AGEIA" 是取自五名創辦人來自的不同地區,分別為美國(America)、德國(Germany)、埃及(Egypt)、印度(India)和美洲(America)。[來源請求]
物理處理器是專用來執行物理運算,而速度則比傳統处理器快上多倍。而PhysX物理處理器則采用NovodeX作為其中间件,用於遊戲軟體中。現時,已有多款電腦遊戲及平台,使用和支援PhysX技术,包括Sony PlayStation 3、Microsoft XBOX 360、Nintendo Wii和個人電腦。遊戲引擎方面,虛幻引擎3已使用PhysX技术作為其物理引擎。由於PhysX物理引擎开发包(前稱NovodeX SDK)是免費的(源代碼要5萬美元一份),所以吸引了不少的用戶使用[1]。而公司會透過售賣物理加速卡來賺錢。
2008年2月4日,NVIDIA宣佈收購AGEIA。[2]將來,支援CUDA技術的顯示卡,就可以硬體支援PhysX加速。
[编辑] 參考
- ^ Ageia更新PhysX授權模式:免費+收費
- ^ Smalley, Tim. "Nvidia set to acquire Ageia" bit-tech.net, 4 February 2008. Accessed at http://www.bit-tech.net/news/2008/02/04/nvidia_set_to_acquire_ageia/1 on 5 February, 2008.