Knight Online
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Knight Online | |
---|---|
Yapımcı | K2 Network & MGame Corporation & Noah System & Tiger Design |
Yayımcı | K2 Network & MGame Corporation & Noah System |
Dağıtıcı | |
Tasarımcı | |
Oyun Motoru | |
Son Sürüm | |
Çıkış Tarihi | 1998 |
Tür | MMORPG |
Oynanış Biçimi | Çok oyunculu |
Sınıf | |
Platform | PC, Microsoft Windows |
Ortam Türü | Download |
Sistem Gereksinimleri | Intel Pentium II 400 işlemci, 256MB RAM, 600MB hard disk alanı, 32MB ekran kartı, DirectX 8.1+ |
Giriş Birimi | Klavye ve fare |
Knight Online, MGame Corporation ve Noah System tarafından geliştirilmiş bir devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunudur (Massive Multiplayer Online Role Playing Game, MMORPG). Dünyanın farklı bölgelerinde farklı şirketler tarafından ücretsiz (Free2Play) veya ücretli (Pay2Play) olarak hizmete sunulan Knight Online'ın toplamda seksenden fazla ülkede milyonlarca oyuncusu bulunmaktadır. Bu yazı genel olarak, yarısından fazlasını Türk oyuncuların oluşturduğu Kuzey Amerika sunucusu baz alınarak hazırlanmıştır. Bazı görüşler oyunun bağımlılık yaptığını savunmaktadır. Bu yüzden oyuncuların bunu göz önünde bulundurarak oynaması önerilmektedir.
Konu başlıkları |
[değiştir] Sunucular
Knight Online şu anda altı farklı resmi sunucu üzerinden oynanabilmektedir.
- Kuzey Amerika (USKO) - Sunucu: K2 Network - Ücretsiz/Ücretli ayrıca isteyenler ücret ödeyip daha fazla avantaja sahip olabilirler.
- Malezya (MYKO) - Sunucu: Egames - Ücretsiz [ancak lisans süresinin sona ermesi ve yeni bir lisans için anlaşma sağlayamamaları üzerine artık kapalı bir sunucu.]
- Kore (KRKO) - Sunucu: Mgame - Ücretli
- Japonya (JAPKO) - Sunucu: Terra Corp. - Ücretli(ancak oyunun Acoount alımları Türk İplerine kapalı olduğu için Proxy kullanmanız gerekir]
- Çin (CHKO) - Sunucu: SOHU - Ücretsiz [Aşırı kural ihlali ve yetersiz kullanıcı sayısı yüzünden kapandı.]
- Endonezya (IDKO) - Sunucu: Web.id - Ücretsiz [ancak lisans süresinin sona ermesi ve yeni bir lisans için anlaşma sağlayamamaları üzerine artık kapalı bir sunucu.]
Resmi sunucular dışında oyuncuların kendi imkanları ile kurdukları kişisel sunucular da bulunmaktadır; ama bu sunucular kaçak program dosyaları ve kodlar sayesinde çalıştıkları için yasadışı olarak nitelendirilmektedirler.
[değiştir] Dünyalar
Oyuna yeni başlayan oyuncuların yapmaları gereken ilk seçim dünyalardır. Her dünya, birbirine bağlı toplam iki alt dünyadan (örneğin Dies 1, Dies 2) oluşmaktadır. Oyuncu, oluşturduğu karakterlere ve edinilen eşyalara, bağlı olduğu dünyanın her iki alt parçasından da ulaşabilir; fakat farklı dünyalar arasında (örneğin Ares ve Dies) bu şekilde bir bağ bulunmamaktadır.
Kuzey Amerika sunucusundaki dünyalar, oluşturulma tarihlerine göre şu şekilde sıralanabilir:
- Ares
- Dies
- Xigenon
- Beramus
- Cypher
- Olympia
- Edana
- Manes
- Pathos
- Logos
- Ronark
- Gırakon
- Akara
- Carnac-East
- Carnac-West
Dünyalar arasında oluşturulma tarihlerinden başka bir fark bulunmaz. Bu nedenle yeni başlayan oyuncuların yardım alabilecekleri arkadaşlarının bulunduğu dünyaları, veya diğer oyuncuların karakterlerinin eski dünyalara göre daha güçsüz olduğu yeni dünyaları (örneğin Ronark, Girakon, Akara) seçmeleri daha akıllıca olacaktır. Fakat yeni serverlarda item azlığından dolayı EXP artırmak biraz sorun olacağından, eski dünyalarda oynamak da yararlı olabilir.
[değiştir] Eklenti Paketleri
Knight Online; sık aralıklarla yayınlanan yamaların yanı sıra, şimdiye kadar dağıtılan üç büyük eklenti paketi ile de büyük bir gelişim göstermiştir.
- Knight Empire
- Reign of the Fire Drake
- Moradon: The Resurrection
[değiştir] Moradon: The Resurrection (Diriliş)
Bu maddede kullanılan üslubun, ansiklopedik bir yazıdan beklenen resmî ve ciddi üsluba uygun olmadığı düşünülmektedir. Konuyla ilgili tartışma için maddenin tartışma sayfasına lütfen bakınız. Maddeyi geliştirerek ya da konuyla ilgili tartışmaya katılarak Vikipedi'ye katkıda bulunabilirsiniz. |
Daha büyük ve gelişmiş bir Moradon
Yeni Moradonda keşfedilecek ve avlanmaya çıkılacak daha çok alan var. şehir alanı ve canavarları avlama alanları büyük ölçüde genişletildi! Bundan sonra Moradon'u terk edebilmek için en az level 35 olmak zorundasınız. Böylelikle oyuncular klanlara katılma ve takım çalışması hakkında çok önceden bilgi sahibi olabilecekler.
Pet Sistemi
Moradon'daki [Familiar Trainer] Kate görevini tamamlayan oyuncular "pet egg" kazanıp, yanlarına yeni bir yoldaş ekleyecekler! Pet'ler sahiplerinin yanlarında savaşabilecek, canavar şekline dönüşebilecek, yeteneklerini kullanıp sahibinin istatistiklerini arttırabilecek, ve hatta ölen canavarlardan düşen hazineleri almada yardım edebilecekler.
Yeni Knight Sistemi
Yeni genişletme paketiyle beraber oyunda 3 seviye Knighthood oluyor. Klanlar 3. rütbeye ulaştıkları zaman, dereceye girebilmek için bir görev tamamlamaları gerekecek. 252,000 Klan puanına ulaştıktan ve görevi tamamladıktan sonra, oyuncular şovalye olabilecekler. Son olarak, 1,080,000 Klan Puanına erişip ve çok zorlu bir düşmanı yok ettikten sonra, Royal şovalye olabilecekler.
Her Knighthood seviyesi 5 rütbe olup, klan puanlarının sayısına göre klanlar 5. rütbeden 1'e kadar yükselebilecekler. 1. rütbeye ulaştıkları zaman, üstte bahsedilen görevleri tamamlayan oyuncular Knighthood derecelerini arttırabilecekler.
Yeni Klan Puan Katkı Sistemi
Yeni genişletme paketiyle birlikte Klan Liderleri, klanları üzerinde daha fazla kontrol elde ediyorlar. Klan üyeleri ise daha fazla katılım şansı yakalayarak klan içindeki sorumluluklarını arttırıyorlar. Klan lideri tarafından seçilebilecek iki tür Klan Puan Katkı Sistemi oyuna eklenen yeni özellikler arasında yer alıyor. İlki, katkı miktarının oyuncu tarafından belirleneceği manuel katkı, ikincisi ise her üyeden belli oranda ülke puanının Klan puanlarına eklenmesiyle oluşan otomatik katkı sistemidir. Klan Puanları, Klan rütbe ve seviyesinin belirlenmesinde kullanılacaklar. Klan puanları ayrıca pelerin almak için de kullanılabiliyor. Eğer oyuncu klandan ayrılırsa, klan oyuncunun katkıda bulunduğu miktarı kaybedecek ve oyuncu ise vermiş oldugu katkıdan sadece %30'unu geri alabilecektir.
Yeni Zindanlar ve Savaşlar
Yeni eklenen Sınır Savunma Savaşları ve Juraid Dağı ile Knight Online'daki muhteşem PVP ortamı daha da heyecanlı hale getirildi! Düşük seviye (35-45) ve orta seviyeli (60-69) Sınır Savunma Savaşları günün belirli saatlerinde başlayacak ve takvim sitemizde yayınlanacaktır. Bu savaşlardaki temel amaç karşı ırkın sınırlarını geçmek ve anıtlarını ilk önce yokedebilmek. Anıtın yokedilemediği savaşlarda kazanan taraf öldürme sayısına göre belirlenecektir.
Juraid Dağı ise yüksek seviyedeki oyuncuların (70-80) 3 ayrı zindanda yapılan dövüşlerden sonra merkez odaya ulaşması ve burada onları bekleyen Boss canavarını öldürebilme mücadelesini konu alan zorlu bir PvP etkinliği. İki ırk haritanın ayrı uçlarından başlayarak orta noktaya gelme mücadelesi verecekler. Kazanan ırkın oyuncuları Chaotic Generator'da çeşitli unique eşyalara dünüşebilecek değerli taşlardan kazanabilecekler!
Moradon Savaş Alanı
Hiç harita değiştirmeden diğer bir oyuncu veya klan ile savaşmayı istediniz mi? Artık yeni Moradon Savaş Alanı ile bunu gerçekleştirebilirsiniz! Moradondaki bu yeni PvP alanında herhangi bir level zorunluluğu bulunmamakta olup, partinizdeki oyuncular hariç herkes sizin düşmanınız oluyor.
Moradon'da Klan Sembol Bayrakları
Her ırktan en iyi 5 klanın bayrakları bundan sonra Moradon şehrinde dalgalanacak ve böylece sunuculardaki herkes klan sıralamasında kimin önde olduğunu rahatlıkla görebilecek! Knight Online Dünyasındaki rekabet artık çok daha eğlenceli bir hal aldı.
Antrenman Kuklalaları
Yeni Moradon'da 3 farklı seviyede antreman kuklaları bulunuyor. Buralarda oyuncular hasar seviyelerini ve yetenek kullanımlarını test edebilecekler (level 30, 60, ve 80). Sabit ve hareketli hedefler sayesinde oyuncularımız pratik yaparak savaş tekniklerini geliştirebilecekler.
Yeni Eşyalar
Juraid Dağı etkinliğinde kazanan oyuncular, Chaotic Generator'da YENİ unique eşyalara dünüştürebilmek için kullanacakları değerli ve değişik renklerdeki taşlardan kazanabilecekler! Bu yeni unique eşyalar arasında sadece Juraid Dağı'ndan elde edilebilecek özel küpeler, yüzükler, kemerler, ve "String of Skull", "Hero's Valor" gibi güçlü zırh ve silahlar yer alıyor!
Yeni Klan Haberleşme Sistemi
Oyunda artık "clan notice" adında yeni bir klan haberleşme özelliği bulunuyor. Oyuncular önemli bilgileri veya etkinlikler hakkındaki haberleri buradan yazıp bütün klanın görmesini sağlayabilecekler. Bu özellik ile klan üyeleri arasındaki iletişim artık eskisinden çok daha kolay!
Tamamlanması Gereken Yeni Görevler
Oyunucularımızın silah ve zırhlarını güçlendirmelerini sağlayacak yeni görevler bulunuyor! Moradon'daki [Blacksmith] Heppa'yla konuşarak daha fazla bilgi alabilirsiniz. Ayrıca, yeni Knighthood sıralamasında rütbe kazanmak ve yanınızda savaşacak pet'inizi elde etmek için yeni görevler de sizleri bekliyor!
Class Skill Değişimi
Mage'lerin ve Rogue'ların yeni eklentiyle beraber bazı yeteneklerinde değişiklikler olduğunu göreceksiniz. Mage'ler Frozen Blood, Ice Staff, Lightening Staff, ve Blink, Rogue'lar ise Blood Beast, Blinding, ve Beast Hiding yeteneklerinde daha fazla zarar verme şansı yakalıyorlar.
Falcı (Fortune Teller)
Gelecekte sizi neler bekliyor? Eğer merak ediyorsanız 10,000 Noah karşılığında Moradon'un yeni falcısı "Fortune Teller" McKin'e sorabilirsiniz!
[değiştir] Irklar
Oyunda kontrol edilebilen iki ırk ve her ırk için dört farklı karakter sınıfı bulunmaktadır.
Sınıf | El Morad (Humanlar)oyun dilinde İnsanlar | Karus (Orclar)diye yazılır (Orklar)diye okunur | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Barbarian | Male El Moradian | Female El Moradian | Arch Tuarek | Tuarek | Wrinkle Tuarek | Puri Tuarek | |
Warrior | Evet | Evet | Evet | Evet | Hayır | Hayır | Hayır |
Rogue | Hayır | Evet | Evet | Hayır | Evet | Hayır | Hayır |
Mage | Hayır | Evet | Evet | Hayır | Hayır | Evet | Evet |
Priest | Hayır | Evet | Evet | Evet | Evet | Hayır | Evet |
[değiştir] Sınıflar
Knight Online; Warrior (Savaşçı), Rogue (Okçu,Bıçakçı), Magician (Büyücü) ve Priest (Rahip/İmam/Ruhban Sınıfı) olmak üzere dört temel karakter sınıfı içermektedir. Bu sınıflar kendi aralarında yeteneklerine göre ayrıldıkları gibi, oyuncular tarafından tasarımlarından farklı amaçlarla kullanılan (örneğin Battle Priest) sınıflar da bulunmaktadır.
Sınıf | Tanım | Yetenekler | Master (Ustalık) İsmi | Açıklama |
---|---|---|---|---|
Warrior | Yakın dövüş savaşçısı, yüksek HP (Sağlık Puanı), Yüksek Defans | Attack, Defense, Passion/Berserking | Berserker Hero (Karus), Blade Master (El Morad) | Oyunun tank karakteri, güçlü bir boss öldürüleceği zaman ihtiyaç duyulan ilk karakter. Rogue kadar olmasa da kısıtlı combo imkanına sahiptir. Sabit ve sürekli vuruş gücüne de sahiptirler. |
Rogue | Assassin (Suikastçı) / Archer (Okçu) | Archery, Assassin, Explore | Shadow Vain (Karus), Kasar Hood (El Morad) | Hız ve yeteneğin öne çıktığı karakter. Assassin'ler combo yaparak kısa süre içerisinde çok yüksek hasar verebilirler. Okçular ise yüksek saldırı gücüne sahip olmasalar da oyundaki en uzak menzile sahip karakterlerdir. |
Mage | Menzilli büyüler, düşük defans | Flame, Glacier, Lightning | Elemental Lord (Karus), Arch Mage (El Morad) | Alan büyüleri (AoE) sayesinde yaratıkları ve düşmanlarını toplu halde öldürebilen, teleport yetenekleri ile parti üyelerini yanlarına ışınlayabilen Mage'ler; oyunun en önemli sınıflarından birisini oluşturmaktadır. Çoğu kişi için en kötü sınıf olsalar
bile, Warrior kadar güçlüdürler. Düşük defans ve az can dezavantajlarını, uzun mesafe ve alan atış avantajlarıyle kapatırlar. |
Priest | İyileştirme ve koruma büyüleri, Battle Priest (yüksek hasar, düşük defans) | Healing, Aura, Holy Spirit/Talisman | Shadow Knight (Karus), Paladin (El Morad) | En çok aranan parti üyesi. Yüksek defans ve sağlığa sahip Intelligence Priest veya düşük defans ve yüksek saldırı gücüne sahip Battle Priest olabilirler. |
Peki en iyi sınıf hangisidir?
En iyi diye bir şey yoktur, sorgulamak da gereksizdir çünkü bu durum oyunun mantığına ters düşer. Zaten eğer "en iyi" olarak tanımlanabilecek bir sınıf olsaydı herkes onu seçerdi değil mi? Farklı sınıflar farklı durumlarda birbirlerine karşı üstünlük sağlayabilirler, ama iş yine de her zaman oyuncunun kendisinde biter. Bu yüzden önemli olan en çok zevk alacağınız ve de size en uygun olan sınıfı seçmektir.
[değiştir] Clan Sistemi
Klanlar, aynı ırka (El Morad ve Karus) mensup oyuncular tarafından oluşturulan gruplardır. Bir klanda en fazla 1 lider, 3 asistan ve toplam 36 karakter bulunabilir. Başlıca avantajları şu şekilde sıralanabilir:
- Clan partileri
- Clan içi yardımlaşma
- Arkadaş ortamı, sohbet
- Grup halinde oynamanın verdiği haz
- Clan Chat bölümü ile hızlı ve rahat iletişim
- Yeni arkadaşlıklar kurma
Oyunda beş aşamalı bir klan sistemi uygulanmaktadır. Beş, klanlar için en alt seviye iken; birinci seviye en üst klan seviyesini temsil etmektedir. Üçüncü seviye ve üzeri klanlar Knight görevini başarı ile tamamlarlarsa pelerin giyme ayrıcalığını elde etmektedirler.
Seviye | Gerekli National Point | Ayrıcalık |
---|---|---|
V | 0 - 74,000 | Yok |
IV | 74,000 - 144,000 | Castle Siege War'a katılabilmek |
III | 144,000 - 360,000 | Pelerin satın alabilmek |
II | 360,000 - 760,000 | Pelerinde sembol kullanabilmek |
I | 760,000+ | Yukarıdakilerin hepsi |
Level 30 veya üzerindeki, envanterinde en az 500.000 altın bulunduran ve ait olduğu sunucuların birincisinde bulunan (Örneğin Dies 1, Beramus 1, Logos 1...) karakterler, kendi ırklarına ait kaledeki (El Morad Castle veya Luferson Castle) Inn Hostess isimli NPC aracılığıyla istedikleri isimde bir klan kurabilirler. Aynı bölge içerisinde, önceden kurulmuş klanlara da katılmak mümkündür.
[değiştir] Dış Bağlantılar
- Knight Online World USKO resmi websitesi (Türkçe/İngilizce)
- Knight Online Blog En Çok Tıklanan Knight Online Türkçe Blog (Türkçe)
[değiştir] Forumlar
- Resmi forum Türkçe
- Resmi forum İngilizce
- GevezeOnline
- KnightOnline.Net
- KnightOnline.us
- KnightOnlineArea.Net