Killzone 2
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Эта статья описывает компьютерную или видеоигру, находящуюся в разработке
После выпуска игры сведения, приведённые здесь, могут оказаться неверными, и содержание статьи может значительно измениться.
|
Killzone 2 | |
---|---|
Разработчик | Guerrilla Games |
Издатель | Sony |
Дизайнер | Mathijs De Jonge |
Дата выпуска | 2009 |
Жанр | Шутер от первого лица |
Платформы | PlayStation 3 |
Режимы игры | Синглплеер Мультиплеер (PlayStation Network) |
Носитель | Blu-ray Disc |
Управление | Sixaxis, DualShock 3 |
Killzone 2 — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработываемая Guerilla Games и издаваемая компанией Sony Computer Entertainment для игровой приставки Sony PlayStation 3. Выход игры перенесен на февраль 2009 года.
Предположительно, в России игра выйдет полностью на русском языке.
Содержание |
[править] Основная сюжетная линия
В графике времени,Killzone 2 следует за Killzone: Liberation, теперь место действия происходят на Helghan - планете. Игрок играет за Sev, это член специальной группы ISA. Вы нахадитесь позади вражеской линии, чтобы помочь главным силам ISA.
[править] Игровой процесс
[править] Единственный игрок
Killzone 2 пытается передать кинематографический gameplay. На экране нет линии жизни и количества патронов.Игра почти полностью представлена с первой точки зрения человека, через глаза Sev. Игрок имеет множество способов стрелять из укрытий. Было также объявлено, что Sev в состоянии ездить на транспортных средствах, однако дальнейшие детали должны все же быть объявлены.
[править] Multiplayer
Killzone 2 поддерживает онлайновый режим, но в коротком блоге было объявлено что второй игрок может играть за Garza. Garza - искусственный интеллект, которым можно управлять, который привел к предположению о возможности кооператива в игре, где искусственный интеллект Garza мог быть заменен человеческим игроком.
[править] Появление в СМИ
[править] E3 2005
На E3 2005 впервые был показан первый трейлер Killzone 2, где было показано высаживание войск ISA на главную планету Helghan, Критики в СМИ утверждали, что трейлер, показанный на выставке 2005 E3 не показывал фактическую игру, потому что были удивлены высоким уровнем визуальных деталей, что было не возможно в то время.
[править] GDC 2007
На GDC 2007 Killzone 2 снова представили, но уже закрытой публике. Там показывали различные сражения, окружающую среду и освещающие.
[править] E3 2007
На E3 2007 игра была показана группе журналистов и затем на следующий день к публике на пресс-конференции Sony E3. Тут был показан настоящий gameplay. Множество выходов СМИ начиная с E3, типа Би-би-си упомянуло Killzone 2 как "одна из наиболее кинематографических игр, когда-либо произведенных."
[править] Sony's PlayStation Day 2008
На Sony's PlayStation Day 2008 был показан второй уровень игры, тут были увидены значительные графические усовершенствования начиная с E3 2007, и демонстрирующие передовое освещение, и множество других эффектов.
[править] Техническая Информация
Kiilzone 2 поддерживает High Definition 720p и 30 fps. Michal Valient, Старший Программист в Guerrilla Games, представил детали из Killzone 2 двигателя на Конференции Разработчиков в июле 2007.
[править] Ссылки
[править] См. также
Это незавершённая статья о компьютерных играх. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
У этой статьи нет иллюстраций.
Вы можете помочь проекту, добавив их (с соблюдением правил использования изображений).
Для поиска иллюстраций можно:
|