Killzone 2
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Killzone 2 | ||
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Éditeur | Sony Computer Entertainment | |
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Développeur | Guerrilla Games | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | ||
Date de sortie | Prévu en février 2009 | |
Licence | ||
Version | ||
Genre | Tir subjectif | |
Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | PlayStation 3 | |
Média | Blu-ray Disc | |
Langue | ||
Contrôle | DualShock 3 | |
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Évaluation | ||
Moteur |
Killzone 2 est un jeu vidéo de tir subjectif développé par le studio néerlandais Guerrilla Games et édité par Sony Computer Entertainment. Le jeu est prévu en 2009 sur PlayStation 3.
Il faut suite à Killzone (2004) et Killzone: Liberation (2006).
Sommaire |
[modifier] Synopsis
L'action se déroule deux ans après les évènements du premier épisode. Les troupes de l'ISA, l'armée terrienne, s'apprêtent à envahir la planète Helghan afin de capturer le leader Helghast.
[modifier] Gameplay

[modifier] Histoire du développement
Killzone 2 a été présenté une première fois en 2005 lors de l'Electronic Entertainment Expo (E3) avec un trailer resté dans les mémoires, à la fois pour ses qualités visuelles impressionnantes et la controverse qui s'en suivit, les développeurs ayant laissé planer un doute sur la nature du rendu de la cinématique, en réalité pré-calculée. La seconde apparition du jeu a eu lieu deux ans plus tard lors de l'E3 2007, au travers une démonstration en temps réel. Les journalistes purent tester le jeux pour la première fois à Londres lors du Playstation Day le 6 mai 2008.
[modifier] La série
- 2004 - Killzone
- 2006 - Killzone: Liberation
- 2009 - Killzone 2