See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
DEFCON (игра) — Википедия

DEFCON (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

DEFCON
Разработчик Introversion Software
Издатели Valve Software (Steam), Introversion Software
Дизайнеры Chris Delay
Gary Chambers
Дата выпуска 29 сентября 2006
Жанр Стратегия в реальном времени
Платформы Microsoft Windows от 4.10, Windows NT от 5.0, Mac OS X, GNU/Linux
Режимы игры Синглплеер, Мультиплеер
Версия 1.43
Системные
требования
Pentium 3, 600 MHz, 128 MB RAM, видеокарта уровня GeForce 2, 60 MB на HDD
Управление Клавиатура, Мышь
Официальный сайт

DEFCONкомпьютерная игра, стратегия в реальном времени, созданная независимой британской фирмой Introversion Software. Игра создана по мотивам фильма «Военные игры» (англ. Wargames), в которой моделировался глобальный военный конфликт между СССР и США с применением всего термоядерного потенциала обеих сверхдержав. Стилистика и оформление игры (глобальная карта, условные границы, схематичное отображение военных действий) также напоминают о фильме. Девиз игры — Умрут все (англ. Everybody dies), также является отсылкой к фильму, в котором искусственный интеллект, попытавшийся на виртуальные ракеты, запущенные гипотетическим противником, ответить реальным массированным ядерным ударом, и проверивший все возможные сценарии ведения войны, приходит к выводу, что это «странная игра — в неё можно выиграть только не начиная игру», и что любая сторона неизбежно проиграет от конфликта.

Содержание

[править] Геймплей

Целью игры является нанесение как можно большего урона (выражаемого в миллионах унесённых людских жизней) при минимизации своих потерь. Не устанавливается никаких моральных ограничений или стимуляций — игроком движут лишь эмоции.

[править] Обзор

В самом начале раунда игрок размещает на своей территории стационарные объекты и флот.

  • Ракетные шахты/базы ПВО. Они являются основной стратегической силой в игре. Хранят в себе определённое количество МБР. После первого пуска ракет база ПВО превращается в ракетную шахту и автоматически обнаруживает себя противнику. После израсходования всего запаса ракет шахта снова становится станцией ПВО.
  • Аэродромы — на них базируются истребители и бомбардировщики.
  • Радары — обнаруживают действия противника в радиусе своего действия.
Сражение между шестью игроками.
Сражение между шестью игроками.

В игре каждая из сторон оперирует ограниченным количеством родов войск.

  • Истребители — могут осуществлять разведку на ранних стадиях игры, а также осуществлять перехват бомбардировщиков. Уязвимы против станций ПВО.
  • Стратегические бомбардировщики — могут нести в себе одну ядерную боеголовку. Для осуществления запуска необходимо затратить определённое время.
  • Межконтинентальные баллистические ракеты — хранятся в ракетных шахтах и аэродромах, перевозятся бомбардировщиками и подводными лодками.
  • Подводные лодки — специальные морские юниты, которые могут скрытно подойти к рубежам противника и нанести неожиданный удар с минимального расстояния
  • Авианосцы — могут перевозить истребители и бомбардировщики, при необходимости может быть оборудован противолодочным сонаром.
  • Крейсеры — являются основным противокорабельным и противолодочным средством.

[править] DEFCON

DEFCON — линейная стратегия без возможности постройки новых юнитов, сбора ресурсов и технического развития. Игроки выбирают расположение их сил с самого начала игры. Система отсчёта не даёт игрокам начать воевать сразу, игра начинается на уровне тревоги DEFCON 5 и постепенно спускается к DEFCON 1, когда разрешается использование ядерного оружия.

Уровень
DEFCON
Статус Время
5 Нет враждебных действий. Игроки могут размещать флоты и строения на карте, а также флот может двигаться по международным водам. На радарах не показываются юниты противников. Начало игры
4 Нет враждебных действий. Радары показывают здания противника и флоты в радиусе покрытия. Игроки могут продолжать размещать корабли и здания. 6 минут
3 Разрешён конвенционный бой. Здания и флот уже не могут размещаться. 12 минут
2 С аэродромов могут взлетать бомбардировщики. 20 минут
1 Разрешено использование оружия массового поражения. 30 минут

[править] Ссылки

На других языках


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -