Салочки
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Относится к детским играм. Игра в салочки имеет много вариантов, но главный принцип в том что игроки пытаются "осалить" друг друга. Обычно что-бы осалить кого-то достачно простого касания рукой.
Содержание |
[править] Обычные салочки
Один из играющих — водящий, ему ловить. Остальные разбегаются. Кого осалит (дотронется ладонью) водящий, тот присоединяется к нему и ловит остальных вместе с ним. Изловив третьего, они ловят четвёртого, пятого и т. д., пока не переловят всех. Игра начинается снова, когда все пойманы. В другом варианте, тот кого осалит водящий, сам станвоится водящим, а водящий наооборот становится простым игроком.
[править] Круговые салочки
На снегу чертится большой круг (летом тоже можно играть в эту игру, круг будет начерчен на земле). Играющие становятся по кругу. По сигналу все бегут по кругу друг за другом. Если кто-то кого-то догонит и осалит, тот выходит из игры. Неожиданно дается громкий сигнал. При этом все должны повернуться и бежать в противоположную сторону, стараясь осалить бегущего впереди. Выигрывают те, кого не смогли осалить.
[править] Перекрестные салочки
Игрок может избавиться от преследования водящего, если какой-нибудь другой игрок пробежит между ним и водящим. В этом случае водящий должен бегать за игроком, пересёкшим его путь.
[править] Цепные салочки
Отличаются от обычных салочек тем, что игрок, которого осалили, берет за руку водящего и так бегает за другими игроками. Следующий осаленный берет за руку кого-то из этой пары и так далее. Составляется длинная цепь водящих, которая может окружать убегающих. Если на бегу цепь разрывается, то водит кто-то из тех игроков, которые расцепили руки. Кто из двух — решают по жребию (например, «камень, ножницы, бумага»).
[править] Перуанские салочки
Отличаются от обычных тем, что если игроки взялись за руки — их нельзя осалить. Поэтому игрок, если он видит, что опасность близко, кричит: «На помощь!», и кто-нибудь из остальных играющих бежит и подает ему руку.
[править] Обезьяньи салочки
Водящий должен по — обезьяньи подражать убегающему. Например, если преследуемый неожиданно (такие вещи убегающий будет делать намеренно) поскачет на одной ноге, то и водящий должен скакать за ним на одной ноге. Если же водящий не успел вовремя повторить движения убегающего, то «осаливание» не считается и убегающему дается 5 секунд, чтобы убежать снова.
[править] Вампирские салочки
[1][2] Все игроки делятся поровну на две команды. Игроки из одной команды назначаются "Людьми": они помечаются либо ярко красными платками-повязками на шее, либо ярко красным широким скотчем, обмотанным вокруг бицепсов обеих рук. Игроки другой команды назначаются "Вампирами" и не имеют никаких маркеров-повязок. Цель "Вампиров" – захватить как можно больше "Людей", которые после захвата тоже становятся "Вампирами". Основная прелесть игры заключается в том, что "Вампиры" не имеют никаких маркеров-повязок и "Люди" находятся в постоянном напряжении и готовности убегать от наполняющих игровую территорию "Вампиров". Игра считается завершенной, когда будет пойман последний "Человек". После этого команды, обычно, меняются ролями и играется вторая игра. Эта игра хороша тем, что в ней нет ни победителей, ни проигравших, поэтому в итоге всегда побеждает дружба.
[править] Источники
Для улучшения статьи желательно?:
|