Ведьмак (игра)
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
- Это статья о компьютерной игре, другие значения этого слова см. Ведьмак
Ведьмак польск. Wiedźmin англ. The Witcher |
|
---|---|
Разработчик | CD Projekt |
Издатель | Atari |
Локализатор | Новый Диск |
Даты выпуска | 24 октября 2007 30 октября 2007 |
Жанр | CRPG, Hack and slash |
Платформа | Windows |
Движок | Модифицированный Aurora Engine |
Режим игры | Синглплеер |
Версия | 1.3 (10 апреля 2008) |
Носитель | DVD |
Системные требования |
ОС Windows XP SP2 процессор Pentium 4 2,4 ГГц / Athlon 64 +2800 1 ГБ RAM видеокарта GeForce 6600 или Radeon 9800 8,5 ГБ на жёстком диске звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c DVD-ROM |
Управление | Клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
«Ведьма́к» (польск. Wiedźmin, англ. The Witcher) — компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt по мотивам серии романов известного польского писателя Анджея Сапковского. Релиз игры в России состоялся в 24 октября 2007 года, в Европе 26 октября и в США 30 октября 2007 года.
Содержание |
[править] История создания
Созданное в 2002 году подразделение CD Projekt RED STUDIO польской компании CD Projekt начало разработку «Ведьмака» в 2004 году.[1] Разработкой сюжета игры занимались польские писатели в жанре фэнтези Яцек Комуда и Мацей Юревич. Анджей Сапковский также принимал участие в разработке сюжета игры.[2] По первоначальной задумке авторов игры главным героем должен был стать не основной персонаж цикла романов — Геральт, а неизвестный охотник на монстров, однако позже от этой идеи авторы отказались.
Известно, что разработчики использовали технологию motion capture для изображения движений Геральта во время боевых сцен, в этом им помогал один из самых известных в Польше специалистов по средневековому оружию и фехтованию Марцин Змудский (польск. Marcin Zmudzki).[3]
Созданием игровых роликов занималась польская пост-продакшн студия Platige Image.
В версии игры, вышедшей в США, были сильно отредактированы диалоги (в основном была убрана грубая лексика)[4] и некоторые картинки из дневника главного персонажа.
Ожидается выход улучшенного издания игры The Witcher: Enhanced Edition, которое будет содержать изменённую версию игры с улучшенным геймплем, интерфейсом и графикой (около 50 новых моделей NPC и улучшенная лицевая анимация для всех персонажей игры), новыми квестами, а также дополнительные материалы и конструктор новых сюжетных модулей для игры[5] [6]. Первоначально дополнение должно было выйти 16 мая 2008 года, однако позже релиз был перенесён на август-сентябрь 2008 года.
Enchanced Edition будет распространяться как на дисках вместе с оригинальной игрой, так и через Интернет в виде патча.
[править] Сюжет
В основу игры положена история жизни Геральта из Ривии — главного героя романов Анджея Сапковского. В игре используется идея мира и персонажи, сюжет игры продолжает историю, описанную в книгах. Имеются некоторые расхождения с фабулой романов (например, погибший по сюжету книги Язон Варда «воскресает» в игре).
Главный герой Геральт — ведьмак, специально обученный охотник на монстров. Сюжет игры начинается через пять лет после событий последней книги из цикла о ведьмаках — «Владычица озера», и разделяется на пять отдельных частей (глав), пролог и эпилог.
Некоторые сюжетные повороты зависят от выбора, который игрок самостоятельно должен делать в процессе игры.
[править] Пролог — Каэр Морхен
В начале игры раненого Геральта, потерявшего память, привозят в крепость Каэр Морхен — горную резиденцию ведьмаков. Вскоре крепость атакуют бандиты из организации «Саламандра» под предводительством некоего Профессора и таинственного волшебника. Геральт узнаёт, что нападение совершено с целью получения секретных мутагенов ведьмаков, хранившихся в подземной лаборатории крепости.
[править] Глава 1 — Предместья Вызимы
Геральт задерживается в предместьях Вызимы из-за карантина, введённого в столице. Для получения пропуска в Вызиму ему необходимо расправиться с таинственным Зверем, который терроризирует жителей предместья, вызывая по ночам призрачных псов — баргестов. В результате этого, Геральт вынужден решить судьбу местной ведьмы Абигайл — отдать ее разъяренной толпе, которая считает, что Зверя призвала именно ведьма, или спасти ведьму.
[править] Глава 2 — Храмовый квартал
При попытке войти в город Вызиму Геральт встречает сопротивление городской стражи и попадает в тюрьму, выйти откуда он сможет только если победит чудовище в канализации — кокатрикса. Согласившись на сделку Геральт спускается в коллекторы, где встречает рыцаря Ордена пылающей розы — Зигфрида, который предлагает ему помощь. Успешно уничтожив монстра и отбив атаку бандитов Саламандры герой наконец попадает в Вызиму. С помощью частного детектива Геральт начинает вести расследование с целью выяснить, кто связан с организацией «Саламандра». После путешествия на болота и знакомства с местными жителями, Геральт узнает о том, что Беренгар, таинственный ведьмак, которого Геральт хочет найти, жив. Геральту приходится познакомится с предводителем Белок Яевинном, распутать детективную историю, и в конце концов сразится с Азаром Яведом. Он также поймет неотвратимость назревшего конфликта ордена с нелюдями, вернее, с террористической организацией "Скоя'таэли", "Белки", в переводе со Старшей Речи.
[править] Глава 3 — Купеческий квартал
После схватки с Азар Яведом на болотах Геральт приходит в себя у Трисс дома. Теперь уничтожение главной базы «Саламандр» — только вопрос времени. Для этого он объединяет усилия с нильфгаардским купцом Ллеуварденом и Трисс Меригольд. На приеме у купца Геральт знакомится со всеми «темными лошадками» большой шахматной партии, делает свой первый серьезный выбор между Орденом и Белками, и берет шефство над Альвином.
[править] Глава 4 — Темноводье
После стычки с Профессором и Азар Яведом Геральт узнает о связи принцессы Ады с саламандрами. Геральт едва не погибает, но в последний момент Трисс Меригольд телепортирует его на берег озера возле какой-то деревушки. Оказавшись в райском уголке Геральт решает конфликт между местными людьми и жителями подводной страны, сражается с легендарным Дагоном, распутывает детективную историю с дочерьми солтыса. Также он наставляет Альвина, встречается с Владычицей Озера и Беренгаром. В конце Геральт должен окончательно решить: либо присоединиться к одной из сторон конфликта, либо не вмешиваться.
[править] Глава 5 — Старая Вызима
Возвратившись в Вызиму Геральт и Лютик видят Вызиму в огне, узнают о приезде короля Фольтеста, и о том, что Адда снова превратилась в стрыгу. В Вызиме гражданская война: на улицах Белки и Орден устраивают настоящую резню. Геральту приходится увидеть к чему привел его выбор. Зигфрид или Яевинн, Торувьель или Белая Райла из ордена. Также Геральт встречается с королем Фольтестом, раскрывает тайну Де Ветта и вновь освобождает Адду от проклятья. В конце придется сразится с Азаром.
[править] Эпилог — Вызима в огне
Геральт соглашается помочь королю убить предателя и остановить кровопролитие в Вызиме. Пройдя по улицам разрушенной Вызимы Геральт осознает многие вещи, сражается с монстром из Канализации и в конце концов попадает в иллюзионный мир могущественного мага. В конце Ведьмак должен сразится с ним и Королем Дикой охоты, окончательно решив для себя вопрос Предназначения...
[править] Игровой мир
Мир игры, как и произведения саги Сапковского о ведьмаке, отличается от большинства выдуманных вселенных отсутствием чёткого деления на чёрное и белое. Населяют его различные расы — люди, эльфы, краснолюды.
Некоторые персонажи в диалогах дословно цитируют текст произведений Сапковского.
[править] Локации
- Каэр Морхен — горная крепость, обитель немногих оставшихся после войны ведьмаков.
- Вызима — столица королевства Темерии. Большой и густонаселенный город.
- Предместия — место где живут те, кому не удалость купить дом в Вызиме. Большую власть в предместьях имеет Преподобный.
- Болото — болотистая местность недалеко от Вызимы. Здесь живут кирпичники, лесорубы и друиды. Также местные топи кишат разными тварями: пиявками, плавунами, утопцами, архиспорами и эхинопсами. Где-то здесь скрывается отряд Белок.
- Темноводье — деревня и райское местечко вдали от Вызимы, куда попадает Геральт. Впрочем и здесь кипят свои страсти, а глобальный конфликт рано или поздно докатится и до этого места.
- Старая Вызима — старая часть Столицы, где развернулась гражданская война, бушует чума и свирепствуют монстры.
- Кладбище на болотах — убежище беженцев, страшное и отвратительное место, где последнее время хоронили жертв чумы Катрионы. Где то здесь объявилась стрыга.
[править] Персонажи
- Геральт — главный герой игры, потерявший память. Его первостепенной задачей являлись поиски украденного имущества ведьмаков из Каэр Морхена. Попутно он вспоминает своё прошлое.
- Весемир — старейший из ведьмаков. Именно он когда-то обучал Геральта, всему что знал.
- Лютик — лучший друг Геральта, а по совместительству бабник и болтун, обладающий редкостным даром влипать в разные переделки. В то же время он весьма талантливый бард и поэт.
- Азар Явед — таинственный маг, похитивший секреты Каэр Морхена.
- Винсент Мэйс — начальник Стражи. Болен ликантропией, но монстром себя не считает.
- Профессор[7] — член группировки «Саламандра», профессиональный убийца. Во время нападения на крепость Каэр Морхен от его руки погиб молодой ведьмак Лео.
- Трисс Меригольд — талантливая чародейка, подруга Геральта.
- Шани — медичка, подруга Геральта.
- Золтан Хивай — краснолюд, один из лучших друзей Геральта.
- Альвин — Исток, мальчик с огромным магическим потенциалом, который сыграет важную роль в игре.
- Калькштейн — алхимик, автор множества книг, друг Геральта.
- Яков из Альдерсберга — Великий Магистр Ордена Пылающей Розы, могущественный маг.
- Зигфрид — молодой и амбициозный рыцарь Ордена Пылающей Розы, сын Эйка из Денесле.
- Яевинн — эльф, предводитель отряда Белок, терроризирующих Вызиму и окрестности.
- Фольтест — король Темерии, отец Адды.
- Адда — дитя инцеста Фольтеста (короля Темерии) и Адды (сестры Фольтеста). Была проклята дважды. Если во второй раз Геральт снимет проклятие, то Адда станет женой Радовида.
- Радовид — король Редании, получил прозвище Свирепый. В его честь названа реданская водка.
- Беренгар — ведьмак. В своё время привел заговорщиков в Каэр Морхен, затем работал на Калькштейна, под страхом смерти сотрудничал с Саламандрами, по их заданию отправился на поиски Альвина в Темноводье. Именно там Беренгара и встретил Геральт. Беренгар раскаялся и в последствии оказал ему помощь в борьбе с Азар Яведом.
- Граф Де Ветт — граф ордена Пылающей Розы и адъютант Адды.
[править] Игровой процесс
В процессе игры игроку много раз предстоит сделать выбор варианта поведения в различных ситуациях. Выбор игрока влияет на дальнейшие игровые события, последствия выбора показываются в виде флэшбеков.
В игре доступны три режима поведения камеры:
- дальняя изометрия — камера высоко над героем, управление с помощью мыши,
- ближняя изометрия — камера ближе к герою, управление с помощью мыши,
- вид от третьего лица — вид из-за плеча главного героя, ограниченная видимость, управление с помощью клавиатуры и мыши.
Бой с противниками происходит в режиме реального времени. Система ведения боя в игре несколько отличается от стандартной системы для такого типа игр. Игрок выбирает один из трех стилей ведения боя — силовой (применяется против медлительных противников защищенных тяжелой броней, наносит большой урон, но скорость атаки медленная), быстрый (применяется против быстрых противников, наносит относительно малый урон, но скорость атаки высокая), и групповой (применяется против группы противников, скорость атаки высокая, но урон малый). При использовании одного из двух ведьмачьих мечей — стального (применяется для атаки людей и обычных животных) и серебрянного (применяется для атаки монстров) — герой может исполнять особые мощные приёмы, а также совершить серию атак, для чего необходимо вовремя кликнуть мышкой по врагу. Также можно совершить отскок и перепрыгнуть через противника, но нельзя парировать удары — персонаж выполняет это действие автоматически. Режим камеры и стиль боя можно изменить в любой момент игры.
Игроку доступны так называемые магические знаки — простые заклинания:
- Аард — отталкивает и сбивает противников с ног,
- Игни — вызывает огонь, также с его помощью можно разжечь костёр,
- Квен — вызывает магическое защитное поле вокруг Геральта, действие знака прекращается после того как герой начнёт атаку,
- Аксий — влияет на разум противника,
- Ирден — магическая ловушка.
Алхимия — важная часть геймплея. Игрок может создавать различные эликсиры, которые восстанавливают здоровье или энергию персонажа, позволяют видеть в темноте, и оказывают другие полезные действия. Формулы эликсиров можно узнать из книг или путём экспериментов с компонентами. Эликсиры имеют различный уровень токсичности.
Распределение полученых навыков, приготовление эликсиров, масел и бомб выполняется только в режиме медитации. В режим медитации можно перейти только в определённых местах (например — у костров, предварительно их нужно разжечь). Также медитация снижает уровень токсичности.
В ходе игры существует возможность сыграть в мини-игры, есть и связанные с ними дополнительные задания:
- «покер с костями»,
- «кулачный бой»,
- «пьём до дна».
[править] Ролевая система
Герой получает очки опыта за выполнение заданий и убийство монстров. По достижению определённого значения опыта герой получает новый уровень и вместе с ним несколько так называемых талантов, которые можно распределять в дереве умений. Таланты бывают трёх видов — бронзовые, серебряные и золотые. Бронзовые таланты доступны с нулевого, серебряные с пятнадцатого, а золотые с тридцать четвертого уровней.
[править] Технические данные
Игра использует модифицированный движок Aurora Engine от компании BioWare, который также использует игра 2002 года Neverwinter Nights. Движок был изменён более чем на 80 %[8], разработчиками была добавлена поддержка рендеринга с использованием DirectX 9, а также внесены изменения для игры одним персонажем.
CD Projekt также разработала свой собственный игровой редактор D’jinni.[9]
[править] Саундтрек
Обычное издание игры содержит диск с саундтреком из 29 композиций. В колекционное издание дополнительно входит диск с музыкой по мотивам «Ведьмака» (Music Ispired by the Game).
Над саундтреком к игре работали Павел Блажак и известный польский композитор Адам Скорупа. Польская группа Vader, играющая в стиле death metal, записала песню «Sword оf The Witcher» специально для игры.
|
|
[править] Награды и реакция критиков
Еще до своего выхода игра получила несколько призов на различных игровых выставках.
- В 2006 году на выставке E3 игра признана лучшей RPG E3.[10]
- На прошедшей в апреле 2007 года в Москве Конференции разработчиков игр «Ведьмак» завоевал победу в номинации «Лучшая зарубежная игра».[11]
После своего выхода «Ведьмак» также получил множество положительных отзывов от игровой прессы. Высокими оценками критиков были отмечены музыкальное сопровождение, качественная графика и продуманный сюжет игры. В тоже время критиками были отмечены и недостатки — долгое время загрузок локаций (в версии игры до патча 1.2), малое количество уникальных моделей NPC.[12] Некоторые из указанных недостатков разработчики планируют исправить в специальном издании и патчах 1.3, 1.4).
Игра заняла шестое место в списке «Итоги 2007 года: 10 лучших игр» по версии журнала Игромания.[13]
Также игра получила специальную награду от «Страны Игр» в номинации «Лучшая игра по мотивам».[14]
[править] Смотри также
- Серия романов Анджея Сапковского
- «Ведьмак» — польский телесериал 2001 года
[править] Примечания
- ↑ Интервью с разработчиками игры в журнале «Страна Игр»
- ↑ Интервью с дизайнером игры Михалем Мадеем.
- ↑ Превью игры(англ.) на сайте журнала Computer and Video Games
- ↑ The Witcher Script Heavily Edited for English Audiences, Says The Writer(англ.)
- ↑ Описание изменений(англ.)
- ↑ Описание изменений(русск.)
- ↑ В оригинале игры этого персонажа зовут Magister. Таким образом он не имеет никакого отношения к персонажу книги Ральфу Блюндену по прозвищу Профессор.
- ↑ Интервью(англ.) с главным дизайнером игры — Михалом Мадеем
- ↑ Блог разработчиков(англ.) на сайте IGN.com
- ↑ PC Best of E3 2006 Awards(англ.)
- ↑ Список лауреатов КРИ 2007
- ↑ Рецензия на сайте GameSpy(англ.)
- ↑ Статья «Итоги 2007 года: 10 лучших игр» на сайте Игромании
- ↑ Лучшие игры 2007: Специальные награды на сайте GameLand
[править] Полное прохождение
[править] Ссылки
- Официальный сайт игры(англ.)
- Официальный русскоязычный сайт игры
- Русскоязычный фан сайт игры
- Казахстанский фан-сайт игры
- Мини-сайт на CRPG.ru
- Карточка по игре на РПГПортале
- Цитаты в игре (сайт Correctura)
- «Ведьмак» на сайте Absolute Games
- Блог разработчиков на IGN.com(англ.)
- Патч 1.3 на официальном сайте thewitcher.com
- Ведьмак Вики
- Д'жинни Вики
- Интервью на DTF.RU
|
|
---|---|
Книги | «Последние желание» · «Меч Предназначения» · «Кровь эльфов» · «Час Презрения» · «Крещение огнём» · «Башня Ласточки» · «Владычица Озера» |
Рассказы | «Дорога без возврата» · «Что-то кончается, что-то начинается» |
Персонажи | Геральт · Йеннифэр · Цирилла · Трисс Меригольд · Лютик · Список персонажей |
Игры | Ведьмак (компьютерная игра) · Ведьмак (браузерная игра) |
Прочее | Ведьмак (сериал) · Мир «Ведьмака» |
Это незавершённая статья о компьютерной ролевой игре. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |