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Resident Evil 2 - Wikipédia, a enciclopédia livre

Resident Evil 2

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Nota: Se procura o filme, consulte Resident Evil: Apocalypse.


Resident Evil 2
Desenvolvedor(a):
Distribuidor(a): Capcom
Motor de Jogo:
Plataforma: PlayStation, PC, Nintendo 64, game.com, Sega Dreamcast e Nintendo GameCube
Data de Lançamento: 1998 (PS), 1999 (N64,PC,DC), 2003 (GC)
Tipo de Jogo: Survival horror
Modos de Jogo: Single player
Número de Jogadores:
Classificação: ESRB: M; ELSPA:18+
Media: CD-ROM(x2), GD-ROM, Cartucho, GOD
Requisitos mínimos:
Controlos:

Resident Evil 2 (Japão:バイオハザード2, Biohazard 2) é um jogo de survival horror da Capcom originalmente criado para a Sony PlayStation em 1998 e o segundo jogo da série Resident Evil. Foi mais tarde lançado para PC, Nintendo 64, Game.com, Sega Dreamcast e Nintendo GameCube.


Índice

[editar] História

Info Aviso: Este artigo ou seção contém revelações sobre o enredo (spoilers).


Tudo começa com o anúncio de que alguns sobreviventes da missão na Floresta, no qual acabaram dentro da tenebrosa mansão, estariam voltando a Raccoon. Imediatamente, ao chegarem, contam sua aventura a todos. Mas as palavras dos membros dos S.T.A.R.S. foram motivos de piadas entre os céticos moradores da cidade.
Alguns meses depois...

Por meio de forma misteriosa, o vírus produzido na mansão escorre para a cidade, e algumas pessoas começam a sentir dores pelo corpo, principalmente abdominais, que aumentavam mais a cada minuto, algumas começam a sentir falta de coordenação motora e outros estranhos sintomas também. Dias depois algumas pessoas morrem, tornando-se criaturas horrendas e perigosas. Mais uma vez, um novo pesadelo começa a assombrar Raccoon. A cidade, então se torna a Cidade dos Monstros, um caos completo, onde todos haviam se transformado em zumbis e outros monstros terríveis, e os únicos grupos sobreviventes estavam escondidos por aí, amedrontados e em pânico.

Enquanto isso, Leon, um policial novato do R.P.D., e Claire, uma motoqueira de equipe, em busca de seu irmão, Chris, chegam na cidade. Percebendo o estranho silêncio nas ruas, Leon é obrigado a parar seu carro, quando vê um corpo no meio da rua. Preocupado, o rapaz sai do carro para ver o que havia acontecido. Examinando o cadáver, Leon não percebe que está sendo vigiado, mas ao ouvir alguns passos lentos, o rapaz olha para trás e vê várias pessoas vindo em sua direção. Estranhou que as pessoas estavam em decomposição, estavam mortas. Sem escapatória, Leon empunha sua arma e ordena que parem onde estão, mas as criaturas não "obedecem".

Já em outro lugar da cidade, em um posto de gasolina ali perto, um sujeito reclama de um ferimento feito por uma daquelas criaturas, saindo em seguida com seu caminhão.

Logo ao chegar, Claire entra em uma lanchonete e, também notando o local deserto, procura por alguém dentro daquele lugar. É quando vê alguém, mas ao aproximar-se mais, encontra um zumbi, devorando um cadáver. Confusa, Claire se afasta, mas a criatura vai em sua direção, de repente, a garota se esbarra na parede e, olhando pelas janelas, vê que a cidade está infestada daqueles zumbis. Sua única chance é a porta dos fundos.

Também com problemas, Leon não sabia o que fazer, quando inesperadamente, o cadáver que estava examinando agarrou seu pé, não havia outro jeito senão atirar neles. Foi andando cada vez mais para trás, até entrar em um beco, e foi lá que achou estar um pouco seguro. O beco não tinha saída, apenas uma porta de ferro. De repente a porta se abre bruscamente e com grande reflexo, impedindo que Leon veja mais adiante. Ele empunha a arma e se prepara para atirar em... Claire! Assustada, a garota pede para que ele não atire, porém ao perceber que a garota "ainda" estava com problemas com aqueles monstros também, ele pede que ela se abaixe rapidamente, e assim, liquida o morto - vivo que a estava perseguindo.

Sem cerimônias, Leon sugere a garota que fossem para o R.P.D., a delegacia da cidade, pois lá estariam salvos. Correram em direção as ruas, e encontraram uma viatura policial, resolveram fugir dentro dela. Um pouco seguros lá dentro, o rapaz tenta se comunicar pelo rádio, mas ele não funciona. Os dois se apresentam, Leon conta que é seu primeiro dia de trabalho, enquanto Claire está na cidade atrás do seu irmão, Chris. Depois de muita conversa rápida, Leon pede para que ela veja o que há dentro do porta-luvas do carro, e Claire encontra uma arma, que levará consigo em caso de perigo.

Pouco mais, um zumbi se levanta e o veículo fica completamente desgovernado. A viatura se choca com as paredes várias vezes, até bater de frente a uma placa. O zumbi voa para fora do carro e Leon e Claire percebem que um caminhão desgovernado vem vindo logo atrás. Rapidamente os Protagonistas saem do carro um para cada lado e, pouco depois o caminhão bate na viatura causando uma grande explosão e obrigando Leon e Claire a se separarem. Os dois combinam de se encontrar na R.P.D.(Raccoon Police Departament). Agora os dois terão de descobrir como escaparem vivos dali. Em Resident Evil 2 o jogador descobrirá como a cidade foi infectada, o que é o vírus-G e como William Birkin se transformou em um terrível monstro além de descobrirem que o laço de amizade será o indispensável para a sobrevivência de todos. Em Resident Evil 2 existem muitos personagens carismáticos como Sherry a filha de Willian Birkin e Ada Wong uma mulher misteriosa com um passado sombrio.

Info Aviso: Terminam aqui as revelações sobre o enredo (spoilers).

[editar] Visão Geral

A maior diferença entre Resident Evil 2 e o original foi a adição do Zapping System. Como no original, o jogador tem a escolha entre 2 personagens: Leon e Claire. Diferentemente do original, onde o cenário de ambos os personagens era praticamente o mesmo, Resident Evil 2 permite ao jogador jogar pelo primeiro cenário com qualquer um dos jogadores, o que então abre um segundo cenário envolvendo o outro personagem, que se difere muito do cenário original. O jogo está em 2 discos (um para cada personagem). Apesar de ambos cenários serem cronologicamente simultâneos, algumas das ações feitas pelo jogador do primeiro cenário vai afetar os arredores do personagem do segundo cenário (incluindo acesso a certas áreas). Como resultado, os jogadores podem jogar por um dos quatro possíveis cenários dependendo da ordem de personagens que eles escolham ("Leon A" e "Claire B", ou "Claire A" e "Leon B").

As diferenças entre os dois personagens são mais balanceadas em Resident Evil 2. Ambos personagens podem segurar a mesma quantia de itens (oito normalmente, mas esse número pode ser elevado para dez para qualquer um dos personagens equipando opcionalmente uma pochete) e suas próprias vantagens e desvantagens, apesar de cada desafio poder ser resolvido por qualquer um dos personagens. Claire pode usar um lockpick para abrir gavetas e trancas simples (como a Jill no primeiro jogo), onde Leon precisa usar pequenas chaves (small keys) que ele encontra pelo jogo; Leon tem um isqueiro como seu item especial, onde Claire precisa encontrar um e carregá-lo manualmente.

Os dois começam com uma faca de combate porém as armas disponíveis para os dois são diferentes. Leon tem uma pistola HK VP70, enquanto que Claire tem uma Browning Hi-Power. Leon também consegue armas convencionais como a espingarda (shotgun), uma Desert Eagle (ambas podendo ser melhoradas com partes customizadas) e, mais tarde, o Lança-chamas (flamethrower), enquanto que Claire pode adquirir armas como uma lança-granadas M79 (com vários tipos de munição), uma besta (crossbow), e mais tarde, uma arma experimental da Umbrella chamada de Spark Shot. Em termos de poder de fogo, as armas do Leon são comparativamente melhores que as da Claire, com muito menos necessidade de se manusear munição devido a ter somente três armas principais.

A jobabilidade permanece praticamente igual a do primeiro jogo, no entanto o jogador pode agora determinar o status de seu personagem por sua linguagem corporal. Se o jogador estiver com sua saúde no Caution, seu personagem vai cobrir seu estômago com uma mão. No estado de saúde Danger, o jogador começa a mancar (e não pode correr). Além do mais, o personagem pode receber mais dano dos inimigos comparados com os do primeiro jogo. Os personagens também reagem com o ambiente olhando para cima ou para baixo para os inimigos (normalmente inspecionando os corpos das criaturas que o jogador matou).

Um sistema de classificação alfabético também foi implementado que guarda os dados de tempo de jogo, número de vezes que o jogo foi salvo e número de itens de recuperação usados. Depois de se terminar o jogo, a tela Result Screen é mostrada com a classificação final do jogador. Para conseguir uma classificação "A" ("S" na versão japonesa), o jogo deve ser terminado em menos de três horas na dificuldade normal, e nenhum spray de cura (healing spray) deve ser usado. Usar alguma armas especial (armas destraváveis com munição infinita) ou salvando mais do que doze vezes diminui a classificação em um ponto.


[editar] Personagens

[editar] Protagonistas

Leon S. Kennedy

Equipe: Departamento de Polícia de Raccoon

Altura: 181 centímetros

Peso: 73 kg

Tipo sanguíneo: B

Idade: 22

Descrição

Leon é um jovem policial novato de Raccoon, chegando na cidade em seu primeiro dia de trabalho no R.P.D. Pelo jeito, ele já começou o serviço, com uma tarefinha barra-pesada. Por ser o único policial vivo dentro da delegacia, fará o possível e impossível para salvar todos os sobreviventes, principalmente Ada. O único problema é que ninguém nunca quer ouvi-lo.

Claire Redfield

Equipe: nenhuma

Altura: 169 centímetros

Peso: 52,4 kg

Tipo sanguíneo: A

Idade: 19

Descrição

Claire é uma motoqueira de equipe, desta vez em busca de seu irmão, Chris (personagem de RE1), mas a única coisa que encontra é o caos na cidade e perigosos mortos - vivos. Fará de tudo para proteger Sherry e, com isso, mostrará que apesar da pouca idade, já é bem madura.


[editar] Apoio dos personagens

Ada Wong

Equipe: Agente da Umbrella

Altura: - 1,64

Peso: - 54 kg

Tipo sanguíneo: - +O

Idade: 1555 de idade

Descrição -

Uma misteriosa mulher. A procura de seu namorado John, um dos integrantes da Umbrella, acaba perdida dentro do R.P.D., até encontrar Leon, por quem ela se apaixona e vice-versa. Ada esconde um grande segredo, e infelizmente o destino não lhe reserva muito vai morrerrrr

Sherry Birkin

Equipe: Estudante de Raccoon City

Altura: - 1,30 de altura

Peso: - 34 kg

Tipo sanguíneo: - B-

Idade: 12

Descrição

Sherry é apenas uma garotinha de 12 anos, também perdida dentro do R.P.D. Amedrontada, vive fugindo de tudo e de todos. Felizmente Claire a encontra e faz de tudo para protegê-la dos horrendos monstros espalhados por Raccoon.

[editar] Outros personagens

Annette Birkin

Equipe: Cientista da Umbrella

Descrição

Mãe de Sherry e esposa de William Birkin, o criador do G-Vírus. Annette não permite intrusos no laboratório da Umbrella, e fará de tudo para eliminar Claire, Leon e Ada. Ao descobrir que a filha está perdida no R.P.D., Annette se desespera, ao lembrar-se de que a única amostra restante do G-Vírus está no pingente da garotinha.

Brian Irons

Equipe: Departamento de Polícia de Raccoon

Descrição

Sr. Irons é o chefe da R.P.D.(Racoon Police Department), e fica desesperado ao ver aqueles monstros espalhados pela cidade. Mas, apesar de esconder sua maldade, a verdade de que ele estaria envolvido de alguma maneira com a Umbrella, na produção dos vírus, vem à tona.

Em Resident Evil 1.5 Irons era originalmente um policial ferido.

Ben Bertolucci

Equipe: Repórter

Descrição

Amedrontado pelo caos na cidade, Ben é um repórter que resolve se trancar em uma cela, no R.P.D., e sabe que há algo muito perigoso lá fora, além dos zumbis e de outras criaturas. É encontrado por Ada e Leon, e se nega a deixar a cela, até que tudo volte ao normal.

William Birkin

Equipe: Cientista da Umbrella

Descrição

Um dos integrantes da Umbrella, criador do G-Vírus e do T-Vírus. Ele começou a trabalhar na umbrella com mais ou menos 15 de idade. Ele é surpreendido por agentes da corporação, que atiram em William e levam todas as amostras do G-Vírus. menos uma, a única que William injeta no próprio corpo. Já transformado em monstro, ele se vinga, tentando eliminar todos que roubaram sua preciosa criação, e todos que vê pela frente também, até mesmo a filha e a esposa.

HUNK

Equipe: Agente da Umbrella

Descrição

Mandado para o laboratório subterrâneo na cidade de Raccoon City, para resgatar o G-Vírus que William não queria entregar nem mesmo para a Umbrella. Acaba sendo mais uma vez o único sobrevivente da sua equipe.

Em Resident Evil 1.5, HUNK provavelmente não apareceria no jogo. Nota:Para jogar com o HUNK é necessário acabar o jogo uma vez.

[editar] Outras Plataformas e Versões

[editar] Resident Evil 2 para Game.com

Resident Evil 2 também teve uma versão no vídeo-game portátil game.com, da Tiger, um braço da Hasbro. O videogame não suportava cores e nesta versão só se podia jogar com Leon.


[editar] Resident Evil 1.5

Antes de Resident Evil 2 tomar sua forma final foi feito um protótipo do jogo bem diferente do que acabou sendo. A maior diferença entre as duas versões é o fato de não contar com Claire e sim, uma jovem motoqueira universitária chamada Elza Walker. Leon também apresentava um visual diferente e alguns personagens tinham papéis diferentes que os recebidos na versão final. O jogo seguia os moldes do Resident Evil original, razão pela qual a Capcom barrou seu desenvolvimento e decidiu por uma reformulação completa.

Durante este tempo, uma versão do jogo para Sega Saturn foi cogitada, utilizando o cartucho de 4 MB do console. O desenvolvimento foi cancelado, sob alegação dos produtores que o Saturn não seria capaz de suportar a qualidade da versão de PSOne.


[editar] Resident Evil 2 Dual Shock

Esse game tem tudo o que a versão original tem e ainda mais, como o Arrange Mode, que vem com 3 armas especiais com munição ilimitada, que é muito legal, além da compatibilidade do controle analógico, que responde aos atritos que rolam durante o jogo, como atirar, ser atacado, morrer, entre outros.

Outra novidade é que há um Mini Game secreto, o Extreme Battle, na qual a missão é desarmar as bombas que estão dentro da delegacia, mas a diferença está no final (Laboratório) que tem que voltar para o início do jogo (Delegacia), passando por 3 estágios. O jogo vai passando de nível. No 1º tem a opção entre Claire e Leon, terminando com qualquer um dos dois, habilita Ada para o 2º, e terminando o 2º, habilita Chris para o 3º, este em um nível muito, mas muito difícil. Detalhe: pode salvar em uma quantidade limitada de vezes e encontrar ervas e munições pelo caminho.


[editar] Resident Evil 2 (N64)

Este game é considerado muito bom, mas com alguns problemas, no começo ninguém sabia como comprimir 1300 MBytes (Equivalente a 2 CDs) em cerca de 512 MBits. A primeira vista isto parece impossível, mas a Capcom, juntamente com a desconhecida Angel Studios, conseguiu tal feito. E o mais impressionante de tudo, é que ainda foram capazes de adicionar uma série de novidades e implementações que enriquecem ainda mais o título, tornando-o perfeito para um Re-Make.

Com personagens muito melhor texturizados, gráficos em altíssima resolução (possível com o auxílio do expansor de 4 MegaRAM), animação fluente e som completamente Surround, Resident Evil 2 64 já mostrava seu poder no demo apresentado durante a E3 e a TGS. A jogabilidade tornou-se muito mais dinâmica, uma vez que os Load Times entre os cenários foram completamente cortados - apesar das animações da abertura das portas ainda estarem presentes, para dar um ar de suspense e dar continuidade à tradição da série. Mesmo os controles foram implementados, com uma resposta muito melhor do controle analógico do console, além da compatibilidade com o Rumble Pak. A maior parte dos sons fora recriados, tornando-se mais limpos e se encaixando perfeitamente ao Surround Sound.

Por incrível que pareça, os mini games com Hunk e Tofu também estão presentes. Além dos novos gráficos, a Capcom adicionou novos files que estão por todo o game. Os arquivos são documentos que contam um pouco mais sobre a história de Resident Evil, com detalhes sobre o enredo dos games lançados. Quanto aos itens, agora eles são espalhados pelos locais de forma aleatória, se alterando a cada novo jogo - o sistema de Item Randomizer.


[editar] Mini-games

[editar] The 4th Survivor

Em Resident Evil, Wesker e Chris são ídolos. Jill é musa. A Capcom conseguiu juntar numa mesma série vários personagens carismáticos, e Hunk se encaixa nessa categoria. Hunk é mais um daqueles personagens que todos gostam, talvez por ser o primeiro soldado "controlável" da Umbrella. Uma coisa que ninguém podia imaginar é que um único personagem poderia esclarecer de uma vez por todas como aconteceu todo o caos na cidade.

Bom, vamos começar a história desde o começo... Como já sabemos, William Birkin era um cientista que trabalhava para a Umbrella, desenvolvendo seu maior projeto, o G-vírus, num laboratório escondido nos esgotos da cidade de Raccoon. A companhia Umbrella, para se assegurar de que William não fugiria com o vírus, já que realmente essa era sua intenção, enviou seus agentes especiais para pegarem o projeto. William é surpreendido pelos agentes, todo armados, tenta reagir e acaba sendo ferido mortalmente. O plano bem sucedido da Umbrella parece dar certo, os homens levam todas as amostras do G-vírus numa maleta. Annette, esposa de William, tenta ajudá-lo, mas é inútil. Porém, o cientista, ainda com uma amostra do vírus em seu poder, resolve se vingar de uma vez por todas. Ele injeta o vírus no próprio corpo e se transforma num verdadeiro monstro. A criatura vai atrás dos responsáveis e mata um por um, destruindo, também, todos os frascos da maleta, e vai embora. Os ratos e outros insetos dos esgotos bebem do líquido e, assim, acabam contaminando toda a população. Quando tudo parecia perdido para a Umbrella, um dos agentes consegue sobreviver, meio que atordoado, carregando algo consigo.

Ele consegue abrir uma imensa porta, saindo então dos esgotos, mas em seguida desmaiando. Algumas horas depois, o homem retoma consciência e se lembra de sua missão. Então, Hunk se levanta, olha ao seu redor, percebe que está dentro do R.P.D. e entra em contato com a equipe de resgate, encaminhando-se para o heliporto do local. Assim que chega ao lugar combinado, o agente obtém sucesso e, mais uma vez, o perigo está nas mãos da Umbrella, já que o "Sr. Morte" nunca morre.

Missão: Coletar a amostra do G-Vírus e entregar para a Umbrella.

Objetivo: Chegar ao heliporto e esperar pela equipe de resgate.

Inventário: Uma handgun, uma shotgun e uma magnum, com munição limitada para cada arma, e duas misturas de ervas medicinais (recuperação de força física - verde - com neutralizador de tóxicos naturais - azul - ).


[editar] The Tofu Survivor

Assim como no mini-game do quarto sobrevivente, Hunk, a missão de Tofu é recuperar o G-Vírus e passar por vários pontos do jogo, começando nos esgotos, passando pela delegacia e finalmente chegando até o heliporto do R.P.D.

Tofu na verdade é um pedaço de queijo gigante. Esse tipo de queijo, tofu, é chinês e a base de soja, e existe na vida real, porém, muito menor.

Engana-se quem acha que jogar com ele é uma moleza. Sua saúde é forte em comparação com as de outros personagens. Mas, para compensar, ele apenas acompanha uma faca e duas ervas verdes. Chegar ao fim dessa aventura com ele é algo desafiador, tendo em vista as dificuldades. Vários inimigos do jogo com Leon e Claire estarão no caminho de Tofu. Por isso, tenha cuidado em cada lugar por onde passar.


[editar] Extreme Battle

O Extreme Battle é um mini-game que está nas versões Dual Shock do PSX, Resident Evil 2 do Dreamcast e na versão Platinum, de Resident Evil para PC.

Nele, você poderá jogar com Leon, Claire, Ada e Chris, irmão de Claire e um dos protagonistas do primeiro jogo da série.

Sua missão, em mais um dos mini-games de Resident Evil 2, é coletar quatro bombas. Na verdade, o jogo é dividido em três estágios. O primeiro, onde você começa, é no laboratório da Umbrella que fica no subsolo da delegacia de Raccoon City. O segundo estágio são os esgotos por onde você também passa no jogo normal. Finalmente, se você passar pelos dois anteriores, irá chegar no terceiro e último estágio, que é na delegacia, onde você terá que coletar as quatro bombas. Essas, por sinal, podem estar em qualquer lugar da delegacia. A grande diferença é que não será sempre nos mesmos locais que estarão as bombas. Elas poderão estar num lugar quando você jogar uma vez, e em outro numa próxima jogada.


[editar] Dicas

[editar] Resident Evil 2 para PlayStation - Game Original

Ranking A

Termine no máximo em três horas e meia , sem usar spray , sem salvar o jogo e sem usar armas especiais (Rocket Launcher, Submachine Gun ou Gatling Gun).

Habilitar armas especiais

  • Rocket Launcher

Termine o primeiro cenário em menos de 2 horas e meia. Salve o jogo. Quando iniciar o segundo cenário procure qualquer baú, dentro dele estará a Rocket Launcher.

  • Submachine Gun e Gatling Gun

Termine o segundo cenário em menos de 3 horas. Salve o game, inicie um novo jogo com o mesmo save. As duas armas estarão dentre de qualquer baú.

Habilitar o 4º sobrevivente

Termine o 1º Cenário de um dos personagens, você habilitará o Cenário B de Leon, termine-o e salve seu progresso. Basta carregar o save que você poderá jogar com Hunk. Lembre-se que é necessário tirar Ranking A em todos Cenários, portanto não use armas especiais, não salve nenhuma vez durante o jogo, não use F. Aid Spray.

Habilitar Tofu

Termine o jogo seis vezes, sempre salvando essas informações. Carregue essas informações e acabe o segundo cenário do outro personagem. Você tem que tirar ranking A em todas as vezes que terminar o game.


[editar] Resident Evil 2 para PlayStation - Dual Shock Version

Munição Infinita

Durante o jogo , aperte select e coloque no menu de ajustar o controle , segure R1 e aperte quadrado várias vezes até a palavra manual ficar vermelha, a dica funciona com todos os personagens e todas as armas.

Trocar as roupas de Leon e Claire (esta dica funciona em todas as versões do RE2)

Comece o jogo no modo normal, não pegue nenhum item pelo caminho. Passe pelo corredor embaixo do departamento de polícia e você verá Brad, um zumbi, passe batido por ele e entre no Departamento, pegue munição no balcão próximo ao computador, saia do departamento e volte até Brad e mate-o, reviste o corpo dele e você pegará uma chave (especial Key). Vá para o departamento e entre na sala que possui uma luz vermelha (sala que dá para revelar filmes) vá até o armário e use a chave.

Pegar Rocket Launcher

Termine o jogo em menos de três horas.

[editar] Continuações

Resident Evil 2 teve duas continuações diferentes, uma contendo Leon S. Kennedy como protagonista e outro em que se joga com Claire Redfield.


[editar] Resident Evil CODE: Veronica/Veronica X

Lançado inicialmente para o Sega Dreamcast em 2000 e logo após para o PlayStation 2, RE: CODE Veronica X mostra o que aconteceu a Claire após sua fuga conjunta a Leon de Raccoon City. Desesperada com o misterioso desaparecimento de seu irmão Chris, ela invade a sede da Umbrella Corp. em busca de provas e documentos que possam tanto desmascarar a empresa defronte à mídia quanto render pistas sobre o paradeiro de seu irmão. Infelizmente, Claire é pega e enviada à Ilha de Rockfort, um misterioso lugar que serve de base para algumas das mais mortais experiências da Umbrella...Quando a ilha é atacada por criaturas sedentas por carne. Claire então precisa encontrar um meio de deixar o lugar e destruir a empresa. Com vida.


[editar] Resident Evil 4

Outro RE exclusivo...desta vez para o GameCube...até que, inesperadamente, a CAPCOM animou os fãs com a conversão do sucesso para o Playstation 2. Resident Evil 4 conta o que aconteceu a Leon S. Kennedy após sua escapada da infestada Raccoon City. Tudo começa quando a filha do presidente, Ashley Graham, é abduzida por estranhos homens, enquanto volta da faculdade. Leon, agora um agente especial do presidente dos E.U.A, treinado e habilidoso, recebe a missão de resgatar a primeira filha. Porém, ele não enfrentará zumbis desta vez. E sim um grupo religioso.

[editar] Ligações externas

[editar] Sites oficiais

[editar] Sites no Brasil

[editar] Diversos na web


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