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CyberChase - Wikipédia, a enciclopédia livre

CyberChase

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Cyberchase
Cyberchase (BR)
Formato/Género animação, educacional
Duração 30 min
Criado por Nelvana
Diretor(es) Larry Jacobs
Produtor(es) {{{produtor}}}
Apresentador(es) {{{apresentador}}}
Elenco Christopher Lloyd
Gilbert Gottfried
Novie Edwards
Jacqueline Pillon
Annick Obonsawin
Len Carlson
Robert Tinkler
Linda Ballantyne
Richard Binsley
Kristina Nicoll
Narrador(es) {{{narrador}}}
Tema de abertura {{{abertura}}}
Tema de encerramento {{{encerramento}}}
Exibição
País  Canadá
 Estados Unidos
Emissora(s)
de televisão
PBS
CBC
Cultura
Formato de exibição {{{formato_exibição}}}
Idioma Inglês
Transmissão original 21 de Janeiro, 2002
– presente
Qt. de temporadas 6
N. de episódios 82
IMDb TV.com
Página oficial

CyberChase é um programa de televisão dos Estados Unidos que passa no PBS Kids e PBS Kids GO!. No Brasil, o programa é exibido pela Tv Cultura, de segunda a sexta às 18h00min na grade infantil da emissora.

Índice

[editar] Sinopse

Consiste em uma série animada mostrando situações difíceis que podem ser resolvidas com simples cálculos de matemática. Um desenho de aprendizagem, ótimo para crianças que estão no ensino fundamental na idade de 8 a 12 anos. O canal de televisão do Brasil que exibe o desenho é a TV Cultura.

Jackie, Mateus e Inês - os heróis de culturas diferentes de Cyberchase - que, juntamente com o esperto Cyberpássaro Dígito, saêm do seu mundo real e mergulham no ambiente supercolorido do CyberEspaço onde arrasam os seres do mal num emocionante duelo de força e esperteza. [1] Hacker tem a intenção de dominar o Cyberespaço, mas as crianças semprem impedem que isso aconteça.

[editar] Personagens

[editar] Personagens principais

  • Placa-Mãe: Governadora do Cyberespaço. Ela mora na Central de Controle. Seu primeiro assistente, um ciborgue chamado Hacker enviou um vírus a ela, mas por causa de uma espécie de vacina que foi atualizada durante a infecção, Placa-Mãe está quase curada. Dr. Good, Dígito e as crianças procuram o Chip de Criptografia (ou Chip Codificador) para curá-la definitivamente. Costuma chamar as crianças de "cyber amigos"
  • Dr. Good: Um brilhante inventor que cuida da manutenção da Placa-Mãe. Suas falas são salpicadas com termos de computador.
  • Jackie: Uma garota de 11 anos que mora no subúrbio com sua mãe. Suas atividades preferidas incluem ginástica, saltar, desenhar, escrever e ama piratas. Tem fama de ser organizada, coisa que ajuda seus amigos a resolver problemas. Quando resolve pensar, fica andando em círculos.
  • Mateus: Um garoto de 11 anos que mora numa fazenda. Adora andar de skate. Algumas vezes não controla suas palavras. Ele sabe tudo sobre mitologia. Quando resolve pensar, brinca com um ioiô. Sempre anda com uma mochila que geralmente é repleta de vários itens. Ele é melhor na resolução de um problema quando pode mantê-lo em suas mãos. Ele frequentemente chama Inês de "Inêzinha".
  • Inês: Uma garota de 9 anos que possui descendência espanhola. Apesar de ser a mais jovem da turma, é muito inteligênte com suas citações. Costuma dizer quando pressente perigo: "Isso não é bom, não é nada bom mesmo!". Também costuma ser chamada de Inêzinha por Mateus. Logo responde: "Não me chame de Inêzinha!!!". Quando resolve pensar, fica de cabeça para baixo.
  • Dígito: Um cyber pássaro. Seu nome completo é Dígito LeBoy. Vive com a Placa-Mãe e tem certos dotes culinários. Anteriormente, já foi membro da gangue do Hacker (foi construído por ele), portanto, conhece alguns detalhes da Estraga-Prazer (nave do Hacker). Agora, que trabalha para a Placa-Mãe, é grande amigo das crianças da Terra e sempre os acompanha. Embora Dígito possa voar sem problemas ele demonstra ter um pouco de medo de lugares altos. Costuma dizer: "Não tema, com o Dígito não há problema". Também é frequêntemente apelidado de "Digi". Ele carrega vários itens em seu peito, inclusive Widget. Também consegue imitar a voz de qualquer pessoa, inclusive a do Hacker.
  • Hacker: Um ciborgue anteriormente construído para ajudar a Placa-Mãe. Contudo, mudou de lado. Em quase todos os episódios ele tenta dominar o Cyberespaço, mas sempre é frustado pela Cyber-turma. Mora na Fronteira Norte e possui uma nave chamada Estraga-Prazer. Possui dois assistentes chamados Bug e Deleto. Hacker vive com os nervos à flor da pele com os dois. Sempre os chamando de "almôndegas cibernéticas", "TXTs de padaria" ou "fracotes de memória RAM". Hacker está sempre perseguindo o Dr. Good para sequestrá-lo e impedir que ajude a Placa-Mãe. Ele lembra Elvis Presley, mas é verde, não possui cabelo (só uma peruca negra) e tem um queixo pontudo. Sempre prefere ser chamado de "o Hacker".
  • Bug: Um ciborgue quase esférico. Ajuda Hacker em seus planos, se preocupando com eles. Tem uma paixão por rosquinhas. Diz: "Acho que o chefe não vai gostar nada disso". Sempre chama Deleto de "Dedé" ou simplesmente "dé"
  • Deleto: Um ciborgue quase cilíndrico. Não parece apresentar inteligência. Muitas vezes parece nem trabalhar para o Hacker. Tem muito apego pelos animais, principalmente coelhos e também se mostra bom amigo de Bug.

[editar] Personagens secundários

  • Bruxa Malvada: Já morou em Felizes para Sempre. Já se associou ao Hacker algumas vezes, mas sua intenção não é ver o fim da Placa-Mãe, e sim ficar junto ao Hacker numa vida mais íntima.
  • Widget: É um pequeno exemplo de Dígito.
  • Q-Sorte: Mora em Fliperauta City. Sempre ajuda os terráqueos quando há problemas em seu site.
  • Glowla: É um pássaro ciborgue, assim como Dígito. Ela é famosa em Fliperauta city pelo seus shows com Spout, sua baleia robótica.
  • Spout: É uma cyberbaleia criada por Glowla, que faz shows juntamente com ela.
  • Kid Clone: É um cowboy caçador de clones. Ele ajuda a Cyber-turma no episódio "Que Venham os Clones".
  • Juíza Trudy: Mora em Planaltópolis. Já chegou a prender o Hacker uma vez, mas este foi liberto em troca de um "antídoto" para o vírus da Placa-Mãe. Possui uma irmã: a Xerife Judy.
  • Xerife judy: Ela é a xerife de Planaltópolis. E é irmã da Juíza Trudy.
  • Bibi: Gata muito esperta que mora na Tumba da Múmia. Em seu primeiro encontro com os terráqueos, eles saíram de sua pirâmide por sorte. Ela é um pouco impulsiva, mas revela ser uma aliada a Cyber-turma.
  • Múmia: É o lider de Tumba da múmia. Ele é um pouco mal.
  • Mestre Pi: Mora em Shangri-lá. Orienta os terráqueos em meios melhores de enfrentar Hacker. Seu cetro possui um símbolo π (Que significa Pi, um certo número interminável, que também tem o tamanho de 3,14).
  • Warren: É um gênio que mora em uma garrafa em Nowhere. Sua mãe o deixou de castigo em uma garrafa depois de sua última travessura. Ele era o ídolo de Hacker. Dígito imita muito bem a voz de sua mãe.
  • Baskerville: É um lobo ciborgue com sotaque britânico que foi chamado por Hacker para ser seu novo assistente no episódio "Questão de sorte", mandando Bug e Deleto embora. Evidentemente que Bug e Deleto não gostam muito dele.
  • Eka: É uma cyberlesma gigante que precisa se alimentar da energia de Aquarium para poder sobreviver. Ela pode se camuflar e é o unico exemplar vivo da espécie.
  • San Vander Rom: É um robô repórter só mostrado na segunda temporada da série. Ele tem um programa de televisão chamado "Fala Sério".
  • Ollie: É o chefe gerente que oferece aos visitantes de seu site, Solaria, passeios. Ele dirige um carro onde leva os visitantes. Ele fica muito nervoso e adora dizer "bom apetite". Ele também aparece no episódio "Totalmente Radical" porém se apresenta como "Orelhinha".
  • Zeus: É uma versão do Deus dos Deuses da mitologia e líder do Monte Olimpo.
  • Srta. Fileshare: É a líder da cyberteca. Ela tem um alto padrão e quatro braços.
  • Rei Dadinho: É o rei de Radópolis. Ele frequentemente usa gírias.
  • Ava: É encarregada de produzir todos os produtos simétricos do cyberespaço. Ela conhece todos os segredos da simetria, graças a ajuda do Dr. Good.
  • Rudy: É o primo da Juíza Trudy e da Xerife Judy que gerencia o reservatório de Planaltópolis. Ele mantém registros do abastecimento da água na cidade.
  • Pachá: É o rei de Pompadouria. Pachá é uma palavra persa que significa monarca.
  • Deci: Ele trabalha em Thornia e sabe tudo sobre os decimais.
  • Todelinho: É um todel habitante de Todesville. Ele parece morar em uma prisão. Tem a forma de um triângulo e possui o número um.
  • O rei: Como o próprio nome já diz, é o rei de Felizes para Sempre. Ele é baixinho, barrigudo e de barba branca. Sempre chora quando ouve algo ruim.
  • Érica Ram: É uma repórter que apresentou a cobertura do casamento de Bruxa Malvada e Hacker, juntamente com Sam Vander Rom.
  • Sereia: É a guardiã de Aquarium. Ela tem longos cabelos avermelhados . Ela tem uma camisa amarela, um chapéu azul e lábios roxos. Sempre tosse com as bolhas que as naves provocam na água.
  • Irmãos Samsles: possuem um só corpo e duas cabeças. Muitas vezes ajudam a Cyber-turma, mas de vez em quando atrapalham. Eles são meio briguentos e sempre ficam discutindo.
  • Gnomo: Ele sempre aparece misteriosamente em quase todos os castelos de Castelvânia. As vezes, ele não vai deixar que pessoas entrem nos castelos sem sua permissão. Ele adora resumos. É baixinho e verde.
  • Os três porquinhos: São três porcos que habitam Felizes para sempre. Eles estão sempre ajudando as crianças. No episódio "Modelos exemplares" um dos porquinhos (o verde) faz um trato com o Hacker, para que este os livrem do Lobo Mau.
  • Aranha: É uma aranha que habita Felizes para sempre. Todos têm medo dela, por isso é um pouco triste. Não é muito inteligente. Sua cor é rosa.
  • Banjou: É um velho barbudo que mora no lago de Planaltópolis. Suas falas são salpicadas de gírias. Assim como Inês, conhece muitas citações.
  • Lade Ava Lovale: É uma mulher que mora em site desconhecido. Ela foi inspirada em Lade Ada, uma mulher que existiu de verdade e foi muito importante para a história do computador. Ela gosta muito do Dr. Good, e são praticamente namorados.
  • Ivana: É uma cyberpirata que habita uma ilha desconhecida. Ela guarda um tesouro que tem o segredo de sua inteligência e sua invencibilidade.
  • Professor Arquimedes: É o líder de Eureka. Ele pode se transferir para a segunda dimensão (2D). Ele é muito inteligente e amigo do Dr. Good.
  • Eu e Reka: São dois "monstrinhos" habitantes de Eureka que trabalham para o Professor Arquimedes. Eu é azul e Reka é amarela.
  • Abracadabra: É um habitante de Todesville que faz um show humorístico junto com o seu cão Prestus. No episódio "Pontos de vista" ele foi preso (coitadinho), sendo acusado de ter roubado a chave do recarregador da nave do Hacker, mas isso não passou de uma armação.
  • Destemido chefe: É o principal participante da competição do Cyber Chefe de Ouro, mas ele não é nada corajoso e é sempre um dublê de corpo que faz as suas apresentações.
  • As três Moiras: São três videntes que habitam uma caverna no Monte Olimpo. Elas são as responsáveis por tecer a linha da vida, decidir o que irá acontecer na sua vida e cortar a linha quando a sua hora chega. No episódio "Totalmente radical", elas foram os juízes da competição.
  • Sujinho: Ele é um dos habitantes de Fliperauta City. Possui uma barraca com um jogo interessante: cada pessoa escolhe uma minhoca de uma cor, a pessoa que tiver a minhoca sorteada, ganhará um chapéu. Ele, como o próprio nome já diz, não gosta nada de tomar banho.
  • Eliete Jeitosa: É uma hipopótama que mora na Terra dos gentis. Ela é muito solidária e generosa, sempre ajudando as pessoas.
  • Renky: É um habitante de Proporcionela. Ele habita a ilha dos pequenos e parece ser o rei dessa ilha.
  • Gigabyte: Ele apareceu somente no episódio "Castelvânia". Hacker queria transferir a energia mental do Dr. Good para Gigabyte, mas o plano não deu certo. Ele recebeu o cérebro do Deleto, ao invés do cérebro do Dr. Good.

[editar] Sites

Existem vários sites com nomes diferentes.

  • Solaria: Um site com um clima quente (com praias, etc.). Tudo isso depende da Solesfera. Sem ela, todo o site congelará.
  • Felizes para sempre: A terra dos contos de fada. É o site de origem da Bruxa Malvada. Seus habitante são personagens dos contos de fadas: os três porquinhos, o Lobo Mau, Cachinhos Dourados, etc. O líder desse site é o Rei. Esse site é frequentemente chamado de Reino encantado.
  • Shangri-lá: Um site baseado na mitologia chinesa, onde mora o Mestre Pi, monges e dragões. Este site depende da "Boa Vibração" para ter paz e harmonia.Esse site possui também uma ilha, onde é quase impossível sair.
  • Aquarium: É uma área de alimentação para cybercriaturas aquáticas raras. Suas plantas e formações rochosas têm a forma de alimentos (desfiladeiro pizza, vulcão rosquinha, recife de cachorro-quente, etc). Uma cyberlesma chamada Eka precisa sugar a energia de Aquarium para que este não entre em ebulição.
  • Cyberteca: A biblioteca do Cyberespaço, onde existem muitos livros e informações sobre a história do Cyberespaço. É dividida em várias sesões: matemática, história, ciências, turismo, catalogação, etc. O líder desse site é a srta. Fileshare.
  • Todesville: Tudo nesse site tem forma geométrica: desde casas até os habitantes. Precisa dos Todels (objetos parecidos com ovos) para que as casas não entortem.
  • Monte Olimpo: Neste site se encontra muitos elementos da mitologia grega. Esse site tem uma banda chamada "música das esferas" e se não for tocada corretamente todo o site será destruido. Essa banda é formada por: Minotauro, Apolo, Caliope e Inérofa. O lider desse site é Zeus.
  • Fronteira Norte: Onde mora Hacker e seus capangas: Bug e Deleto.
  • Fronteira Sul: Aqui tem uma ilha que vira do avesso no pôr do Sol.
  • Planaltópolis: Esse site é baseado no Velho Oeste dos Estados Unidos. Sem água esse site vai passar a ser uma cidade fantasma. Os líderes desse site são Juíza Trudy e Xerife Judy.
  • Pompadouria: Onde fica a Cyber rede de TV. Esse site tem grande poder econômico e social no Cyberespaço. É um site monárquico, com rei, rainha e príncipes.
  • Tumba da Múmia: Existem pirâmides e outros elementos do Egito antigo. Esse site depende do olho mágico. Se as 5 da tarde o olho não estiver no lugar dele a pirâmide irá se transformar em areia do deserto. O líder desse site é a Múmia.
  • Fliperauta City: É um parque de diversão. Tem muitos jogos de sorte. O jogo mais conhecido de Fliperauta city é "Pura chance", em que existem duas portas: uma te dará um dia de corridas grátis e a outra te levará para o Cyberespaço e nunca mais poderá voltar. Mas qual porta é qual?. O líder desse site é Q-sorte.
  • Eureka: Tudo nesse site pode se transformar em formas tridimensionais. Esse site tem um extremo abandono, parecendo um deserto. O líder desse site é o Prof. Arquimedes.
  • Central de Controle: É o lar da Placa-Mãe.
  • Floresta: Onde são encontrados vários cyber animais.
  • Castelvânia: O tema desse site é o Halloween. Seus habitantes são vários monstros, como Conde Drácula, Lobisomens, Frankstein, etc. Está cheio de castelos, daí o nome Castelvânia.
  • Radópolis: Aqui mora pessoas que praticam esportes radicais. O líder desse site é o Rei Dadinho.
  • Proporcionela: Possui duas ilhas: uma com seres gigantes e outra com seres minúsculos.
  • O conselho: Esse site é um prédio com 19 andares acima do solo e 19 andares abaixo do solo.
  • Nowhere: Nesse site não se usa o dinheiro e sim a troca.
  • Simétrica: Esse site é uma fábrica, onde são fabricados todos os produtos simétricos do Cyberespaço, inclusive os gudetes (robôs idênticos ao Dr. Good).
  • Jardim da Placa-Mãe: Esse site está dentro da Central de Controle. As vezes, Dígito e Widget fazem coisas lá, como preparar uma festa para a Placa-mãe, regar o jardim, etc.
  • Terra dos gentis: É um site muito feliz, com arco-íris, rostos risonhos, amigos, que ajudam as pessoas, e, o mais importante para o enredo, a pedra da cura. Nesse site mora a Eliete Jeitosa.
  • Mobius: Esse site é visto somente no episódio "Eureka", onde Dr. Good cai com sua nave. É um site extremamente pequeno, parecendo não ter sequer um único habitante. Esse site também é citado por Dígito no episódio "O Dr. Good se foi".
  • Thornia: Esse site é inteiramente dedicado ao dia das mães. Lá crescem uma rara flor conhecida como Madres Bonitas, que simbolizam o espírito do dia das mães.
  • Calamore: Esse site é extremamente frio, gelado e com neve. Lá tem o cristal de Calamore que pode deixar Hacker invencível. Esse site parece não ter habitantes.
  • Ilha do vulcão: É um dos lugares da competição do Cyberchefe de ouro.
  • Cabo gelado: É um dos lugares da competição do Cyberchefe de ouro.
  • Pico do vento:É um dos lugares da competição do Cyberchefe de ouro.
  • Estação limpa do Joe: Quando uma cyber-nave precida ser consertada ou lavada a Estação Limpa do Joe é o lugar certo. Esse site só é visto no episódio "Menor que Zero", onde Hacker leva a Estraga-prazer para ser consertada.
  • Cyber-atlantics: este site nunca foi visto, somente foi citado por Bug no episódio "Firmeza de atitude".

[editar] Sites não identificados

Existem outros sites que aparecem durante a série, mas não são identificados com um nome qualquer.

  • Houve um site onde Hacker fez o cabelo no episódio "Um dia de spa"
  • Houve um desconhecido site no episódio "Questão de sorte", onde Hacker encomenda capangas.
  • Uma selva desconhecida, onde habitam vários macacos apareceu no episódio "Negociar sempre" e "Eliete Jeitosa e o verde maligno".
  • Houve um desconhecido site no início do episódio "Tamanho é documento", onde as crianças aparecem brincando na sala dos espelhos (parece ser um parque de diversão).
  • Houve um desconhecido site no início do episódio "Eliete Jeitosa e o verde maligno", onde Dígito vai procurar um antídoto para o verde maligno.
  • Houve um desconhecido site no episódio "Seja verdadeiro". Parece ser um estacionamento, devido a várias cyber-naves estarem estacionadas lá.
  • Houve um desconhecido site no episódio "Amor e bruxaria".
  • No início do episódio "Todos os ângulos retos" apareceu um site sem nome, muito parecido com Aquarium.
  • No episódio "Todos os ângulos retos", as crianças são enviadas para encontrar o famoso tesouro da cyberpirata Ivana, a invencível. Esse tesouro está numa ilha sem nome, mas parece ser uma ilha estranha com todo tipo de coisas interessantes.
  • No episódio "É hora de cozinhar", há um site muito interessante onde ocorre a competição do cyberchefe de ouro.

[editar] Lista de episódios

(Nome do episódio - tema matemático)

[editar] 1ª temporada

101. O dr.Good se foi - Leitura de mapas.

102. Pelos poderes de Zeus - frações.

103. E eles contaram Felizes para Sempre - números e operações.

104. Fliperauta city - probabilidade e chance.

105. Planaltópolis - áreas.

106. O caso Todesville - padrões.

107. Um dia branco de neve - estimativa.

108. Os segredos de Simétrica - simetria.

109. A hora da aventura - marcação de tempo.

110. Castelvânia - análise de dados.

111. Um dia de Spa - possibilidades.

112. Retorno a Planaltópolis - gráficos.

113. Monor que zero - números positivos e negativos.

114. Fica frio - capacidade e forma de recipientes.

115. Eureka - figuras tridimensionais.

116. Resolvendo problemas em Shangri-lá - resolução de problemas.

117. Encontrem aqueles lumes - expressões algébricas.

118. Questão de sorte - lógica.

119. Codinome Eka - códigos.

120. Que venham os clones - multiplicação.

121. Negociar sempre - comércio e troca.

122. Fora de sincronia - padrões.

123. Modelos exemplares - modelos e representações.

124. Firmeza de atitude - medidas de comprimento.

125. Tamanho é documento - proporção.

126. Batalha entre iguais - pesos e equilíbrio.

[editar] 2ª temporada

201. Eliete Jeitosa e o Verde Maligno - frações.

202. Seja verdadeiro - contra-exemplos.

203. Amor e bruxaria - média.

204. Totalmente radical - áreas e perímetros.

205. Todos os ângulos retos - ângulos.

206. O olho mágico - operações inversas.

207. O dia das mães - números decimais.

208. Travessura ou gostosura - regras.

209. Fora de controle - sentido.

210. Encrenca em dobro - duplicação.

211. Gráfico de barras - gráficos.

212. Pontos de vista - pontos de vistas.

213. É hora de cozinhar - horas e minutos.

214. O casamento - simplificação.

[editar] 3ª temporada

301. EcoHaven CSE* - razão e proporção.

302. O Ciborgue do Anel - círculos.

303. Um mundo sem Zero - zero.

304. Um pouco de Ação - porcentagens.

305. O Creech que seria coroado - direção e distância.

306. As uvas de Plath - estimativa.

307. Uma forma perfeita - formas.

308. Seja Razoável - racíocinio dedutivo.

309. O Snelfu Snafu* - Parte 1 - gasto de dinheiro.

310. O Snelfu Snafu* - Parte 2 - poupar dinheiro.

311. Shari Spotter e os pães cósmicos - frações.

312. A clara estrela da noite - resolução de problemas.

[editar] 4ª temporada

401. Fazendo um filme - orçamento de dinheiro.

402. O Fator Eka - fatoração.

403. Lagrimas de pingüim - ângulos.

404. A previsão do passado perfeito - previsão a partir de dados.

405. Medida por Medida - unidades de medida.

406. A mudança de arte - gráficos.

407. O caso da memória perdida - processo de informações.

408. Corrida contra o tempo - tempo.

409. A própria vassoura - tempo, distância e velocidade.

410. Um dia em Tikiville - padrões na natureza.

[editar] 5ª temporada

501. O uivo do Halloween - divisão.

502. Varrendo a limpeza - resolução de problemas.

503. Desenhando Mr. Perfeito - modelos.

504. EcoHaven Ooze* - representações.

505. A fada ciborgue - álgebra.

506. Voando em Parallinis - paralelogramos.

507. Claro cristal - matemática na natureza: cristais.

508. Interior de Hacker - raciocínio robótico.

509. Pela linha - propriedades de uma linha.

510. A chance de uma fração - frações.

[editar] 6ª temporada

601. Aniversário de Dígito – a grande surpresa - leitura de termômetros.

602. Quando Pingüins voam - estimativa.

603. Infelizes para sempre - medição.

604. Fuga de Merlin's Maze - alavancas.

605. Passo a passo - passo para resolver problemas.

606. Time dos espíritos - números e operações.

607. Jimaya em apuros - representação.

608. Um resultado perfeito - números e operações.

609. Caos como de costume - coleta de dados.

610. Esferas do medo - círculos.

(*) sem possível tradução para o português.

Observação: as temporadas três, quatro, cinco e seis ainda não são exibidas aqui no Brasil.

[editar] Curiosidades

  • A série é um sucesso na TV Cultura. Recebe uma média de 4 a 5 pontos de ibope diariamente.
  • Uma coisa curiosa é que na primeira temporada da série, o chip que curaria definitivamente a Placa-mãe é chamado de "Chip Codificador". Já na segunda temporada é chamado de "Chip de Criptografia".
  • Outro fato interessante é que alguns personagens que aparecem pela primeira vez possuem um nome (por exemplo, Widget). Depois, quando aparece pela segunda vez, possui um nome diferente (Baixinho).
  • No início de alguns episódios aparece as crianças com dificuldade para resolverem certos problemas que, para serem resolvidos, seria necessário usar a matemática. Depois, no término do episódio, eles já conseguem resolver o problema, pois aprenderam como resolver durante o desenrolar do episódio.

[editar] Prêmios

  • A série foi ganhadora do prêmio Emmy como melhor série infantil educacional.

[editar] Dubladores Brasileiros

O Estúdio que foi dublado o desenho foi a Audio News.

Referências

[editar] Ligações externas

Outras línguas


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