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Akuma - Wikipédia, a enciclopédia livre

Akuma

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

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Akuma
Série de Jogo Street Fighter
1º Jogo Super Street Fighter II Turbo

Akuma (Gouki, no Japão) é um dos personagens da série de videogame Street Fighter, realizada pela empresa fabricante de jogos eletrônicos Capcom.

Índice

[editar] Perfil

Akuma caracteriza-se por ter cabelos vermelhos, pele escura, olhos vermelhos, um rosto assustador, trajar sempre um dogi de cor azul-escura e usar um colar de bolas negras. É considerado O Supremo Mestre dos Punhos e sua ambição não é voltada para coisas materias, pois somente deseja mostrar que é muito poderoso e mataria qualquer um que tivesse o atrevimento de desafiá-lo. Detesta oponentes fracos. Não possui emoções como pena, remorso ou medo. É sem qualquer dúvida um dos mais poderosos da série do jogo.

[editar] História

Akuma tinha um irmão chamado Gouken. Ambos eram discípulos de um lutador chamado Goutetsu, o qual lhes ensinava uma arte marcial chamada Ansatsuken, conhecida como a Arte dos Punhos Assassinos. Esta arte envolvia golpes de outras artes marciais, como Caratê, Judô e Tae Kwon Do, e ainda incluía uma poderosa técnica secreta, chamada Shun Goku Satsu. O lutador que utilizasse esta técnica poderia ser capaz de eliminar seu oponente instantâneamente, porém, por ser uma técnica extremamente poderosa, poderia matar também a pessoa que a utilizasse. Por esse motivo, esta técnica havia sido proibida e selada por várias gerações. Porém Akuma tinha em mente que seus ancestrais, os quais selaram a técnica mortal, eram tolos e que um verdadeiro mestre faria qualquer coisa para vencer um combate. Era o sonho de Akuma ser o maior lutador da arte Ansatsuken de todos os tempos.

Com o passar do tempo, Akuma separa-se de seu irmão e seu mestre para treinar sozinho em uma ilha. Estando lá, Akuma se dedicou a treinar árduamente e a aprender os segredos de uma fonte de força maligna chamada Satsui no Hadou. Após obter sucesso em seu treinamento e ao dominar o poder chamado Satsui no Hadou, Akuma perdeu todas as emoções humanas, desenvolveu técnicas mortais e conseguiu poderes sobre-humanos, como a técnica de tele-transporte, Ashura Senkuu. E o mais importante: conseguiu realizar a técnica Shun Goku Satsu sem problemas.

Mais tarde, retornando à sua terra de origem, Akuma desafia seu mestre Goutetsu. Durante a luta, Akuma vê a chance de usar a técnica proibida. Ele sente como se todas as células do seu corpo fossem explodir e depois de um segundo comtempla o corpo de seu mestre no chão, ensanguentado. Mas seu mestre morre satisfeito por ver que um de seus alunos havia se tornado tão poderoso a ponto de superá-lo. Nisso, Akuma retira do pescoço de seu falecido mestre um colar de bolas negras e o toma para si. No dia seguinte, Akuma vai até o dojo de seu irmão Gouken e o desafia para uma luta até a morte. Durante os anos do treinamento de Akuma, Gouken havia se tornado mestre de dois jovens talentosos, chamados Ryu e Ken. Então, começava a luta entre Akuma e seu irmão. Apesar de Akuma estar mais poderoso, Gouken conseguiu derrotá-lo. Akuma, humilhado, pediu a Gouken que o matasse, mas Gouken se recusou a matar seu próprio irmão. Porém ainda restava alguma energia em Akuma, e aproveitando o descuido de Gouken, o mata de forma traiçoeira com a técnica Shun Goku Satsu. Ken estava próximo ao local, vê o clarão provocado pela técnica proibida, uma luz que envolveu o dojo de seu mestre, e correu até lá para ver o que havia acontecido. Encontrou o corpo de Gouken sem vida. Furioso, Ken saiu em busca do assassino e encontrou Akuma não muito longe dali, porém foi facilmente derrotado. Depois de saber de tudo isso, Ryu prometeu que um dia derrotaria Akuma e vingaria seu mestre.

Desde então, tudo o que Akuma tem feito é procurar pelo mundo oponentes dignos de serem desafiados (e mortos) por ele.

[editar] Discípulos

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Ná série principal akuma consegue libertar o poder maligno dentro de Ryu tornando-o Evil Ryu fazendo que ele além de suas habilidades normais tenha as mesmas habilidades dele incluindo Shun Goku Satsu e o Ashura Senkuu. Faz o mesmo com Sakura que se torna Dark Sakura e pode também utilizar o Shun Goku Satsu e o Ashura Senkuu fora as suas habilidades.

Na série ex tem como discípulo Kairi e nele faz a mesma coisa só que Kairi torna-se mais forte que Akuma e o mata. (lembrando que a série EX é paralela ao série principal e nela Akuma não Disperta Evil Ryu (dentro de Ryu) e não é capaz de usar seu poder total, ou seja nada de shin Akuma.)

[editar] Trívia

  • A primeira aparição de Akuma foi em Super Street Fighter 2 Turbo (1994), como um personagem sem nome e chefe secreto. Surgia em determinadas vezes quando o jogador estava prestes a enfrentar o chefe M. Bison. Akuma interrompe a luta, ataca M. Bison com seu Shun Goku Satsu e o mata (segundo a história, é assim que Bison morre definitivamente) tomando o lugar deste e enfrentando o jogador.
  • No game Street Fighter Zero 2 surge Shin Akuma (ou Verdadeiro Akuma), uma versão muito mais poderosa do Akuma original, que nada mais é do que o mesmo Akuma utilizando seu poder total. Ao adquirir essa forma seus poderes são multiplicados, podendo ele criar dois projéteis de poder aéreos (um Zankuu Hadouken duplo), ao invés de um, e usar seu poderoso Shun Goku Satsu com mais velocidade. Em Street Fighter Zero 2 a aparência de Shin Akuma era quase igual a do original, porém mais tarde foi criada sua aparência definitiva: cabelos prateados ao invés de vermelhos e quimono de cor roxa, ao invés de azul-escura.
  • No jogo Capcom vs. SNK 2 Akuma torna-se Shin Akuma após matar Rugal (quando não ocorre o contrário), em um cena antes do final do jogo. Assim, Shin Akuma pode realizar seu poderoso Shun Goku Satsu com 33 golpes, ao invés de 15, que sempre foi o normal, e ainda usar outra poderosa técnica, chamada Misogi, onde Shin Akuma desce dos céus e cai em cima do inimigo com um golpe clássico de caratê, do tipo "quebra-tijolo".
  • Em Street Fighter Zero 3 Akuma aparece em suas duas formas: Shin Akuma e Akuma.
  • O símbolo que aparece nas costas de Akuma (cuja leitura é "Ten") é o ideograma para "Céu", ou no sentido abstrato, "Paraíso". Esse ideograma, no Japão, pode representar imortalidade, mas no caso de Akuma, representa a sua sede de poder, oposto ao seu irmão Gouken, cujo ideograma é "Mu", significando "vazio" ou "nada", representando sua humildade.
  • Em decorrência de sua característica demoníaca, a Capcom americana adaptou o nome Gouki (Espírito poderoso) para Akuma (demônio).


[editar] Curiosidade

O golpe "Shun Goku Satsu" de Akuma teve vários adeptos, ou seja, outros personagens usaram este golpe em outros jogos e com o mesmo comando, são eles:

  • Kairi (Street Fighter EX Plus 2);
  • Go Hibiki (Super Pocket Fighter II: Mini Mix/Super Gem Fighter);
  • Yuri Sakazaki (The King of Fighters 2001), é sério...
  • Vampira (X-Men vs. Street Fighter) roubando os poderes de Akuma;
  • Ultimate/God Rugal (Capcom vs. SNK 2);
  • 3times (Super Cosplay War Ultra final fix trial) ele apareçe derrotando Alpha, assim como Akuma derrota M. Bison em sua primeira aparição.


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