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Gill (Street Fighter) - Wikipédia, a enciclopédia livre

Gill (Street Fighter)

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

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Gill
Série de Jogo Street Fighter
1º Jogo Street Fighter III

Gill é um personagem da série de jogos de luta Street Fighter, produzida pela Capcom.

Índice

[editar] História

Gill é o líder de um misterioso cult-como a organização chamada Illuminati que manipulou eventos do mundo por sobre 2000 anos, e é dedicado à salvação da humanidade, e à criação de uma utopia novo. Os Illuminati tinham realçado geneticamente Gill em sua juventude, aumentando suas força e velocidade de modo que pudesse participar em um programa de treinamento intenso do combate da mão-à-mão. Gill acertara nos estudantes superiores à ele, além das centenas dos guerreiros realçados envolvidos, passando mesmo seu próprio irmão invejoso, Urien. De acordo com a legenda de Illuminati, a alma do imperador precedente de Illuminati seria reencarnada em um corpo novo após a morte; a organização determinada, com os resultados de seu programa de treinamento especial, que a reencarnação do emperor era Gill. Conseqüentemente, na idade de 22, Gill foi apontado presidente dos Illuminati. Urien era negligenciado devido a sua instabilidade emocional, e apontava o vice-presidente sob Gill. Mais tarde, Urien desafiou Gill para o presidência do Illuminati e sucedeu. Urien tentou acertar então no presidente do Illuminati. Entretanto, Gill não foi demitido. No fato, foi promovido fora do título do presidente e transformou-se no imperador e o messias novo. Sob Gill, os Illuminati continuaram a ganhar o poder e os recursos, adquirindo o capital e as propriedades com as várias transações de negócio. Quando a organização veio na possessão de um determinado automóvel Jaguar do pai de um campeão britânico do boxing heavyweight sabido como Dudley, Gill mesmo foi desafiado pelo pugilista a fim de ter o heirloom automotriz retornado. Gill, sendo da abilidade de combate poderosa, concordou em retornar o carro precioso, como o vale do carro era insignificante comparada aos Coffers de sua organização. Os Illuminati continuaram a conduzir realces genéticos e outros mutações intrusivas nos seres humanos, sequestrando seus assuntos ou criando os artificiais, em uma série do desenvolvimento sabida como o G-Projeto. Estas experiências resultaram na criação dos soldados super sabidos como Necro e Twelve, seres realçados que projetaram realizar négocios dos Illuminati. Este projeto conduziu também ao abdução de uma menina nova que estivesse sob o cuidado do Chun-Li do agente de ICPO. Com o D.A.E. (dispositivo automático de entrada) de sua secretária fiel Kolin (pronunciado como "Colleen") e apesar das tramas do seu irmão mais novo, Gill organizou o terceiro torneio World Warrior com o objetivo de encontrar lutadores fortes o bastante para ser dignos da humanidade que repopulará após o fim do mundo.

[editar] Aparência

Gill é um personagem de Vídeo-Games e um chefe do jogo Street Fighter III. É apresentado como um líder do culto que se transforma um monarca benevolente sobre seus assuntos dignos. Entretanto, seu culto usa sequestros, coerções, manipulação de DNA, lavagem cerebral, e a força extrema a fim de selecionar seus povos escolhidos. Sua aparência é caracterizada por seus corpos meio vermelhos e azuis com corpo muscular e cabelo loiro longo. Carrega uma semelhança distinta e intencional aos deuses gregos

[editar] Jogabilidade

Gill é muito mais poderoso do que cada outro personagem no Street Figther III, assim que é secreto durante o gameplay regular. Entretanto, nas versões caseiras do Street Fighter III, Gill pode ser selecionado depois que foi derrotado ao menos uma vez por cada personagem. É mesmo selecionável nos jogos do Xbox Live, fornecendo jogadores a oportunidade de escolher um personagem bem poderoso durante o jogo mano-a-mano. A única maneira jogar como uma cópia de Gill na versão do arcade do Street Fighter: 2nd Strike deve usar o X.C.O.P.Y da Twelve. Gill é rápido, dá os danos pesados, faz uma quantidade extremamente grande de batidas, e pode amarrar junto muitos Combos. Pode também dar danos em quem bloqueia com ataques normais, que fazem difícil de empregar estratégias defensivas de encontro a ele. Isto também faz ele ser muito difícil para alguém conseguir uma vitória perfeita no encontro com Gill. Um elemento perigoso de Gill é sua arte super de Resurrection. Se seu lifebar estiver esvaziado pelo jogador mas sua barra super das artes está enchida completamente, Gill levantar-se-á do chão com sua saúde restaurada parcialmente.

[editar] Técnicas

O estilo de combate de Gill envolve a manipulação do fogo e do gelo, e movimentos especiais incluindo clotheslines, headbutts, e kneedrops, que mais tarde seriam adaptados e usados por seu irmão, Urien. Ao usar seu pyrokinesis ("movimento do fogo") e projéteis do cryokinesis ("movimento do gelo"), usará o ataque baseado no fogo quando sua metade vermelha está aparecendo na tela, e o soco congelante se sua metade azul for proeminente. Ambos os ataques têm as mesmas propriedades. Gill tem a superarte Resurrection, se darem um KO nele quando seu medidor superart estiver cheio ele formará automaticamente sua ressureição. Gill retorna à vida, levantando-se fora do chão e empurrando o oponente, ganhando inicialmente um quarto de sua vida, e ganhando gradualmente o descanso. Um personagem pode batê-lo fora dos momentos da regeneração depois que se levanta do chão. No Street Fighter III: 2nd Impact ganha uma superart chamada Golpe do Meteoro, onde vinte Cryo e Pyrokinesis cairão do céu na oposta metade da tela de sua posição. Isto pode eliminar 80% da barra da vida de um oponente na conexão, mas não bate um oponente diretamente ao lado dele sob circunstâncias normais. No Street Fighter: 3rd Strike ganhou a Superarte Seraphic Wing, que fêz com que Gill enchesse a tela com as ondas claras após uma pausa. Não somente este movimento cobre a tela inteira e os danos grandes (aproximadamente 20-30% do seu lifebar quando obstruído, 20 batidas e 90-100% se bater dependendo dos ajustes dos danos), ele é impossível de evadir, fazendo a abilidade a mais poderosa Superart Seraphic Wing de Gill. A única fraqueza é que ele tem um vento decente para acima, só que em seguida isso que seja completamente invulneraável. Quando for possível quebrar esta superart, faz assim que requer o sincronismo bem perito. Gill possui também a abilidade original entre personagens do Street Fighter III de usar todos os três de suas Superart em uma batalha, melhor que em selecionar um de cada vez.

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