Warg
Z Wikipedii
Niektóre informacje zawarte w artykule wymagają weryfikacji. Do weryfikacji: patrz dyskusja |
Warg - istota fantastyczna przypominająca wilka, lecz większa i bardziej drapieżna oraz inteligentniejsza, a czasem obdarzona świadomością.
Przypuszcza się, że mit o wargach może mieć związek z wymarłym około 10 tys. lat temu gatunkiem Canis dirus[potrzebne źródło]. Słowa "warg" (vargr) używano w języku staronorweskim jako eufemizmu dla "wilk" (ulfr), we współczesnym języku szwedzkim oznacza ono wilka. W języku staroangielskim słowo "warg" oznaczało "duży wilk".
W mitologii nordyckiej wargami nazywano demoniczne wilki: Fenrira, Skolla i Hati.
Motyw wargów wykorzystała literatura fantasy. Spopularyzował je zwłaszcza J. R.R. Tolkien w swych sagach o Śródziemiu (trylogia Władca Pierścieni, Hobbit) oraz adaptacje filmowe jego powieści.
Istoty te występują także w grach RPG, m.in. w Dungeons & Dragons, Gothic oraz World of Warcraft.