Virtual Boy
Z Wikipedii
Ten artykuł wymaga dopracowania zgodnie z zaleceniami edycyjnymi. Należy w nim poprawić: styl, fakty, język. Po naprawieniu wszystkich błędów można usunąć tę wiadomość. |
Konsola NintendoVirtual Boy została zaprojektowana przez Gunpei Yokoi, twórcę Game Boya. Miała być rewolucją w świecie konsol, jako pierwsze urządzenie tego typu oferujące grafikę trójwymiarową. Pierwszy raz zaprezentowano ją na pokazie Shoshinka Show w Chibi w Japonii.
Trójwymiarowy obraz generowany był przez urządzenie za pomocą zestawu czerwonych diod, oddzielnie dla prawego i lewego oka użytkownika. Aby efekt był pełny, należało przyłożyć głowę do gogli.
Używanie konsoli wymagało ciągłego patrzenia w ekran, który odświeżany był z częstotliwością 50hz i oferował tylko kilkanaście odcieni koloru czerwonego. Dłuższe korzystanie z urządzenia mogło powodować bóle głowy i inne dolegliwości (osobom, u których stwierdzono padaczkę, w ogóle nie zalecano korzystać z Virtual Boya) Ze względu na to gry na tę konsolę były wyposażone w funkcję automatycznej pauzy aktywowanej co piętnaście do trzydziestu minut.
Na konsolę ogóle wydano 22 gry. Między innymi trójwymiarową wersję Space Invaders, 3D Tetris oraz Mario's Tennis.
[edytuj] Specyfikacja
Procesor: NEC V810 / 20 MHz RISC. Był on 32-bitowy
Pamięć: 1 MB DRAM, 512kB P-SRAM, cartridge 1-2 MB ROM
Grafika: o rozdzielczości 384x224. Posiadała 4 kolory (czerwone) o 32 stopniach intensywności. Obraz był generowany przez dwa wyświetlacze RTI (Reflection Technology Inc.) po jednym na każde oko
Dźwięk: Stereo
Zasilanie: Sześć baterii AA lub zasilacz prądu stałego
Nośniki danych: 8 lub 16 bitowe kartdridże
Konsole stacjonarne: Color TV Game • NES • SNES • Nintendo 64 (IQue) • GameCube • Wii
Konsole przenośne: Game & Watch • Game Boy (Pocket/Light) • Virtual Boy • Game Boy Color • Game Boy Advance (SP/Micro) • Nintendo DS (Lite)
Arcade: Nintendo Classic • Vs. Series • PlayChoice-10 • Nintendo Super System • Triforce