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진·삼국무쌍 - 위키백과

진·삼국무쌍

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이 문서는 진·삼국무쌍의 시리즈 전체에 대하여 다루고 있습니다. PS2용으로 발매된 진·삼국무쌍 첫번째 작품은 진·삼국무쌍 (PS2)으로 PSP용으로 발매된 작품은 진·삼국무쌍 (PSP)를 참고하시기 바랍니다.

진·삼국무쌍》(일본어: 真・三國無双 신 산고쿠무소[*])은 일본코에이가 개발한 액션 게임으로 현재 게임 삼국지 시리즈와 함께 코에이의 간판 게임 시리즈이다. 중국 삼국 시대의 역사서인 《삼국지》 및 이를 배경으로 쓰여진 나관중의 《삼국지연의》를 모티브로 제작되어 있으며, 본 시리즈의 독자적인 설정 또한 포함되고 있다. 플레이스테이션 2용 소프트로 처음 발표된 이래, 여러 가정용 게임기, 휴대용 게임기, 개인용 컴퓨터(PC)용으로도 제작되고 있다. 한때 일본에서 가장 많은 판매율을 기록했으며, 대한민국중국에도 많이 알려져 있다. 화려하고 호쾌한 액션으로 많은 유저들의 사랑을 받고 있다. 대한민국에서는 줄여서 진삼이라 부르기도 한다.

목차

[편집] 역사

일본에서 1997년에 출시된 플레이스테이션 게임 〈삼국무쌍〉이 이 시리즈의 모티브이다. 그러나 삼국무쌍은 인기를 얻지 못했고, 2000년플레이스테이션 2로 액션 장르의 〈진·삼국무쌍〉이 출시되어서 매니아 층을 확보하기 시작했다. 그리하여 2001년에 〈진·삼국무쌍 2〉와 이것의 확장팩에 해당되는 맹장전 등이 계속 출시되고, 2003년에 〈진·삼국무쌍 3〉가 발매되었을 때, 얼마 뒤, 이 게임은 일본에서 최고의 판매율을 올린 게임이 되었다. 2005년 〈진·삼국무쌍 4〉와 맹장전이 출시되었으나, 인기는 전작에 비해 줄어들었다.

2007년 11월에 일본에서 〈진·삼국무쌍 5〉가 발매되었다. 이 게임은 판타지적인 요소를 이전 작품에 비해 크게 강화시켜서 출시되었다.

[편집] 개요

앞서 말했듯이 플레이스테이션으로 발매된 삼국무쌍이 모티브이다. 삼국무쌍은 3차원 1:1 대전 격투 게임이었다. 1대 1의 대전형 격투 게임이었던 《삼국무쌍》에 비해서 《진 삼국무쌍》 시리즈에서는 다수의 적과 싸우는 3인칭 시점의 3차원 액션 게임이 되었다. 한 명의 무장이 많은 일반 병사, 유명한 무장을 쓰러뜨려 가는 상쾌감이 이 게임의 최대의 매력이다. 여성 캐릭터도 다수 등장하고 액션 게임으로서는 조작 방법이 비교적 간단하기 때문에 여성 유저도 많다.

기본적인 조작 방법은 대체로 시리즈 모두 비슷하며, 액션 게임에 약한 사람이라도 용이하게 다채로운 액션을 즐길 수가 있다. 한편으로 고도의 기술의 조합이나 레어 무기의 획득 등 상응하는 테크닉이 요구되는 요소도 많이 있어 액션 게임 상급자도 충분히 즐길 수가 있다. 유저 폭이 넢은게 이 게임의 특징이다.

이 시리즈의 첫 번째 작품인 진·삼국무쌍 1은 발매 당시 별로 지명도는 없었지만, 소문으로 서서히 인기가 퍼졌다. 두 번째 작품인 진·삼국무쌍 2부터 무기와 아이템 체계 같은 새로운 시스템과 이야기 전개, 스테이지의 대폭 추가 등으로 큰 폭으로 개선되어 유저의 주목을 끌게되었다.

그래서 진·삼국무쌍 2는 약 1년을 걸쳐 판매 갯수 100만 개를 달성했다. 그 후도 정기적으로 속편이나 확장 소프트가 발매되고 있어 지금 액션 게임 유저뿐만 아니라 이외의 게임 팬이라도 압도적인 지명도를 자랑하는 코에이의 간판 작품이 되었다.

주된 게임 모드가 되는 ‘무쌍 모드’ 에서는 , , 이나 기타인 황건적, 동탁, 남만, 여포, 원소 등의 세력을 선택해서 플레이어는 각 나라의 무장중 한 명을 선택하여 아군 승리를 목표로 한다. 각각의 스테이지에서는 수백명 규모의 군대끼리의 싸움이 전개된다.

이 시리즈의 시스템을 이용해 일본의 전국시대를 무대로 한 전국무쌍이나 전국무쌍의 캐릭터와 진삼국무쌍의 캐릭터가 나오는 무쌍 OROCHI, 로봇 애니메이션 건담 시리즈의 세계를 무대로 한 건담 무쌍 등이 개발되고 있어 총칭으로서 ‘무쌍 시리즈’라고 불린다. 또한 본작의 캐릭터가 나오는 마작 게임인 작·삼국무쌍 등, 파생 게임 소프트도 개발되고 있다.

덧붙여 영어권에서의 타이틀 이름은 ‘Dynasty Warriors’이다. 영어권에서 시리즈를 전신인 삼국무쌍부터 세고 있기 때문에 ‘진·삼국무쌍’(1)은 ‘Dynasty Warriors 2’가 되었다. 이후 숫자가 하나씩 어긋나 있다. (예: ‘진·삼국무쌍 3’→ Dynasty Warriors 4)

[편집] 게임 목표

플레이어는 한 명의 무장을 선택하여 스테이지를 이리저리 다녀서 아군의 승리를 목표로 한다. 승리 조건은 주로 적 총대장의 격파이다. 그러나, 스테이지에 따라서는 적 총대장의 격파 이외에도 계략의 성공 등 다른 이유로 승리가 되는 일도 있다.

반대로 패배 조건은 아군의 총대장의 패주 또는 (패배 조건에 기재될 것은 없지만)플레이어의 사망이다. 경우에 따라서는 특정의 무장이 패주했을 때나 성이 함락되었을때, 또는 일정한 미션의 실패 등이 포함될 수 있다. 또한 각 스테이지는 30분, 60분, 90 분 등의 설정된 제한 시간이 있어서 제한 시간이 경과했을 때도 패배가 된다.

[편집] 시리즈 목록

대한민국에서의 정식 출시일을 기준으로 한 것이다.

[편집] 플레이스테이션 2

  • 진·삼국무쌍 - 2002년 2월 22일
  • 진·삼국무쌍2 - 2002년 8월 8일
    • 진·삼국무쌍2 맹장전 - 2002년 12월 20일
  • 진·삼국무쌍3 - 2003년 5월 29일
    • 진·삼국무쌍3 맹장전 - 2003년 10월 30일
    • 진·삼국무쌍3 Empires - 2004년 6월 30일
  • 진·삼국무쌍4 - 2005년 6월 10일
    • 진·삼국무쌍4 맹장전 - 2005년 12월 15일
    • 진·삼국무쌍4 Empires - 2006년 8월 31일

[편집] 플레이스테이션 3

  • 진·삼국무쌍5 - 2008년 1월 24일

[편집] 플레이스테이션・포터블

  • 진·삼국무쌍 - 2005년 6월 23일
  • 진·삼국무쌍 2nd Evolution - 2006년 7월 13일

[편집] Xbox 360

  • 진·삼국무쌍4 Special - 2006년 3월 9일
  • 진·삼국무쌍4 Empires - 2007년 5월 16일
  • 진·삼국무쌍5 - 2008년 1월 31일

[편집] Windows

  • 진·삼국무쌍3 Hyper - 2005년 7월 15일

[편집] 닌텐도DS

  • 진·삼국무쌍DS 파이터즈 배틀 - 2007년 10월 10일

[편집] GPANG

  • 진·삼국무쌍 Mobile - 2006년 4월 21일

[편집] 시나리오

기본적으로 시나리오는 삼국지의 이야기에 따라서 진행한다. 삼국지의 시초라고도 할 수 있는 황건적의 난을 시작으로 해서 아래의 삼국지의 유명한 전투들을 다룬다.

이외에도 많은 전투를 다룬다. 전투(스테이지) 순서는 역사의 시대순서를 맞추어 간다.(사용하는 캐릭터(무장)에 따라서도 어떤 전투가 되는지 어떤 순서인지도 다르다.) 또한 도적 토벌등의 오리지널의 스테이지 이외의 허창 전투나 백제성 전투라고 하는 역사에 없는 가공의 전투들도 있다.

또한 “Empires” 시리즈의 “쟁패 모드”에서는 시리즈의 다른 작품과 달리 고정된 시나리오는 존재하지 않고 한 나라의 군주인 플레이어가 내정 맵에서 쳐들어가는 나라를 선택한다.

[편집] 게임 모드

[편집] 무쌍 모드

위·촉·오·그 외 세력중에서 1명의 무장을 선택해서 각각의 무장 마다 설정된 스토리를 진행시켜 나가는 모드이다. 진·삼국무상 3에서는 각각의 무장이 아닌 세력으로 설정된 스토리를 진행하였다. 이 게임의 기본이 되는 모드이다.

[편집] 프리 모드

플레이어가 임의의 시나리오를 선택하고 전투를 행하는 모드이다. 선택할 수 있는 시나리오의 수는 무쌍 모드로 플레이하면 증가한다.

[편집] 도전 모드

일종의 과제가 설정되어 격파수나 클리어까지의 소요 시간을 겨루는 모드이다.

유성
제한 시간 10분 안에 가능한 많은 적들을 다리 위에서 떨어뜨리는 게임이다.
파쇄
제한 시간 2분 30초 안에 앞을 가로막는 물건들(호전차, 충차, 목우 등)을 최대한 격파해야 하는 게임이다.
참합
제한 시간 90분 안에 가능한 돌아가며 많은 적을 격파하는 게임이다.
신속
제한 시간 없이 가능한 빨리 100명의 적을 격파하는 게임이다.

[편집] 수라 모드

〈진·삼국무쌍 3 맹장전〉에서 처음으로 도입된 모드로, 스테이지 수는 무제한이다. 스테이지를 클리어할수록 난이도는 조금씩 상승한다. 각지를 전전하며 포인트를 얻어 금으로 환산해서 만두 등의 아이템을 얻는 게임이다. 스테이지 5에서 나라를 세울 수 있는 게임이 나오는데, 한번 나라를 세우고 다음 5개의 스테이지 마다 자신의 영토를 지켜야 한다. 이것은 플레이어가 굳이 선택하지 않을 수 있으나, 영토 수비 전투가 있는 그 스테이지에서 다른 곳으로 전투를 한다면 자동으로 영토를 잃게 된다.

[편집] 작품 설명

[편집] 진·삼국무쌍

《진·삼국무쌍》
시리즈 첫 작품으로서 CD-ROM 소프트이다. 사용 캐릭터는 28명, 이후의 작품과는 달리 무기 힘이 없고, 연속 공격은 4회까지되고 있으며 착용할 수 있는 아이템도 없었다. 스테이지의 제한 시간도 모든 스테이지가 100분이며 스테이지의 수도 겨우 7개밖에 되지 않았다.

[편집] 진·삼국무쌍2

《진·삼국무쌍2》
무장, 스테이지가 큰폭으로 증가해 사용 캐릭터는 41명, 무장마다의 스테이지 구성한 무쌍 모드이다.장비 아이템, 무기의 강력함과 무기 속성 추가, 공격 액션의 추가, 2명 동시 플레이가능. 2002년 1월(일본 기준), 출하 갯수 일·미 합계 100만개를 기록.
《진·삼국무쌍2 맹장전》
진·삼국무쌍 2 (PS2)의 확장팩. 3국 이외의 기타 세력 무장의 가상의 무쌍 모드 추가. 호위병의 에디트 기능 추가. 최고의 무기인 5무기 추가. 장비 아이템, 레어 아이템 추가.

[편집] 진·삼국무쌍3

《진·삼국무쌍3》
사용 캐릭터는 44명. 세력마다 무쌍 모드(도중에 무장을 교대가능)추가. 공격 액션, 1대1 대전 시스템의 추가. 무기 성장 시스템(레벨)의 도입. 새로운 캐릭터 디자인과 BGM. 2003년 3월(일본 기준), 일본내 출하 갯수 100만개를 기록.
《진·삼국무쌍3 맹장전》
진·삼국무쌍 3 (PS2)의 확장팩. 무장 고유의 시나리오(1명에게 1개)가 있는 열전 모드. 시나리오가 자동 생성되되며 각지를 여행하는 수라 모드 추가. 최고 무기인 레벨 11무기와 새 아이템 도입.
《진·삼국무쌍3 Empires》
정책 실행, 신거점 시스템을 도입한, 새로운 스타일의 진·삼국 무쌍.
《진·삼국무쌍3》의 시스템을 이용한 외전격인 작품으로, 메인모드인 “쟁패” 모드에서는 플레이어가 군주가 되고 통치를 실시하는 전략 시뮬레이션 게임풍의 모드이다. 전투는 이전 작품과 같은 스테이지에서 해결한다. 보급의 개념이 다른 작품에 비해 중요시되고 있어 보급이 닿지 않는 장소에서는 플레이어가 매우 약해진다. 이 때문에 필연적으로 다른 동료 무장들과 보조를 갖추어 협력해 싸우지 않으면 안 된다.
《진·삼국무쌍3 하이퍼(Hyper)》
진·삼국 무쌍 3 의 Windows XP/2000용 PC판. 코에이의 해적판(불법 게임 복제 소프트) 대책으로서 개발된 네트워크 인증 시스템이 도입된 마지막 게임 소프트. 소프트 기동시에 인증을 실시하기 위해서 플레이하려면 네트워크에 접속된 PC에 설치해야 한다. 게임 면에서 추가된 것은 없다. 즉, PS2용 《진·삼국무쌍3》의 PC판이라고 생각하면 된다.

[편집] 진·삼국무쌍4

《진·삼국무쌍4》
사용 캐릭터는 48명. 무장 고유의 시나리오 모드(1명에게 1개)로 바뀐 무쌍 모드. 공격 액션의 추가. 호위 무장의 도입. 새로운 거점 시스템의 도입. 무기 성장 시스템의 폐지. 무기에 중량의 개념이 추가, 에볼루션 공격의 추가로 최대 9회까지 연속 공격이 가능해진다. 또한 R3버튼의 “선전 포고”가 “무쌍 각성”으로 변경되었다. 한 명 한 명의 무장에게 고유 엔딩, 스토리가 있다
《진·삼국무쌍4 맹장전》』
진·삼국 무쌍 4 (PS2)의 확장팩. 새로운 아이템의 추가. 에디트 무장을 졸병부터 단계적으로 육성하여 강력한 에디트 무장으로 만드는 입지 모드 추가, 오리지널 무장을 작성하는 에디트 모드, (진삼 4)에 들어가지 않았던 스테이지이나, 가공의 싸움을 쓴 외전모드를 추가. 또, 진·삼국 무쌍 3 맹장전에 있던 수라 모드도 도입되었다.
《진·삼국무쌍4 Empires》
진·삼국 무쌍 3 Empires와 같이 “쟁패” 모드가 있어서 플레이어를 군주로 해서 중국 통일을 목표로 한다. 본작에서는 모드 시작연대를 5개 선택할 수 있게 되었다. 또 이전 작품에서는 할 수 없었던 2인 협력 플레이도 가능하게 되었다. 또한 아군이 지시를 내릴 수 있는 등 전략적 요소가 강해졌다. (Empires 3)에 비하면 보급의 중요성은 없어졌다. Xbox360판은 머신 파워를 살린 대폭적인 밸런스의 강화가 이뤄졌다.
《진·삼국무쌍4 Special》 (Xbox360용)
Xbox에서없던 Xbox360의 기능과 성능을 더욱 살려서 그래픽의 강화 및 HDTV 전용의 와이드스크린 구성에 더욱 힘을썼다. 《진·삼국 무쌍 4 맹장전》에서 있던 외전모드·수라 모드가 추가되었다.(입지·에디트 모드는 미수록). PS2판에 비해 밸런스가 큰폭으로 강화되었다.

[편집] 진·삼국무쌍5

《진·삼국무쌍5》[1]
진·삼국무쌍5는 2007년 9월 20일에 일본에서 고화질의 프로모션 무비가 PLAYSTATION Store에서 공개되었다.
플레이스테이션 2의 성능을 기준으로 하고 있던 이전 작품들과 달리 신세대 게임기를 전제로 해서 만들어진 첫 《진·삼국 무쌍》 시리즈 소프트이다. 게임 시스템, 캐릭터 디자인, 사용 무기등 게임의 기본적인 부분부터 대폭적인 변경이 있었다. 가장 큰 변경이라하면 연속기술의 모션이 변경되었다. 일명 ‘연무 시스템’을 탑재해서 연무게이지가 높으면 높을수록 공격력이 더욱 커지고 다채로운 연속 공격을 낼 수 있게 되었다. 또한 적으로부터 공격을 받으면 연무게이지가 줄어 들어 버리므로 적으로부터 공격을 받지 않고 연속으로 공격을 유지하는게 중요 포인트가 되었다. 무기는 더 이상 레벨의 개념이 사라지고 속성이 채택되었다.
이전 작품에서 사용 가능 캐릭터였던 강유, 성채, 방덕, 대교, 맹획, 축융, 좌자등 7명이 없어지고 게임의 메인이 되는 무쌍 모드(스토리 모드)는 등장하는 41명의 캐릭터중 17명에게만 가능하도록 되어 있다. 나머지의 24명은 프리 모드나 챌린지 모드 및 무쌍 모드의 2P만으로 사용 가능하다. 또한 2명에서 최대 5명까지 캐릭터의 공격 모션이 공용된다. 또 이전 작품까지 50명 단위였던 병사 격파수의 정보 내역도 100명 단위로 변경되었다.
거점시스템
모든 스테이지(전장)에 있는 몇 개의 적군 거점에는 내구치가 설정되어 있어서 그것을 0으로 하면 아군의 거점으로 활용할 수 있다. 아군 거점에는 일정 시간 간격으로 회복 아이템이 출현한다. 적군 거점에는 거점 병장과 부장 및 일반 병사들이 대기하고 있다. 일반 병사 1명을 격파 할 경우 내구치는 1이 줄어들고, 부장을 격파하면 내구치가 20포인트 줄어 들고, 거점 병장을 격파하면 나머지 내구치에 관계없이 즉시 거점을 탈취할 수 있다.

[편집] 휴대용 게임기

《진·삼국무쌍》
이 게임의 무쌍 모드는 한 스테이지가 에어리어라고 하는 구역으로 약 20개 정도로 분할되어 있어서 에어리어 간의 이동을 할 수 있는 파트와 에어리어 내에서의 전투를 실시하는 파트를 반복해서 진행하는 형식의 게임이 되어 병량 제도라고 하는 시간제한을 도입했다. 이것은 전투 중에 전의(戰意) 게이지라고 하는 것이 존재해서 적군의 전의 게이지를 없애면 승리하고, 반대로 아군의 전의 게이지가 없어지면 자신의 체력이 남아 있어도 패배가 되는 등의 기존의 삼국 무쌍 시리즈와 달리 전술적인 요소도 들어가 있다.
그밖에도 무기는 전투 중에서만 성장 가능하거나 특수 능력을 가지는 부장을 동반한 싸움이 가능하다. 무기의 성장 시스템이나 병량의 감소 속도 등에서 악평도 있지만, 그것은 모두 《진·삼국 무쌍 2 nd》에서 개선되었다. 등장 무장은 《진·삼국 무쌍 3》보다 약간 적은 42명. 덧붙여서 무쌍 무장을 제외한 부장에게는 삼국지 시리즈 게임의 얼굴이 각각의 무장에 표시되어 있고 전국무쌍의 무장도 등장했다.
《진·삼국무쌍 2nd Evolution》
PSP로 나온 2번째 작품이다. 전작의 악평이었던 시스템등을 큰폭으로 개선하였다. 진·삼국 무쌍 4가 바탕으로 되어 있어 사용 가능 캐릭터도 진삼4 같이 48명이다. 스테이지에서 싸우는 부장이 모두 300명 준비되어서 부장의 무기의 콜렉션 요소나 부장에 의한 스토리의 변화도 있지만, 위,촉,오 외의 타세력 무쌍 모드는 탑재되지 않았고, 타세력은 “대전” 또는 “프리 모드”만으로 사용 가능하게 되었다. 또한 말의 육성 시스템도 추가. 활시스템은 각성 시스템으로 변경되었다. 또 이번 작품에서 무장의 파라미터가 부장을 데리고 가기 위한 “통솔”이라고 하는 값밖에 성장하지 않게 되었다. 부장에서는 전국무쌍 2·봉신연의·항류기 등의 무장이 출연하고 있다.

[편집] 게임 캐릭터

[편집] 위(魏)

[편집] 촉(蜀)

[편집] 오(吳)

[편집] 기타 무장

[편집] 같이 보기


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