雷電III
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ジャンル | シューティングゲーム |
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対応機種 | アーケード[AC] Windows[Win] プレイステーション2[PS2] |
開発元 | MOSS |
発売元 | タイトー |
人数 | 1~2人同時プレイ |
発売日 | [AC]:2005年 [Win]:2005年 [PS2]:2005年9月22日 |
「雷電III」(らいでんスリー)はモスが開発し、タイトーから2005年にリリースされたアーケードゲーム。ジャンルはシューティングゲームである。雷電シリーズ第4作目である。
2005年にはWindows版と、2005年9月22日はプレイステーション2版が発売されている。
目次 |
[編集] ゲームのルール
8方向レバー、2ボタン(ショット、ボンバー)でプレイヤー機の「ファイティングサンダーME-02」を操作する。これまでのシリーズでは1周が8面で以降ループするゲームだったが、本作は全7ステージで、クリアするとゲームオーバーとなる。
[編集] アイテム
特定の敵が持っており、ショットで破壊するとアイテムが出現する。同色を取得するごとに5段階までパワーアップできる。パワーアップが最高の状態で取得するとボーナス点が入る。
- バルカン(赤)
標準装備された武器。パワーアップにより最大7方向まで発射でき、前方を広くカバーする。
- レーザー(青)
パワーアップすると太くなる。狭い範囲を集中して攻撃を行う。
- プロトンレーザー(緑)
レバーを左右に振ることで攻撃を行う。本作から追加された。
- ニュークリアミサイル
前方へミサイルを発射。
- ホーミングミサイル
敵に誘導するミサイルを発射する。威力は低い。
- レーダーミサイル
本作から追加された。
[編集] 特殊なアイテム
- フェアリー - 特定の場所に撃ちこみ続けると出現する。取得すると一万点ボーナス。取得しておくと、ミスした後に再度現れ、複数のアイテムをばら撒いてくれる。
- フルパワー - 取得すると所持している全ての武器が最高パワーアップ状態になる。コンティニュー時に出現することが多い。
- 1UP - 特定の場所でショットを撃つと出現する。取得すると残機が1機増える。なお、得点によるエクステンドは無い。
[編集] 移植作品
2005年9月22日発売。
2005年発売。
[編集] 移植版のみのモード
- スコアアタックモード&ステージセレクト
全ステージを1ステージ選んで点数を競うモード。ステージ選択で武器の選択も可能である。
- ギャラリー
画像とイラストが見られるモード。ゲームを進むことによって追加される。リプレイデータの再生も可能。
- ボスラッシュモード
アーケードモードを一度クリアすることによってプレイできるモード。雑魚敵も出現するが、基本的にはボスを連続して攻略する。ボスラッシュモードをコンティニューせずに最後までクリアしないと一切スコアが記録できない。
- 難易度設定
アーケード版と同様に7段階を選択できる。
- ダブルプレイモード
アーケード版でもコマンドを入力することでプレイ可能だが、移植版では最初からプレイ可能。
[編集] 外部リンク
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