ワイルドウエスタン
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ジャンル | アクションゲーム |
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対応機種 | アーケード[AC] PC-8801 X1 プレイステーション2[PS2] |
開発元 | タイトー |
発売元 | タイトー |
人数 | 1~2人交互プレイ |
発売日 | [AC]:1982年 |
その他 | PS2版はタイトーメモリーズ 下巻(2005年)に収録 |
『ワイルドウエスタン』(wild western)は、1982年にタイトーから発売されたアーケードゲームである。
[編集] 基本ルール
8方向レバーで馬(シェリフ)の移動、ダイヤルスイッチ(弾の方向決定と発射)とボタン(アクション)でシェリフを操作する。プレイヤーに向かって弾を撃ってくる敵をやっつけることが目的。
ダイヤルスイッチは、ダイヤルを回して弾の方向を決定し、押すと弾を撃つ。移動レバーとは別々になっているため、進行方向と異なる方向に弾を撃つことが出来る。
ボタンは画面中央で走っている列車に乗るときに使用する。
[編集] ミスの条件
- 岩、サボテン、敵の馬に触れた。
- 敵の弾に当たった。
- 列車に触れた。
- アクションボタンを押した後、列車に乗れなかった。
- 列車に乗ってる時にパイプに触れた。
[編集] ボーナスゲーム
ステージクリアするとボーナスゲームに進む。飛んでくるコインをタイミング良く撃つと基準点(面数×1000、ただし最高10000)の2倍のボーナス点が入る。失敗しても基準点はもらえる。