フレームレート
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フレームレートは、単位時間あたり何度画面が更新されるかを表す指標である。通常、1秒あたりの数値で表し、fps(Frames Per Second)という単位で表す。
主にコンピュータグラフィックスを用いたアニメーションやコンピュータにおける映像編集において利用され、ハードウェア、ソフトウェアの性能により左右される。この値が大きくなるほど動きが滑らかに見えるが、表示しているモニタの垂直周波数と一致しているのが理想とされる。
fpsは、文脈に応じて様々な意味で使用される。
- 映像編集などの場において、1秒間に何度画面を書き換えた動画を作るか
- コンピュータソフトにおいて、リアルタイムで映像を作る場合に、CPU等の性能や処理の軽重等の事情から、結果として1秒間に何度画面を書き換えられたか
- テレビなどのディスプレイ装置の性能として、1秒間に何度画面を書き換えることができるか
- テレビ放送などの映像規格において、1秒間に完成映像を何回書き換えるか
あまりにも多様な意味で使われるため、混同に注意が必要である。
例えば、アナログテレビ放送で用いられるNTSC規格の映像は29.97fpsである。 ……が、この表現は誤解を生む。”NTSCにおける1フレームは2フィールドから成る”のだが、この時点ですでに「フィールド」はもちろん「フレーム」の語まで、NTSC規格という世界における独自用語であり、それがfpsのf(フレーム)と混同されている。アナログテレビ放送にしてもファミコンなどのゲーム機にしても、1フィールド(1/60秒)ごとに次の1/60秒はさらに動いた後の「違う絵」が送信できるのだから、広義のfpsで表現するならば、NTSCは受像機(テレビ)の性能も映像制作の仕様も(約)60fpsと言うべきである。
60fpsあれば十分に滑らかな映像が再現できる。 詳しくは、走査を参照のこと。