ドラゴンクエスト (テーブルトークRPG)
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ドラゴンクエスト (DragonQuest) は、米国SPI社が1980年に発行したファンタジー・ロールプレイングゲーム(テーブルトークRPG)である。その後著作権はTSR社(現ウィザーズ・オブ・ザ・コースト)に移っている。
『ダンジョンズ&ドラゴンズ』に代表されるような、プレイヤーをある決まったいくつかの職業に割り振る形の第1世代ファンタジーRPGの時代にあって、『ドラゴンクエスト』はスキル(技能)を重視し、個別の設定や幅広い選択を認める仕組みを利用した最初のゲームのひとつであった。後に発売された多くのRPGが『ドラゴンクエスト』の影響を受け、その中にはスティーブ・ジャクソンの『ガープス』や『HârnMaster』なども含まれている。日本のTRPGでは『ソードワールド』のスキルシステムが強い影響を受けている[要出典]。また、戦闘状況をヘックス(八角形[要出典])マップにコマを置き判定する点は、シミュレーションゲームの影響がうかがえる。
1980年代の日本で、日本語訳がもっとも望まれていたRPGのひとつであった[要出典]が、公式な翻訳・出版は結局行われなかった。
[編集] 製品名について
SPI社の「Ares Magazine」第2号によると、製作中のタイトルは『ドラゴンスレイヤー (Dragonslayer)』であった。
日本では、1986年にエニックス(現スクウェア・エニックス)から発売されたコンピュータゲーム『ドラゴンクエスト』の方が広く知られているが、このコンピュータRPGと本作とは名前が同じであるだけで全く関係のない別作品である。エニックスがドラゴンクエストシリーズを米国に展開するにあたり、同名であることから商標上の問題が発生したため、米国では Dragon Warrior と改称して発売していた(2003年にスクウェア・エニックスが米国でも Dragon Quest の商標を取得しており、『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』以降の作品は Dragon Quest としている)。