Tileset
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Un Tileset, letteralmente insieme di tessere, è una griglia di immagini più piccole aventi tutte le medesime dimensioni, dette tile, utilizzate solitamente nella programmazione di videogiochi. Ogni tile è identificabile all'interno del tileset grazie ad un sistema di coordinate che descrive le colonne e le righe della griglia.
In tal modo è possibile associare ad una coppia di numeri, ovvero quale riga e quale colonna, un'immagine, contenuta nel tileset. Una mappa potrebbe quindi essere rappresentata come un rettangolo di coppie numeriche, le quali verrano convertite in altrettante immagini durante l'esecuzione del programma.