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Super Smash Bros. Melee - Wikipedia

Super Smash Bros. Melee

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Super Smash Bros. Melee

Panoramica dei personaggi
Sviluppo: Nintendo
Pubblicazione: Nintendo
Data rilascio: 24 maggio 2002
Genere: Picchiaduro a incontri
Modalità di gioco: Singolo giocatore, multigiocatore (fino a 4)
Piattaforma: Nintendo GameCube
Periferiche input: Gamepad
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Super Smash Bros. Melee è un videogioco per la console Nintendo GameCube.

È stato uno dei primi giochi usciti al lancio della console. È un "picchiaduro" dove i personaggi più famosi di proprietà della Nintendo (tra i quali spiccano personaggi da serie come Super Mario, The Legend Of Zelda, Pokémon e F-Zero) combattono in vari scenari provenienti dalle rispettive serie di videogiochi.

Il primo capitolo della serie, Super Smash Bros., era uscito nel 1999 per la console Nintendo 64.

Il gioco è attualmente il videogioco più venduto in assoluto per Nintendo Gamecube.

È già uscito in Giappone e in America il sequel per Nintendo Wii: Super Smash Bros. Brawl.

Indice

[modifica] Modalità di gioco

Lo scopo generale del gioco (escludendo le numerose modalità) è quello di buttare fuori dallo scenario i propri avversari, diversamente dalla solita "barra di vita" dei classici picchiaduro. Il danno qui è calcolato attraverso un sistema di percentuale: ogni colpo subito la aumenta. Più è alta la percentuale, più un colpo ci scaglierà lontano, quindi più sarà facile essere scagliati fuori dallo schermo.

La modalità di gioco in singolo è suddivisa in Classic mode, dove si combatte contro gli avversari in vari livelli fino al nemico finale Master Hand, e l'Adventure mode, dove si prosegue in grandi piattaforme fino alla fine usando le capacità dei personaggi. Ci sono svariati livelli di gioco nell' avventura, e alla fine si deve battere Bowser il classico nemico di Super Mario.

Il Gameplay di questo piccolo "museo ambulante" non rispecchia pienamente il cliché del classico picchiaduro, si discosta dal genere venendo più influenzato dal gameplay di un party-game. Le mosse in se non richiedono complicate sequenze di tasti, basta la semplice pressione del tasto B accompagnato da un direzione per effettuare le quattro mosse speciali uniche per ogni personaggio, o la pressione del tasto A più una direzione per eseguire una smash (che può anche essere caricata per sprigionare una potenza inarrestabile) Il salto doppio (o triplo se contiamo quella che più o meno per ogni personaggio costituisce un effettivo terzo salto , SU + B), le prese, lo scudo, la schivata e l'utilizzo di oggetti molteplici oggetti completano il gameplay. Gli oggetti annoverano ogni meraviglia del mondo Nintendo: Mazze Da Baseball, Spade Laser, Pokéball, Bob-omb, Warp Star, Treasure Scoop, Green Shell e Red Shell sono solo alcune delle meraviglie a vostra disposizione. Le modalità poi sono molteplici, in Singolo abbiamo dall'avventura, agli event match ai minigiochi.

La modalità multigiocatore è ovviamente infinita, secondo la classica tradizione Nintendo. Punto di forza del gioco è indubbiamente la componente multiplayer. Anche qui le modalità sono molte e varie, inoltre è possibile effettuare scontri con 4 personaggi contemporaneamente sullo schermo.

[modifica] Trofei

Oltre alle modalità principali c'è anche la raccolta di trofei. I trofei sono statuette di personaggi, accessori o oggetti collezionabili nel gioco. Quasi ogni azione viene premiata con alcuni gettoni che possono essere spesi nella lotteria per ottenere i trofei.

Ci sono 293 trofei nella versione nord americana e in quella giapponese mentre in quella PAL ce ne sono 290. I tre trofei in più sono Tamagon di Devil World (rilasciato solo in Giappone), Samus Aran senza il suo casco e Mario che cavalca Yoshi. I modi per ottenere trofei, oltre spendendo gettoni alla lotteria, sono svariati e imprevedibili: si passa dal vincerli con determinati punti nell'Home-Run Contest fino alla sopravvivenza di 15 minuti del Multi-Man Meele

[modifica] Minigiochi

Oltre ai classici combattimenti contro amici o contro il computer, esistono tre minigiochi che si distaccano dal tema della lotta. Essi sono:

  • Home-Run Contest: in questa modalità l'obiettivo consiste nell'infliggere il più alto danno possibile al Sandbag (sacco d'allenamento), posizionato in una piattaforma, dopodiché colpire con l' Home-Run Bat il sacco, che volerà lontano. L'obiettivo è farlo atterrare il più lontano possibile. Nella versione PAL (europea) la distanza è misurata in metri, in quella americana si usano i "feet" (piedi). Alcuni professionisti sono riusciti a fare 9999.9 metri con Ganondorf (nella versione americana e in quella giapponese è possibile, per mezzo di un bug, raggiungerli anche con gli Ice Climbers).
  • Target Test: nel tempo limite di due minuti, bisogna colpire con il proprio personaggio i 10 bersagli presenti nello stage (variano da personaggio a personaggio). Se il tempo è buono, si viene premiati con dei trofei.
  • Multi-Man Melee: questa modalità è un survivor di resistenza contro un gran numero di avversari e si divide in: 10-Man Melee, 100-Man Melee, 3-Minute Melee, 15-Minute Melee, Endless Melee e Cruel Melee. Come si intuisce dai nomi, bisogna rispettivamente: uccidere 10 nemici (i Wire Frames), ucciderne 100, sopravvivere per 3 minuti, sopravvivere per 15 minuti, ucciderne il più possibile e combattere contro delle versioni molto più potenti dei Wire Frames.

[modifica] Personaggi

Sono presenti nel gioco tutti i personaggi di Super Smash Bros., sia gli 8 giocabili sin dall'inizio che i 4 sbloccabili, con l'unica differenza che 2 dei 4 sbloccabili sono disponibili sin dall'inizio; in più sono stati aggiunti altri 9 personaggi sbloccabili per un totale di 25.

Inoltre ci sono tre boss non utilizzabili: Master Hand e Crazy Hand (nei livelli più difficili possono combattere insieme), e Giga Bowser, una versione ingrandita di Bowser.

Personaggi Disponibili Sin Dall'Inizio

Personaggi Sbloccabili

  • Luigi : bisogna raggiungere il traguardo del primo stage della modalità adventure con l'indicatore dei secondi a x:x2.xx (esempio: 1:32:41), completare la modalità senza usare alcun Continue e poi sconfiggerlo in un match
  • Dr. Mario : bisogna completare la modalità Classic con Mario
  • Mewtwo : bisogna giocare 20 ore in modalità Battaglia.
  • Falco Lombardi : bisogna completare il 100-Man Melee
  • Young Link : bisogna completare la modalità Classic con 10 personaggi, tra cui Link e Zelda
  • Ganondorf : bisogna completare l' Event Match 29
  • Mr. Game & Watch : bisogna completare la modalità Classic con tutti i 24 personaggi
  • Jigglypuff : bisogna completare la modalità Classic con qualsiasi personaggio
  • Pichu : bisogna superare l' Event Match 37
  • Marth : bisogna completare la modalità Classic o Adventure con i 14 personaggi disponibili dall'inizio
  • Roy : bisogna completare la modalità Classic con Marth senza usare Continue

Personaggi Non Utilizzabili

  • Master Hand
  • Crazy Hand
  • Giga Bowser
  • Sandbag
  • Fighting Wire Frames


Questi ultimi personaggi non sono utilizzabili in alcun modo, a meno che non si disponga di un dispositivo per inserimento di trucchi (come ad esempio l'Action Replay e il Gameshark). In questo caso i personaggi diventano accessibili ma causano numerosi errori al gioco.

[modifica] Rumor

[modifica] Sonic e Tails

Nel numero di aprile 2002, la rivista di videogiochi Electronic Gaming Monthly disse, ingannando molti giocatori, che i personaggi del famoso gioco SEGA (Sonic e Tails) erano sbloccabili. Per averli era necessario uccidere 20 nemici nella modalità Cruel Mode; poi Sonic e Tails sarebbero comparsi e dopo averli battuti sarebbero stati utilizzabili. Si trattava, come era possibile dedurre dalla data di pubblicazione della rivista, di un pesce d'Aprile.

[modifica] Toad

Toad si può vedere in Super Smash Bros. Melee come un attacco di Peach. Sono cominciate a circolare dell voci (false) che Toad sarebbe stato sbloccabile se si fossero colpiti tutti i crediti finali.

[modifica] Collegamenti esterni


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