Pokémon Giallo
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Pokémon Giallo | |
Copertina del gioco |
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Sviluppo: | Game Freak |
Ideazione: | Satoshi Tajiri |
Pubblicazione: | Nintendo |
Data rilascio: | 12 settembre, 1998 1 ottobre, 1999 7 luglio, 2000 |
Genere: | Videogioco di ruolo |
Tema: | Pokémon |
Modalità di gioco: | singolo e multiplayer |
Piattaforma: | Game Boy, Game Boy Color, Super Game Boy |
Supporto: | cartuccia |
Fascia di età: | ESRB: Tutti USK: Per tutti OFLC: G8+ PEGI: 3+ |
Pokémon Giallo è il quarto videogioco della serie di videogiochi Pokémon in Giappone e il terzo in occidente. Uscì per Game Boy e segue Pokémon Rosso, Pokémon Blu, e Pocket Monsters: Green. Giallo, come altri giochi Pokémon a 8-bit (Rosso, Blu, Oro, Argento e Cristallo) non è compatibile con i nuovi giochi per Game Boy Advance.
Il gioco uscì in Giappone il 12 settembre 1998, in Nord America l'1 ottobre 1999.
Il nome (e il Pikachu in copertina) è dovuto al fatto che gli allenatori ottengono Pikachu come loro Pokémon starter (come Ash Ketchum) invece di uno tra Bulbasaur, Charmander e Squirtle.
Pokémon Giallo può essere giocato anche sulla TV tramite Pokémon Stadium e Pokémon Stadium 2 usando il Nintendo 64 Transfer Pack.
[modifica] Gameplay
Il gameplay rimane invariato. Come negli altri capitoli, il giocatore dovrà allevare e catturare 151 specie di Pokémon. La differenza più evidente è che Pikachu seguirà il giocatore in tutto il corso dell' avventura fuori dalla sfera pokè (che lui odia). Inoltre nel corso dell' avventura verranno regalati al giocatore i tre Pokémon principali: Squirtle, Bulbasaur e Charmander.
[modifica] Differenze con le versione precedenti
A differenza delle altre versioni, Giallo non consente di scegliere tra tre differenti tipi di Pokémon. Questo cambiamento rende il gioco più difficile, visto che gli attacchi elettrici di Pikachu sono inefficaci contro i Pokèmon del primo capopalestra, Brock. Perciò il giocatore può catturare un Mankey (potente contro i Pokémon di Brock) nei primi percorsi, cosa che non accadeva nei precedenti capitoli.
I tre starter che erano disponibili nei primi due giochi, possono essere presi come regalo da alcuni personaggi sparsi per il gioco. Bulbasaur viene donato da una ragazza di Celestopoli non appena Pikachu sarà di buon umore, Squirtle viene regalato dall'agente Jenny dopo aver sconfitto Lt. Surge e infine Charmender verrà regalato da un ragazzo nei pressi di Celestopoli. La scelta di ottenere i tre Pokémon in questo modo è dovuta al fatto che il gioco rispecchia in un certo modo la storia dell'anime. Inoltre, nel gioco vengono introdotti i membri del Team Rocket, Jessie e James, con i Pokémon che possiedono nell'anime, Ekans, Koffing e Meowth. Appaiono di tanto in tanto e sostituiscono un singolo membro del Team.
La lista degli attacchi di tutti i Pokèmon è stata leggermente alterata, dando loro la possibilità di imparare nuovi attacchi o di imparare gli stessi un po' prima. Ad esempio, Pikachu in Pokémon Giallo può apprendere la mossa Comete, mentre nelle altre versioni era apprendibile solo tramite MT. Al livello 26 impara Fulmine, la sua mossa preferita nell'anime. In tutti i giochi successivi, Pikachu impara sempre Fulmine al posto di Comete.
[modifica] Pikachu in Pokémon Giallo
Pokémon Giallo è l'unico gioco della serie Pokémon che non permette al giocatore di scegliere fra tre differenti starter. Non è inoltre possibile catturare altri Pikachu nel gioco, e non è possibile farlo evolvere in Raichu come negli altri giochi.
La caratteristica unica di questo Pikachu, che lo differenzia dagli altri Pokémon catturati nel gioco, è quella di poter vedere il suo stato d'animo. Il giocatore può parlare con il piccolo Pokémon ovunque egli sia. Fatto ciò, comparirà una piccola finestra al centro dello schermo che mostra la sua faccia. Pikachu può cambiare espressione in base a ciò che è successo di recente, come una sconfitta contro un altro Pokémon. Man mano che si prosegue nel gioco, Pikachu si affezionerà sempre di più al giocatore, mostrando dei cuoricini.