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Partita di gioco piano - Wikipedia

Partita di gioco piano

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Partita di gioco piano
Image:chess zhor 26.png
Image:chess zver 26.png a8 rd b8 c8 bd d8 qd e8 kd f8 g8 nd h8 rd Image:chess zver 26.png
a7 pd b7 pd c7 pd d7 pd e7 f7 pd g7 pd h7 pd
a6 b6 c6 nd d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 bd d5 e5 pd f5 g5 h5
a4 b4 c4 bl d4 e4 pl f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 pl e3 f3 nl g3 h3
a2 pl b2 pl c2 pl d2 e2 f2 pl g2 pl h2 pl
a1 rl b1 nl c1 bl d1 ql e1 kl f1 g1 h1 rl
Image:chess zhor 26.png
Mosse: 1.e4 e5

2.Cf3 Cc6

3.Ac4 Ac5

4.d3

Codice ECO: C55
Evoluzione di: Apertura di gioco aperto

La partita di gioco piano è un'apertura nel gioco degli scacchi caratterizzata dalle mosse:

  1. e4 e5
  2. Cf3 Cc6
  3. Ac4 Ac5
  4. d3

[modifica] Analisi

La partita di gioco piano è molto simile alla partita italiana, caratterizzata dallo sviluppo in c4 dell'alfiere di re bianco, direttamente puntato contro f7, il punto più debole dello schieramento nero. Di fatto si tratta di un impianto classico, molto in voga nel XX secolo, soprattutto fino agli anni 60-70.

Molto semplice nell'idea di base (quella di creare pressione sul futuro arrocco avversario), questa variante risulta alquanto meno aggressiva rispetto alla partita italiana, perché qui il pedone "d" collocato in d3, oltre a liberare la strada all'alfiere c1, viene usato solo per difendere il pedone e4; al contrario, nell'italiana, il pedone "d" viene di solito spinto direttamente in d4, grazie al sostegno del pedone "c" in c3, in modo da minare il centro nero.

Qualora il nero lo catturi con exd4, il bianco è in grado di ricostituire i due pedoni centrali ricatturando con il pedone c3 (cxd4). Nel gioco piano, invece, lo sviluppo segue un corso più tranquillo, generalmente caratterizzato dal piazzamento naturale del cavallo b1 in c3, dall'arrocco corto e da un controllo del centro senza occuparlo fisicamente con i pedoni; l'attacco, realizzato in fase avanzata, si sviluppa generalmente sulle ali.

Il nero, grazie ad un maggiore controllo sulla casa d4 rispetto all'avversario, ha meno problemi a sviluppare il gioco e può anche scegliere di giocare in modo simmetrico per un certo numero di mosse, imitando l'avversario. In aggiunta, dato che il pedone d3 impedisce all'alfiere bianco c4 di ritirarsi, se il nero lo desidera può costringere l'avversario al cambio forzato di tale pezzo, attaccandolo ripetutamente con il cavallo c6 e con i pedoni. Il gioco piano, in alcuni casi, può rientrare nella partita italiana, se viene giocata c2-c3 prima di sviluppare il cavallo b1, collocando questo in un secondo tempo.

Le principali linee di sviluppo sono le seguenti:

variante posizionale
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Image:chess zver 22.png a8 rd b8 c8 bd d8 qd e8 kd f8 g8 h8 rd Image:chess zver 22.png
a7 pd b7 pd c7 pd d7 e7 f7 pd g7 pd h7 pd
a6 b6 bd c6 nd d6 pd e6 f6 nd g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 pd f5 g5 h5
a4 b4 c4 bl d4 e4 pl f4 g4 h4
a3 b3 c3 nl d3 pl e3 bl f3 nl g3 h3
a2 pl b2 pl c2 pl d2 e2 f2 pl g2 pl h2 pl
a1 rl b1 c1 d1 ql e1 kl f1 g1 h1 rl
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4…Cf6 5.Cc3 d6 6.Ae3 Ab6
variante di cambio
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Image:chess zver 22.png a8 rd b8 c8 bd d8 qd e8 kd f8 g8 h8 rd Image:chess zver 22.png
a7 pd b7 pd c7 pd d7 e7 f7 pd g7 pd h7 pd
a6 b6 c6 nd d6 pd e6 f6 nd g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 pd f5 g5 h5
a4 b4 c4 bl d4 e4 pl f4 g4 h4
a3 b3 c3 nl d3 pl e3 bd f3 nl g3 h3
a2 pl b2 pl c2 pl d2 e2 f2 pl g2 pl h2 pl
a1 rl b1 c1 d1 ql e1 kl f1 g1 h1 rl
Image:chess zhor 22.png
4…Cf6 5.Cc3 d6 6.Ae3 Axe3
variante Canal
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Image:chess zver 22.png a8 rd b8 c8 bd d8 qd e8 kd f8 g8 h8 rd Image:chess zver 22.png
a7 pd b7 pd c7 pd d7 e7 f7 pd g7 pd h7 pd
a6 b6 c6 nd d6 pd e6 f6 nd g6 h6
a5 b5 c5 bd d5 e5 pd f5 g5 bl h5
a4 b4 c4 bl d4 e4 pl f4 g4 h4
a3 b3 c3 nl d3 pl e3 f3 nl g3 h3
a2 pl b2 pl c2 pl d2 e2 f2 pl g2 pl h2 pl
a1 rl b1 c1 d1 ql e1 kl f1 g1 h1 rl
Image:chess zhor 22.png
4…Cf6 5.Cc3 d6 6.Ag5

[modifica] Bibliografia

  • Giorgio Porreca. Manuale teorico-pratico delle aperture. Milano, Mursia, 1971. ISBN 88-425-1196-X


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