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Para Para - Wikipedia

Para Para

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ParaPara (パラパラ; anche "Para-Para" o "Para Para") è un popolare ballo giapponese. Differentemente dal ballo nei club e i rave, ci sono specifici movimenti preimpostati da eseguire per ogni canzone, e tutti eseguono gli stessi movimenti allo stesso tempo, molto simile ai balli di gruppo. Si dice che la ParaPara esistesse dai primi anni 80, quando in Europa incominciarono a vendere Italo-Disco, Euro-Disco, e in futuro musica New Wave in Giappone (la New Wave uscì a metà degli anni 80), ma queste non ottennero molta popolarità fuori dal Giappone prima della fine degli anni 90, quando avvenne il boom della ParaPara. Oggi è conosciuta in tutto il mondo, specialmente sulla costa del Pacifico.

Indice

[modifica] Descrizione

La Para Para sfrutta principalmente i movimenti della braccia e piccoli movimenti della parte inferiore del corpo, probabilmente per concentrarsi di più sull'ancheggiare e ballare sul posto, anche se alcune coreografie richiedono dei movimenti più complessi. Si ipotizza che sia il discendente del ballo tradizionale “Bon Odori”. I ballerini si esibiscono al suono veloce e molto ritmato di musica Eurobeat. Coloro che ballano molto spesso la ParaPara si fanno chiamare “Paralist”.

[modifica] Varianti

Alcune varianti della ParaPara sono anche la Techpara (che sarebbe ballata sulla musica Hyper Techno) e TraPara (che sarebbe ballata sulla musica Trance). Quest’ultima è anche conosciuta come Torapara o ToPara a causa di com’è scritto "Trance" in giapponese “トランス(TORANSU)”.

[modifica] Cultura Popolare

  • La ParaPara ebbe un grande “boom” in Giappone nel 1998-1999 quando l’idolo pop Takuya Kimura degli SMAP si esibì in televisione. Questo fu cosi di grande impatto che anche Topolino la danzò a Tokyo Disneyland. Persone vestite da Topolino e altri personaggi di Tokyo Disneyland si esibirono in televisione danzando insieme a Takuya Kimura.
  • La società Konami, realizzò una serie di videogiochi chiamati “ParaPara Paradise” i quali fanno parte di una serie di giochi musicali chiamati “Bemani”. Esso consisteva in una piattaforma ottagonale con dei sensori di movimento ai lati. Il giocatore deve azionare i sensori muovendo le braccia (o altre parti del corpo) quando la freccia corrispondente raggiunge la parte alta dello schermo, che è posto davanti alla piattaforma.
  • Para Para Sakura, un film con Aaron Kwok, presenta alcuni balli ParaPara in un contesto di film dalla trama romantica. Il tema musicale del film, Para Para Sakura, non è correlato in alcun modo al tipo di musica della ParaPara. I paralist non considerano il film attinente in ogni modo con la ParaPara originale.
  • Nel capitolo 30 del manga “Bobobo-bo Bo-bobo”, Don Patch si esibisce nella ParaPara con un gruppo di gatti.
  • In un episodio di Dragon Ball GT, Goku, sua nipote Pan, il suo amico Trunks, e anche il robot Gill sono costretti a ballare una specie di ParaPara dai fratelli ParaPara (Para Bara in Italia).
  • In alcuni concerti, Ayumi Hamasaki, ha insegnato ai suoi fan le coreografie delle sue canzoni “Trauma” e “Independent” ballandole insieme.
  • In “School Rumbe Ni Gakki”, Tenma balla la ParaPara nell’episodio 17 nel tentativo di rovinare un matrimonio combinato tra Sawachika Eri e un non specificato sposo.
  • Nell’anime Super Gals!, il passatempo preferito del personaggio principale, Kotobuki Ran, è ballare la ParaPara.
  • Nel film del 2006, The Fast and the Furious: Tokyo Drift, è possibile vedere scene di ballo ParaPara.
  • Una serie di CD di Yoko Ishida sono remix di canzoni dei cartoni animati in chiave ParaPara. Questo ovviamente ha dato il nome alla serie.
  • Nel videogame “Rumbe Roses XX”, una delle penalità del gioco “Queen’s Match” è che la ragazza perdente deve esibirsi in un ballo ParaPara e a seconda del costume che il giocatore sceglie, la ragazza avrà una reazione positiva, neutrale o negativa.

[modifica] Trend Corrente

Nell’aprile del 2005, il ballo ParaPara “Dragostea Din Tei” è stato mandato in onda sul famoso programma SMAPxSMAP in Giappone (lo stesso programma che creò il boom del 98). La serie di video “ParaPara Paradise” è stata sostituita dalla serie di CD e DVD “Gazen ParaPara!!, dedicata al mercato delle giovani adolescenti che seguono il modello delle ganguro della rivista “Egg magazine”. Manifestazioni recenti nel 2005 hanno incluso quella per l'uscita del CD Super Eurobeat vol.160 e l'Avex Rave 2005, tenutosi il 20 Agosto 2005 al Velfarre, sponsorizzato da Avex Trax. Tre ballerini americani vi hanno partecipato col nome di American Dream. Un altro team di ballo americano chiamato Paralization Globalization si è esibito a Tokyo nell'estate del 2005 allo Starfire e B-1 Dynamite, eventi di club estramemente popolari nell'ambiente della ParaPara. Inoltre un DJ dal club Velfarre, ha assistito a una convention su gli anime in Texas nel periodo estivo del 2005 per aiutare a promuovere la parapara. A conseguenza di ciò, la ParaPara ha riguadagnato popolarità in Giappone; tuttavia non è stato abbastanza per trasformarsi in una nuova tendenza a causa di diversi fattori, e uno di questi è stato il caso del “Super Free” di “Shinichiro Wada”. Negli Stati Uniti, la Geneon Entertainment ha pubblicato la serie di CD “ParaPara Max US Mix”. I dischi contengono remix di sigle di anime, da Neon Genesis Evangelion, Gunbuster e molti altri differenti titoli. Il volume 1,2 e 3 sono stati pubblicati rispettivamente in agosto, ottobre e dicembre 2005. Geneon inoltre tenne un concorso per promuovere il CD e la relativa serie anime. Il concorso si è svolto all’Otakon del 20 agosto 2005.

[modifica] Voci correlate

[modifica] Collegamenti esterni


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