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MediEvil - Wikipedia

MediEvil

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

MediEvil
Sviluppo: SCE Studios Cambridge
Pubblicazione: Sony Computer Entertainment
Serie: Medievil
Data rilascio: 1998
Genere: Avventura, Piattaforme
Tema: Fantasy
Modalità di gioco: Giocatore singolo
Piattaforma: PlayStation
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MediEvil è un videogioco prodotto nel 1998 dalla Sony Computer Entertainment. Il titolo è un gioco di parole tra medieval (medievale) e evil (malvagio).

Indice

[modifica] Storia

Il gioco è ambientato in un fantasioso regno medievale noto come Gallowmere. Questo regno è governato da un mite e saggio re chiamato Pellegrino, che aveva come consigliere un potente stregone di nome Zarok. Egli era colto e potente e aiutava il re in ogni tipo di faccenda regale. Un giorno, però si scoprì che lo stregone compiva orribili esperimenti di necromanzia sui cadaveri per accrescere le proprie conoscenze di magia nera. Il re s'infuriò moltissimo per questo e lo cacciò via dal regno, ricevendo maledizioni e promesse di vendetta da Zarok. Lo stregone viaggiò a lungo e studiò interi tomi di magia nera ed esoterismo per accrescere le sue oscure capacità. Ricomparve con il titolo di Gran Necromante, al comando di un immenso esercito di non morti intento a distruggere Gallowmere e i suoi abitanti. Si oppose allora un battaglione di cavalieri fedeli al re, guidato da Sir Daniel Fortesque che nonostante la morte prematura del suo condottiero, riuscì a distruggere l'armata di non morti ed a mettere in fuga Zarok. I menestrelli e i cantastorie narranoro a lungo delle geste di Daniel e del suo coraggio ma le loro storie erano purtroppo false. Dan non era il cavaliere coraggioso che tutti credevano, ma era un codardo che nella battaglia contro le forze del necromante, era rimasto indietro facendo finta di allacciarsi gli stivali e venne colpito all'occhio da una freccia scagliata per sbaglio.

Cento anni dopo, Zarok tornò più potente che mai e usò le sue nuove conoscenze per oscurare il cielo trasformando Gallowmere in un luogo di malvagità e follia. Rubò le anime degli abitanti del regno per ampliare i suoi poteri ed evocare i più terribili mostri che dalla notte dei tempi attendono di essere liberati dalle loro prigioni di roccia. Tra i morti riportati in vita al cimitero, Zarok risveglia involontariamente la salma di Sir Daniel Fortesque. Il cavaliere riceve così una nuova possibilità per sconfiggere lo stregone e salvare il suo regno, possibilità che non ha avuto in vita.

[modifica] Modalità di gioco

MediEvil è principalmente un gioco d'avventura con elementi di azione. Il giocatore avrà la capacità di poter usare un moltitudine di armi tra cui spade, asce, martelli, archi, balestre ed altri artefatti magici o meno. Le armi si potranno ottenere alla sala degli eroi: ogni nemico ha dentro di sé delle anime che devono essere liberate; in ogni livello sarà presente un Calice delle Anime in cui raccogliere le anime liberate dai nemici; se alla fine del livello il calice sarà pieno, Dan avrà l'onore di visitare la Sala degli Eroi, una specie di Valhalla in cui riposano i più grandi eroi del passato e che possono essere evocati con uno dei calici. Ogni volta che Dan ne evocherà uno, apparirà uno di questi eroi che per cortesia o per pietà, lo aiuterà donandogli un arma. Dan potrà anche difendersi con degli scudi che possono parare gli attacchi nemici e con le bottiglie della vita, che possono resuscitarlo, se l'energia del protagonista scende a zero.

[modifica] Gli elementi del gioco

Denaro. I rifornimenti in denaro possono avvenire raccogliendo due tipi di oggetti: la bottiglia o il forziere; la bottiglia aumenta le risorse monetarie di dieci unità, il forziere le aumenta di cento.

Bottiglia della vita. Consente a Dan di avere una vita in più.

Fiala dell'energia. Consente di ripristinare parte dell'energia persa.

Fontana dell'energia. È possibile riempire la barra dell'energia e le bottiglie della vita vuote immergendosi nelle apposite fontane, contrassegnate da un getto verde, finché esse non si esauriscono.

Libri. Forniscono informazioni utili che possono essere lette posizionandosi vicino.

Gargoyles. Ve ne sono di due tipi: quello con la testa verde dà a Dan semplici informazioni, quello con la testa blu, invece, è un mercante e gli offre la possibilità, in cambio di somme in denaro, di acquistare frecce per archi, per balestra e nuove lance, di potenziare la spada magica, di riparare gli scudi.

Pietre runiche. Ve ne sono cinque modelli diversi e di colore diverso: Runa Stella (di colore giallo), Runa Terra (verde), Runa Chaos (rosso), Runa Luna (blu), Runa Tempo (grigio). La loro funzione è di aprire cancelli e porte chiuse: la pietra deve essere posata sulla mano posta vicino alla porta; per far sì che la porta si apra, sulla mano deve essere depositata la pietra del colore giusto.

[modifica] I livelli

  1. La cripta di Sir Dan
  2. Il cimitero
  3. La collina del cimitero
  4. Il mausoleo in cima alla collina
  5. Il ritorno al cimitero
  6. I campi degli spaventapasseri
  7. Il villaggio addormentato
  8. Il parco del manicomio
  9. I sotterranei del manicomio
  10. La terra incantata - Le caverne delle formiche (livello bonus)
  11. La gola delle zucche
  12. Il serpente delle zucche
  13. Le paludi dei morti viventi
  14. Il lago
  15. Le caverne di cristallo
  16. La gola di Gallows
  17. Le rovine infestate dai fantasmi
  18. Il vascello fantasma
  19. Il vestibolo
  20. Il segnatempo
  21. La tana di Zarok

I livelli sono 21 più uno bonus, raggiungibile mediante l'adempimento del compito assegnato dalla strega della Terra Incantata. In tutti i livelli è presente un calice tranne nell'ultimo. Nel livello bonus "Le caverne delle formiche" non è presente l'entità materiale del calice ma è possibile ottenerlo comunque salvando tutti i folletti del livello.

[modifica] Ambientazione

L'ambientazione di MediEvil è cupa, gotica, mostrando evidenti analogie con i lavori di Tim Burton. Il macabro e il misterioso si fonde spesso con il fiabesco e anche con l'ironico e il parodistico. Le musiche di Paul Arnold sono cadenti e malinconiche e si sposano bene con l'atmosfera generale del gioco. I dialoghi ben doppiati assumono tutte le caratteristiche principali del gotico medievale immergendo il giocatore completamente nell'ambientazione.

[modifica] Curiosità

  • Fra le varie abilità di Dan vi è quella di compiere degli scatti: tale possibilità però non è disponibile dall'inizio del gioco: la si conquista sconfiggendo i Guardiani del Cimitero nel livello 5.
  • Fra le varie armi che Dan può conquistare andando avanti nel gioco vi è addirittura una coscia di pollo! Gli viene data in regalo dalla strega della Terra Incantata dopo averle portato i sette pezzi di ambra da lei richiesti. Il suo funzionamento consiste nel lanciare vicino al nemico un pezzo di pollo, che fa arrostire il nemico, eliminandolo istantaneamente. Poi ci si può riprendere il pezzo di pollo per ottenere un piccolo rifornimento di energia.

[modifica] Remake

È stato prodotto un remake per PSP chiamato MediEvil Resurrection (2005) che oltre ad un comparto grafico potenziato, delle musiche ben orchestrate ed un gameplay migliorato, dà nuove informazioni riguardo alla storia di MediEvil.

[modifica] Voci correlate

[modifica] Collegamenti esterni

  • [1] Sito con informazioni riguardo Medievil.


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