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Le Pietre Magiche di Shannara - Wikipedia

Le Pietre Magiche di Shannara

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

La Pietre Magiche di Shannara
Titolo originale The Elfstones of Shannara
Autore: Terry Brooks
Anno
(1ª pubblicazione):
1984
Genere: Romanzo
Sottogenere: Fantasy
Ambientazione:
Anno di ambientazione:
Protagonista:
Coprotagonisti:
Antagonista:
Personaggi secondari:
Serie:
Preceduto da:
Seguito da:
EDIZIONE RECENSITA
Anno: 1999
Editore: Mondadori
Edizione:
Traduzione: Silvia Stefani
Collana: Oscar Mondadori
Pagine: 498
Capitoli
ISBN 8804378328
ISSN
Progetto Letteratura

Le Pietre Magiche di Shannara (il titolo originale inglese è The Elfstones of Shannara) è il secondo libro dell'epopea fantasy di Shannara scritta da Terry Brooks. Narra la storia degli Elfi, solo accennata nel precedente romanzo e segue le vicissitudini di Wil Ohmsford, nipote di Shea (protagonista del primo libro) ed erede delle Pietre Magiche.

Indice


[modifica] Storia degli Elfi

Prima del tempo degli Uomini vi fu l'era di Faerie. Molti spiriti potenti (tra i quali il Re del Fiume Argento) sono originari di quest'epoca. Gli Elfi, a quel tempo vivevano per lunghissimo tempo e possedevano una grande magia, come tutti gli esseri viventi di quel tempo. In quel tempo gli Elfi crearono le Pietre Magiche. Tuttavia, all'inizio del tempo, anche l'oscurità venne creata come necessaria controparte della luce, e dall'oscurità nacquero i Demoni. Dopo anni di lotta tra luce e tenebra, gli Elfi evocarono la loro più grande magia e crearono il Divieto, un incantesimo che imprigionò i Demoni al di fuori dei confini del mondo. Crearono inoltre l'Eterea, un bellissimo albero color argento dalle foglie carminie in grado di mantenere il Divieto. Sfortunatamente, questo enorme sforzo prosciugò quasi interamente il potere magico degli Elfi, lasciandoli quasi del tutto sprovvisti di magia, mancanza che però risultò superabile in mancanza dei Demoni da combattere. La maggior parte delle creature di Faerie si indebolirono a causa del mancato uso della magia e si estinsero. Tuttavia, gli Elfi sopravvissero, sebbene indeboliti. Col tempo cominciarono ad assomigliare sempre più alla razza umana che si era evoluta più recentemente, sia in forza che in longevità. Intimoriti dagli umani che si moltiplicavano rapidamente, gli Elfi cominciarono a nascondersi, ritirandosi in profondità nei boschi rimanendo a guardia dell'Eterea. Anche quando l'umanità quasi distrusse il mondo nelle Grandi Guerre, gli Elfi rimasero in disparte, utilizzando i residui della loro magia per salvaguardare l'Eterea. Dopo la distruzione, quando l'umanità si divise in quattro razze distinte, gli Elfi colsero l'opportunità di uscire dal loro isolamento. A quel tempo, molti credettero che gli Elfi fossero solo un'altra razza derivata dall'umanità risorta. Gli Elfi emersero e si posero come guide nel nuovo mondo; fu l'Elfo Galaphile a convocare il primo concilio a Paranor.

[modifica] Riassunto

Wil Ohmsford è un giovane che vive a Storlock, la cittadina degli Gnomi guaritori, perché intenzionato a diventare un guaritore ed aiutare i sofferenti. Dopo la distruzione di Brona per mano di suo nonno, Shea, anche le Quattro Terre hanno lentamente iniziato a guarire e le Razze stanno finalmente migliorando i rapporti tra loro. In effetti, Wil risulta essere il primo Uomo accettato a Storlock, la cui scuola di Guarigione è riservata esclusivamente agli Gnomi. Nel corso degli anni a Storlock Wil non aveva mai dato molto peso alle Pietre Magiche che aveva ereditato, non avendo alcuna necessità di una simile arma. Ciononostante, un nuovo pericolo si profila all'orizzonte. L'Eterea, l'albero-guardiano del Divieto, sta morendo dopo migliaia di anni passati a tenere le orde dei Demoni dietro la barriera del Divieto. Eventine Elessedil, Re degli Elfi ormai anziano, teme di non essere in grado di guidare il suo popolo contro un simile nemico ora che gli Elfi sono mortali e privi di magia. Tuttavia non tutto è perduto: Allanon, creduto morto dopo la battaglia contro il Signore degli Inganni, fa ritorno alle Quattro Terre per convincere un riluttante Wil Ohmsford a proteggere Amberle Elessedil, l'ultima degli Eletti (i guardiani dell'Eterea) sopravvissuta. Nel frattempo Allanon rimarrà a guidare gli Elfi nei combattimenti contro i Demoni quando il Divieto sarà inevitabilmente infranto. Assieme al Druido combatte Ander Elessedil, l'incerto e dubbioso secondogenito del re degli Elfi.

Il compito di Wil è di scortare Amberle ad Arborlon, capitale del Regno degli Elfi, dove la ragazza riceve in dono dall'Eterea il suo seme, unica speranza per la rinascita dell'albero. L'unico modo di far germogliare il seme è viaggiare fino al Fuoco di Sangue, sorgente della magia della terra, e immergerlo nelle sue fiamme. Wil ha però delle difficoltà nell'usare il potere delle Pietre Magiche nel momento del bisogno e pensa quindi di non avere abbastanza sangue elfico per poterle utilizzare. I due giovani sfuggono più volte a malapena dall'attacco del Mietitore, il Demone che li insegue, ma diventano molto legati l'un l'altra a mano a mano che proseguono nel loro cammino. Wil resiste alle attenzioni della bellissima zingara Eretria, loro guida nel viaggio attraverso Terre dell'Ovest, rendendosi conto di amare Amberle. Purtroppo si tratta di un amore impossibile. Mentre Wil riesce finalmente a sconfiggere il suo timore delle Pietre Magiche per distruggere il Mietitore, Amberle comprende il vero e profondo senso della sua ricerca. Alla fine del lungo viaggio, ella prende in se il seme fecondato dalle fiamme del Fuoco di Sangue, tramutandosi in una nuova Eterea e ripristinando così il Divieto. Wil ha il cuore spezzato e Allanon, a conoscenza di cosa sarebbe successo, non riesce a convincerlo della necessità per entrambi di ignorare la verità. Wil si sente tradito dal vecchio Druido, il quale comincia a mostrare segni di invecchiamento dopo la faticosa battaglia finale. Wil viene curato da Eretria e, guarito nel corpo, fa finalmente ritorno a casa, ma non solo, come nota il neo Re Ander Elessedil vedendo Wil ed Eretria lasciare Arborlon insieme. Wil però ma non avrà mai più fiducia nelle mezze verità dei Druidi, convincendosi del fatto che essi usino il loro sapere per manovrare e usare gli altri.

[modifica] Personaggi principali


Saga di Shannara
di Terry Brooks

Primo Libro Secondo Libro Terzo Libro Quarto Libro

La Genesi di Shannara : I figli di Armageddon Gli elfi di Cintra
Il Preludio di Shannara : Il primo re di Shannara
Il ciclo di Shannara : La Spada di Shannara Le Pietre Magiche di Shannara La Canzone di Shannara
Il ciclo degli Eredi di Shannara : Gli eredi di Shannara Il druido di Shannara La regina degli Elfi di Shannara I talismani di Shannara
Il Viaggio della Jerle Shannara : La Strega di Ilse Il Labirinto L'Ultima Magia
Il Druido Supremo di Shannara : Jarka Ruus Tanequil La Regina degli Straken

Altre opere
Il Magico Mondo di Shannara Shannara PC Game


[modifica] Il Film

La casa di produzione statunitense Warner Bros. ha acquistato i diritti dell'opera, e si è messa all'opera per trarre un film dalla saga. Il primo lungomentraggio ad essere realizzato dovrebbe essere tratto da Le pietre magiche di Shannara, il secondo libro della serie, sotto la supervisione del produttore Dan Farah[1][2]. Per il ruolo di regista di questo film la Warner Bros avrebbe ingaggiato il registra Mike Newell[3], che ha alle spalle una lunga carriera e alcuni film di successo come Harry Potter e il calice di fuoco e Quattro matrimoni e un funerale. La Warner ha comunque acquistato i diritti per l'intera saga di 14 volumi, sebbene non sia ovviamente ancora chiaro da quanti e da quali di questi saranno realizzati i successivi film.

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