Dr. Kawashima's Brain Training
Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Dr. Kawashima's Brain Training | |
Sviluppo: | Nintendo |
Ideazione: | Ryuta Kawashima |
Pubblicazione: | Nintendo |
Data rilascio: | 19 maggio 2005 (JP) 17 aprile 2006 (USA) 9 giugno 2006 (UE) |
Genere: | Educativo |
Modalità di gioco: | Singolo giocatore, Multiplayer |
Piattaforma: | Nintendo DS |
Supporto: | Cartuccia |
Periferiche input: | Microfono, Touch screen |
Dr. Kawashima's Brain Training (noto anche come Dr. Kawashima's Brain Training: How Old Is Your Brain? o Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! in giapponese 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング Tōhokudaigaku Mirai Kagaku Gijutsu Kyōdō Kenkyū Sentā Kawashima Ryūta Kyōju Kanshū Nō o Kitaeru Otona no Dīesu Torēningu) è un videogioco educativo sviluppato per Nintendo DS dalla Nintendo e presentato nel 2006 in Europa.
Nel gioco non esiste una trama o un percorso da seguire: infatti il giocatore deve, giornalmente, eseguire semplici esercizi aritmetici, quesiti di sudoku, prove mnemoniche ed altro con lo scopo di stimolare il cervello e mantenerlo in forma. Il gioco è stato "creato" dal dottor Ryuta Kawashima, laureato in medicina presso l'Università del Tōhoku e considerato il principale ricercatore giapponese sul cervello.
Indice |
[modifica] Tipi di esercizi
- il calcolo del 20: una serie di 20 operazioni da eseguire nel minor tempo possibile
- il calcolo del 100: una serie di 100 operazioni da eseguire nel minor tempo possibile
- lettura opere: bisogna leggere dei racconti famosi nel minor tempo possibile
- memoria lampo: ci sono una serie di caselle con dei numeri dentro che vedrai per un secondo e tu poi dovrai premere queste caselle nell'ordine numerico crescente
- contasillabe: dovrai contare le sillabe della frase visualizzata
- contagente: dovrai contare quante persone (dopo il continuo via vai dalla casa) restano nella casa
- calcolo plurimo: catena di operazioni da risolvere nel minor tempo possibile
- calcolo del tempo: da due orologi analogici tu dovrai ricavare quanto tempo è passato fra l'uno e l'altro
- calcolo a voce: serie di operazioni che verranno fatte a voce
[modifica] Successo commerciale
Questo gioco e il successore More Brain Training from Dr. Kawashima: How Old Is Your Brain? hanno venduto più di 17 milioni di copie nel mondo. Nintendo paga per ogni gioco delle royalties che vanno al Ryuta Kawashima. Il dottore Kawashima comunque destina l'intero ammontare delle royalties alla costruzione e mantenimento di laboratori di ricerca. A febbraio 2008 la cifra destinata in ricerca dal dottore ha superato i sette milioni di euro.[1]
[modifica] Note
- ^ Nessuna royalties da Nintendo per il creatore di Brain Age. Hardware Upgrade, 11-2-2008. URL consultato il 11-2-2008.