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Divisione dei polinomi - Wikipedia

Divisione dei polinomi

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In matematica, la divisione dei polinomi è un algoritmo che permette di trovare il quoziente tra due polinomi, di cui il secondo di grado non superiore al primo. È un'operazione che si può svolgere a mano, poiché spezza il problema in varie divisioni tra monomi, facilmente calcolabili.

Ricordiamo che, se i polinomi sono a coefficienti reali (o più in generale in un campo) per ogni coppia di polinomi A(x) e B(x) esistono unici altri due polinomi Q(x) e R(x) tali che

A(x)=B(x) \cdot Q(x) + R(x)

posto che il grado di R(x) sia minore di quello di B(x). Questo fatto è proprio degli anelli euclidei, come sono gli anelli di polinomi costruiti su un campo.

Indice

[modifica] L'algoritmo

1) Per prima cosa si scrivono i due polinomi in questo modo, facendo attenzione a scrivere esplicitamente anche i termini nulli di A (ad esempio, x2-1 andrà scritto come x2+0x-1).

      A(x)      |  B(x)
                |--------
                |
                |
                |
                |

2) Si divide il termine di grado massimo di A per il termine di grado massimo di B e si scrive il risultato sotto B.

    anxn + ... + a0      |  bmxm + ... + b0
                         |-----------------
                         |  anxn
                         |  ---  = qkxk
                         |  bmxm
                         |

3) Si moltiplica questo termine qkxk per il polinomio B e si scrive il risultato sotto A, incolonnando ogni termine sotto il termine di A di grado uguale.

    anxn + ... + a0      |  bmxm + ... + b0
                         |-----------------
  bmqkxm+k + ... + b0qkxk |  anxn
                         |  ---  = qkxk
                         |  bmxm
                         |

4) Si esegue la sottrazione tra A e il polinomio scritto sotto di esso. Per costruzione, il termine in xn si eliderà, lasciando un polinomio di grado minore (n-1 o anche meno).

    anxn + ... + a0      |  bmxm + ... + b0
                         |-----------------
  bmqkxm+k + ... + b0qkxk |  anxn
   --------------------  |  ---  = qkxk
    // + rn-1xn-1... + r0 |  bmxm
                         |

5) Se il grado di questo polinomio differenza R1 è non inferiore a quello di B si ripetono le operazioni da 2 a 4 considerando adesso R1 come dividendo e aggiungendo il termine \frac{r_{n-1}x^{n-1}}{b_m x^m}=q_{k-1}x^{k-1} a destra del termine qkxk, come addendo successivo.

6) Quando si sarà raggiunto un polinomio Ri di grado inferiore a B, allora tale polinomio Ri sarà il resto R della divisione; il polinomio Q(x) = qkxk + qk − 1xk − 1 + ... + q0, formatosi mano a mano sotto B, sarà invece il polinomio quoziente.

[modifica] Esempio

Sia A(x) = 3x4x3, B(x) = x2 − 2: Passo 1:

  3x4 - x3 + 0 + 0 + 0   |  x2 - 2
                         |------------
                         |
                         |
                         |
                         |

Passo 2:

  3x4 - x3 + 0 + 0 + 0   |  x2 - 2
                         |------------
                         | 3x2
                         |
                         |
                         |

Passo 3:

  3x4 - x3 + 0 + 0 + 0   |  x2 - 2
                         |------------
  3x4 + 0  -6x2 + 0 + 0  | 3x2
                         |
                         |
                         |

Passo 4:

  3x4 - x3 + 0 + 0 + 0   |  x2 - 2
                         |------------
  3x4 + 0  -6x2 + 0 + 0  | 3x2
  -----------------------|
   // - x3 + 6x2 + 0 + 0 |
                         |

Il grado di - x3 + 6x2 è maggiore di quello di B, dunque iteriamo il procedimento: Passo 2b:

  3x4 - x3 + 0 + 0 + 0   |  x2 - 2
                         |------------
  3x4 + 0  -6x2 + 0 + 0  | 3x2 - x
  -----------------------|
   // - x3 + 6x2 + 0 + 0 |
                         |

Passo 3b:

  3x4 - x3 + 0 + 0 + 0   |  x2 - 2
                         |------------
  3x4 + 0  -6x2 + 0 + 0  | 3x2 - x
  -----------------------|
   // - x3 + 6x2 + 0 + 0 |
                         |
      - x3 + 0 + 2x + 0  |

Passo 4b:

  3x4 - x3 + 0 + 0 + 0   |  x2 - 2
                         |------------
  3x4 + 0  -6x2 + 0 + 0  | 3x2 - x
  -----------------------|
   // - x3 + 6x2 + 0 + 0 |
                         |
      - x3 + 0 + 2x + 0  |
      -------------------|
       //   6x2 - 2x + 0 |

Passo 2c:

  3x4 - x3 + 0 + 0 + 0   |  x2 - 2
                         |------------
  3x4 + 0  -6x2 + 0 + 0  | 3x2 - x + 6
  -----------------------|
   // - x3 + 6x2 + 0 + 0 |
                         |
      - x3 + 0 + 2x + 0  |
      -------------------|
       //   6x2 - 2x + 0 |

Passo 3c:

  3x4 - x3 + 0 + 0 + 0   |  x2 - 2
                         |------------
  3x4 + 0  -6x2 + 0 + 0  | 3x2 - x + 6
  -----------------------|
   // - x3 + 6x2 + 0 + 0 |
                         |
      - x3 + 0 + 2x + 0  |
      -------------------|
       //   6x2 - 2x + 0 |
                         |
            6x2 + 0 - 12 |

Passo 4c:

  3x4 - x3 + 0 + 0 + 0   |  x2 - 2
                         |------------
  3x4 + 0  -6x2 + 0 + 0  | 3x2 - x + 6
  -----------------------|
   // - x3 + 6x2 + 0 + 0 |
                         |
      - x3 + 0 + 2x + 0  |
      -------------------|
       //   6x2 - 2x + 0 |
                         |
            6x2 + 0 - 12 |
            -------------|
            // - 2x + 12 |

Siamo giunti a R(x) = − 2x + 12, che ha grado strettamente minore di B(x) = x2 − 2, dunque R è il resto e Q(x) = 3x2x + 6 è il quoziente, cioè

3x4x3 = (x2 − 2)(3x2x + 6) + ( − 2x + 12)

[modifica] Regola di Ruffini

Per approfondire, vedi la voce Regola di Ruffini.

Una versione più sintetica di questo procedimento è attuabile quando il divisore B è della forma B(x) = xr o B(x) = axk, un binomio di primo grado. Tale regola è stata esposta da Paolo Ruffini per la prima volta nel 1809.

[modifica] Voci correlate



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