Clipping
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Il clipping è il processo di determinare quali parti di un disegno appartengono al volume di visualizzazione (o area di clipping).
Ad esempio, il nostro disegno può essere composto da una linea e da un poligono, come in figura 1.
Nel nostro esempio l'area di clipping (il rettangolo bordeaux in figura 2) non contiene tutto il disegno, il processo di clipping quindi si occupa di eliminare le parti che escono dall'area (in colore rosso chiaro nella figura 2).
Sono stati concepiti diversi algoritmi di clipping:
- Algoritmi di clipping per segmenti lineari:
- Cohen-Sutherland
- Liang-Barsky
- Nicholl-Lee-Nicholl
- Algoritmi di clipping per poligoni:
- Sutherland-Hodgman
- Weiler-Atherton