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Burgertime - Wikipedia

Burgertime

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Burgertime

Schermata del gioco sul Commodore 64
Sviluppo: Data East Corporation
Pubblicazione: Midway Games
Data rilascio: 1982
Genere: Piattaforme
Modalità di gioco: 1 o 2 giocatori alternati
Piattaforma: Arcade
Periferiche input: Joystick a 4 direzioni, 1 pulsante
Versioni
Burgertime

Peter Pepper's Ice Cream Factory
Super Burgertime

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Burgertime ( バーガータイム) è un videogioco arcade giapponese (1982) creato dalla Data East Corporation. In Giappone, il gioco fu dapprima intitolato Hamburger, ma fu poi rinominato Burgertime prima di essere introdotto negli USA. Il videogioco pone il giocatore nei panni dello chef "Peter Pepper", il quale deve far precipitare su dei vassoi, camminandovi sopra, gli strati che compongono vari hamburger, evitando nel contempo i personaggi che gli danno la caccia all'interno del labirinto.

Il gioco fu abbastanza popolare in ambito arcade. Negli Stati Uniti, la Data East USA autorizzò la Bally Midway alla distribuzione di Burgertime. Le due versioni del gioco possono essere distinte dal nome del produttore nei titoli di presentazione sullo schermo.

Indice

[modifica] Il gioco

Lo scenario è composto da scale su cui giacciono degli enormi strati di hamburger (pane, carne tritata, pomodori, lattuga e formaggio). Gli strati sono sistemati verticalmente, cosicché possono cadere direttamente l'uno sull'altro.

Lo scopo del giocatore è di ultimare gli hamburger tramite il controllo dello chef, che dovrà camminare al di sopra dei predetti strati. Quando il giocatore ha calpestato l'intero strato, questi precipita al piano sottostante. Se quest'ultimo è occupato da un altro strato, questi a sua volta cade al livello inferiore. Quando tutti gli strati degli hamburger saranno giunti nel vassoio posto al di sotto, l'hamburger è completo. Allorché tutti gli hamburger sono ultimati, si supera il livello. La via più rapida per completare un hamburger è di far precipitare lo strato più in alto (il pane) con un nemico posizionato sopra.

Ogni livello diventa sempre più difficile, con più nemici e con labirinti più impegnativi, in cui lo chef può rimanere facilmente intrappolato in un angolo ed ha maggiori difficoltà a raggiungere gli strati degli hamburger.

Mentre compone gli hamburgers, il giocatore deve eludere i nemici, ossia del cibo animato noto come: Mr Hot Dog, Mr Pickle (dall'inglese: "sottaceto") e Mr Egg (dall'inglese: "uovo"). Gli avversari possono essere temporaneamente eliminati rimanendo schiacciati dalla caduta dei diversi strati; essi si rigenereranno ai bordi dello schermo in pochi secondi. Il giocatore può anche attirare i nemici su di uno strato semicalpestato e quindi finirlo, facendolo precipitare; il peso dei nemici farà cadere lo strato di qualche piano ed i nemici rimarrano tramortiti per alcuni secondi.

Il giocatore dispone di una scorta limitata di pepe nero, che può essere versato sui nemici per stordirli e renderli inoffensivi per pochi istanti. Dosi aggiuntive di pepe possono essere ottenute raccogliendo dei cibi bonus (caffé, gelato, patatine fritte), che appaiono al centro del labirinto ogniqualvolta un certo numero di strati è precipitato.

[modifica] Eredità

Immagine di una console Intellivision con la cartuccia del gioco inserita
Immagine di una console Intellivision con la cartuccia del gioco inserita

Il successo di Burgertime consentì la conversione dello stesso per diversi home computer e console: Apple II, Atari 2600, ColecoVision, Commodore 64, MS-DOS, Intellivision, Mattel Aquarius, MSX, NES e TI-99/4A. Una versione del gioco è stata realizzata anche per il Nintendo GameBoy.

Il gioco era incluso all'interno di una compilation di giochi della Midway (Arcade's Greatest Hits: The Midway Collection 2) per la PlayStation.

Il seguito di Burgertime, PizzaTime, era in fase di sviluppo quando il mercato dei videogiochi andò in crisi e pertanto non fu mai realizzato.

Burgertime ha avuto due sequel in ambito arcade: Peter Pepper's Ice Cream Factory e Super BurgerTime. Nessuno di questi ha avuto un successo eclatante. Super BurgerTime consente a due giocatori di giocare contemporaneamente ed è molto simile a BurgerTime, sebbene con particolari diversi ed una grafica migliore.

Un remake del gioco è stato realizzato per il Game Boy Color, usando i personagg dei The Flintstones (Burgertime in Bedrock).

[modifica] Curiosità

  • La pubblicità americana della Intellivision per Burgertime del 1982 prevedeva che alla fine dello spot un hot dog gigante chiudesse con violenza lo sportello del fast food in faccia ad una coppia, gridando "Ora siamo chiusi!" Un anno dopo, durante la crisi del mercato dei videogiochi e l'incombente chiusura della Intellivision, tale slogan divenne una battuta ricorrente tra i dipendenti della società.
  • In Giappone molti fast food offrono la possibilità di gustare delle uova fritte all'interno degli hamburgers, da qui la ragione per cui uno dei nemici del gioco è un uovo.
  • Secondo l'organizzazione Twin Galaxies Intergalactic Scoreboard, il record mondiale di BurgerTime ammonta al punteggio di 9 milioni di punti, raggiunto da Bryan L. Wagner di Turbotville (USA). Il primo record documentato fu raggiunto da Franz Lanzinger con 1.081.900 punti (Sunnyvale, California, 1 novembre 1982).

[modifica] Collegamenti esterni


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