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American McGee's Alice - Wikipedia

American McGee's Alice

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

American McGee's Alice

Sviluppo: Rogue Entertainment
Pubblicazione: Electronic Arts
Data rilascio: 5 ottobre 2000
Genere: Sparatutto
Tema: Romanzo
Modalità di gioco: Singolo giocatore
Piattaforma: Microsoft Windows, Mac OS, Mac OS X
Motore grafico: id Tech 3
Supporto: 2 CD-ROM per (WIN)
1 DVD per (PS2)
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American McGee's Alice è un videogioco d'azione creato dall'omonimo American McGee e prodotto dalla EA Games.

Indice

[modifica] Storia

La trama del videogioco è ambientata nell'universo narrativo di Alice nel paese delle meraviglie, e più precisamente, ad alcuni anni di distanza dall'ultima visita della protagonista nel già citato mondo. Dopo la morte dei genitori dovuta ad un incendio, provocato dal suo gatto che accidentalmente urtò una lampada ad olio, Alice entra in uno stato catatonico e, dopo aver tentato il suicidio con un cucchiaino, viene internata nel Manicomio Rutledge. Dopo anni di convalescenza il Bianconiglio la evoca per chiedere il suo aiuto in una Wonderland drasticamente cambiata, ora sotto il dominio della feroce Regina di Cuori. In questa terra troverà vecchi amici pronti ad aiutarla, come lo Stregatto ed il Bianconiglio, e altri che, dopo la corruzione di Wonderland diventeranno suoi nemici giurati, come il Cappellaio Matto.

[modifica] Gameplay

Il videogame si basa soprattutto sull'azione e, marginalmente, su alcune sezioni platform. La protagonista sarà portata ad esplorare vari livelli colmi di puzzle e mostri da combattere con una vasta gamma di armi, una più folle dell'altra. L'interfaccia presenta due barre, una rossa che indica la salute, e una azzurra che indica l'energia, indispensabile per usare le armi.

[modifica] Armi

Le armi che otterremo durante l'avventura saranno:

  • Coltello: è la prima arma del gioco. Essa potrà essere usata per attacchi ravvicinati o a distanza (in lingua originale Vorpal Blade , arma menzionata in un verso di Jabberwocky)
  • Carte da gioco: si potranno lanciare una a una, oppure, come attacco secondario, si potranno lanciare a raffica, danneggiando di molto il nemico, ma perdendo un bel po di energia.
  • JackBomb: è la solita scatola con il giullare che salta fuori a sorpresa, soltanto che esso può esplodere o incendiare i nemici.
  • Mazza da Croquet: è una mazza, come quella della storia, solo che possiede poteri a base di fulmini che possono danneggiare gli avversari vicini e lontani.
  • Jack: si presenta come una piccola pallina matta che rimbalza. Tuttavia, ad ogni rimbalzo della pallina salteranno fuori delle puntine da gioco che feriranno i nemici a morte.
  • Bastone di Ghiaccio:questo bastone ci consente di congelare letteralmente i nemici, o di imprigionarli dietro un muro di ghiaccio.
  • Diabolici Dadi: Sono dei dadi che aprono portali dimensionali per qualche piano infernale. Da esso apparirà un demone che combatterà ogni creatura che si troverà di fronte. Il problema è che se non incontra nessuno attaccherà la stessa Alice.
  • Orologio:è un manufatto che blocca il tempo e può concedere al giocatore di attaccare i nemici o fuggire, senza che essi possano far nulla.
  • Fucile: un arma a distanza ad alta potenza che può sparare proiettili esplosivi che distruggono qualsiasi cosa incontrino.
  • Bastone dell'Occhio: è l'arma più potente e instabile del gioco. Può caricare una certa quantità di energia per poi essere rilasciata sotto forma di dardi magici che possono danneggiare anche Alice (In lingua originale Jabberwock's Eyestaff).

[modifica] Powerup

  • Ampolla: evoca temporaneamente la follia di Alice, trasformandola in una creatura semi-demoniaca con attacco ed una difesa triplicata. Durante la trasformazione, Alice manterrà il suo livello di energia.
  • Cavalletta da The: Incrementa l'agilità e la velocità della protagonista.
  • Specchio oscuro: rende Alice invisibile per un breve tempo

[modifica] Oggetti

Negli ambienti che Alice esplorerà, il giocatore potrà trovare vari oggetti per ripristinare la salute e l'energia della protagonista.

  • Ampolla salutare piccola
  • Ampolla salutare grande
  • Ampolla energetica piccola
  • Ampolla energetica grande
  • Meta piccola
  • Meta media
  • Meta grande
  • Super meta

[modifica] Aspetti

Il videogioco è stato creato mantenendo, più o meno, gli stessi aspetti del racconto di Lewis Carroll: ambientazioni al limite dell'assurdo, giochi di parole, personaggi folli e parecchi non sense.

L'atmosfera noir è qualificata dalla musica di Chris Vrenna, molto gotica e fiabesca, e da una grafica dai colori scelti maniacalmente.

Inoltre la protagonista è stata studiata per assomigliare sia all'Alice immaginata dallo scrittore, sia ad una parodia di Lizzie Borden, con capelli rossi, occhi verde-spiritato, espressione folle sul volto e vestitino azzurro macchiato di sangue.

Anche gli altri protagonisti hanno ricevuto un particolare trattamento dai designer, come ad esempio lo Stregatto, che è stato trasformato in una specie di gatto non morto, scheletrico e cinereo.

[modifica] Curiosità

Per approfondire, vedi la voce Alice (film 2008).

Era stato annunciato un adattamento cinematografico del videogioco intitolato appunto Alice, che secondo indiscrezioni doveva essere curato da Wes Craven. Ora, nel 2008, dorebbero iniziare le riprese di Phantasmagoria: The Visions Of Lewis Carroll su progetto del rocker Marilyn Manson dichiaratamente ispirato ad American McGees's Alice* American Mcgee


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