Europa Universalis III
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából.
Europa Universalis III | |
---|---|
Fejlesztő | Paradox Entertainment |
Kiadó | Paradox Entertainment |
Sorozat | Europa Universalis sorozat |
Megjelenés | 2007. január 23. |
Stílus | stratégia |
Játékmódok | egyjátékos-, többjátékos-mód |
Platformok | PC (Windows) |
Adathodozó | DVD |
Rendszerkövetelmény | Pentium4/Athlon 1,9 GHz CPU, 512 MB RAM, 128 MB DirectX 9.0-es videokártya T&L és PixelShader 2.0 támogatással, 1GB HDD, Windows 2000/XP/Vista |
Vezérlés | Billentyűzet és egér |
[szerkesztés] A játék jellemzése
A játékmenet nagyjából követi a két előd és a hasonló jellegű más időszakban játszódó játékok által már alaposan kitaposott utat, egy érdekesen megvalósított valós idejű stratégiai játékról van ugyanis szó.
A játéktér maga a Föld, az időszak pedig az 1453-tól a Napóleoni időszak kezdetéig (1792) terjedő időszak. A játék elején kiválaszthatunk magunknak egy országot, és annak sorsát kell végigkövetni több mint 330 éven át.Az alapvető játékelemek nem változtak, itt is a legkisebb értelmes egység a térképen a tartomány vagy megye,itt lehet hajókat és katonákat előállítani.Más játékoktól eltérően ezzel a tartomány még nem a miénk, a tartományt csak úgy tudjuk végleg megszerezni, ha jó sok győzelmi pontot szereztünk.
Új játékelem lett az is, hogy a játékban felfogadhatunk szakértőket, akik csekély pénzbeli apanázs fejében a birodalom fejlődését egy-egy területen nagymértékben előremozdítják. Másik nagyon fontos újítás az úgynevezett Nemzeti Eszme, amit úgy képzelhetünk el, hogy amint átlépünk egy-egy fejlődési küszöböt, kapunk egy listát lehetséges eszmékről (például az új világ meghódítása, sorozott hadsereg, stb.).
Érdekes lehetőség még, hogy a játékos megváltoztathatja az államformát is.A játék 3 dimenziós lett. A játék alatt végig zene szól, kissé szimfonikus jellegű, ami egyrészt a játék időszakához, másrészt a gondolkodtató jellegéhez is jól illik.
A grafikától persze ne várjunk csodát, kifejezetten a kisebb teljesítményű grafikus chipekre helyezték a hangsúlyt a fejlesztők.