Zaxxon
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Zaxxon | ||
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Éditeur | Sega, Sega / Gremlin | |
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Développeur | Ikegami Tsushinki | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 1982 - Voir dates de sortie | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Shoot them up | |
Mode de jeu | 1 à 2 joueur (en alternance) | |
Plate-forme | Arcade
Apple II, Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, Colecovision, C64, DOS, Intellivision, MSX, SG-1000, ZX Spectrum |
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Média | Disquette, cartouche | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | Joystick + 1 bouton | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Zaxxon est un jeu d'arcade de type shoot them up développé par Ikegami Tsushinki et édité par Sega en 1982.
Sommaire |
[modifier] Préambule
Zaxxon a fait sensation à une époque où le genre shoot them up n'en était qu'à ses balbutiements. Celui-ci introduit à la fois un scrolling (en diagonale) et une pseudo 3D en utilisant une perspective isométrique.
Le vaisseau peut prendre de l'altitude pour éviter les rayons ennemis mais aussi les murs des quelques décors. Une certaine dexterité était donc demandée au joueur pour devoir s'adapter à la fois au déplacement en diagonale et à l'altitude.
[modifier] Dates de sortie
Zaxxon a été porté sur de nombreux supports :
- 1982 - Borne d'arcade
- 1982 - Atari 2600, Colecovision
- 1983 - Apple II, Intellivision
- 1984 - Atari 5200, Atari 8-bit, Commodore 64
- 1985 - DOS, MSX, SG-1000, ZX Spectrum
Divers portages non-officiels ont également vu le jour, notamment sur Amstrad CPC (Zaxx, 1986) et Amiga (Zaxxon, 1995).
[modifier] La série
- 1982 - Zaxxon
- 1982 - Super Zaxxon
- 1984 - Future Spy
- 1987 - Zaxxon 3-D
- 1995 - Zaxxon's Motherbase 2000
[modifier] Liens externes
- (fr) Zaxxon sur arcadeHITS
- (en) Zaxxon sur The Killer List of Videogames
- (en) Zaxxon sur Arcade-History