ebooksgratis.com

See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Super Mario Ball – Wikipedia

Super Mario Ball

Wikipedia

Mario Pinball Land
Kehittäjä Fuse Games
Julkaisija Nintendo
Julkaistu Japani 26. elokuuta 2004
Yhdysvallat 4. lokakuuta 2004
Eurooppa 26. marraskuuta 2004
Lajityyppi flipperi
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus ESRB: E (Everyone)
PEGI: 3+
CERO: All ages
Alusta GBA
Tallennusväline GBA-pelikasetti

Super Mario Ball (Yhdysvalloissa Mario Pinball Land) on Fuse Gamesin kehittämä ja Nintendon vuonna 2004 Game Boy Advancelle julkaisema flipperityyppinen videopeli. Peli kuuluu teemaltaan Nintendon laajaan Mario-sarjaan.

Sisällysluettelo

[muokkaa] Tarina

Mario, Prinsessa Peach ja Toad vierailevat huvipuistossa ja löytävät laitteen, joka muuttaa käyttäjänsä palloksi. Toad kiipeää laitteeseen ja lentää pallona maalitauluun. Prinsessa Peachin asettuessa laitteeseen Goombat hyökkäävät huvipuistoon ja ampuvat palloksi muuttuneen prinsessan suoraan Bowserin linnaan. Marion on pelastettava prinsessa käyttäen apuna huvipuiston laitetta.

[muokkaa] Pelin kulku

Peli koostuu viidestä maailmasta, joissa jokaisessa on useampi ruutu. Jokainen ruutu vastaa yhtä flipperin pöytää, jolta löytyy iskurit pelin ohjaamiseen, erilaisia kimmokkeita, hirviöitä ja esineitä sekä käytäviä tai reikiä muihin saman maailman kenttiin. Maailmoiden välillä Mario liikkuu käyttämällä kunkin maailman ensimmäisestä pöydästä löytyvää kanuunaa, joka ampuu pallomaisen Marion maailmasta toiseen. Mario pysyy pallomuodossa läpi pelin ja menettää elämän vain pudotessaan ränniin maailman alimmalta pöydältä.

Mario etsii tähtiavainta lumimaailmasta. Flipperin fysiikka muuttuu pehmeämmäksi veden alla pelatessa.
Mario etsii tähtiavainta lumimaailmasta. Flipperin fysiikka muuttuu pehmeämmäksi veden alla pelatessa.

Pelin tavoitteena on pelastaa Prinsessa Peach Bowserin linnasta. Päästäkseen sisään linnaan Marion on etsittävä tähtiavaimia muista maailmoista. Toissijainen tavoite on kerätä kaikki 35 tähteä eri maailmoista.

Mariota ei voi ohjata suoraan, vaan pallomaisen Marion kimpoillessa seinästä toiseen tälle voi antaa vauhtia kahdella pöydän alaosassa olevalla iskurilla. Pöydällä oleviin esineisiin ja olentoihin voi vaikuttaa iskemällä Marion riittävän lujalla voimalla niitä kohti. Uuteen pöytään saavuttaessa rännin suojaksi ilmestyy hetkeksi putki, joka helpottaa pöydällä pysymistä.

[muokkaa] Alueet

Peli alkaa huvipuistosta, josta voi halutessaan heti siirtyä toiseen maailmaan tai suorittaa huvipuiston kentät. Browserin linnaan pääsee haettuaan neljä tähtiavainta muista maailmoista. Huvipuiston lisäksi tähtiavain löytyy maailmoista Lumi, Ruoho ja Hiekka. Lumimaailmasta ja Browserin linnasta löytyy vedenalaisia pöytiä, joissa Mario liikkuminen poikkeaa normaaleista kentistä.

[muokkaa] Esineet

Tähtiavaimia tarvitaan Browserin linnaan pääsemiseen ja niitä vartioi kunkin maailman päävartija. Tavallisia tähtiä on kerättävissä tavallisesti yksi jokaiselta pöydältä suoritettuaan tietyn tehtävän. Jos tehtävän suorittaa uudelleen, tähden sijaan pöydälle ilmestyy kysymysmerkki, josta saa sattumanvaraisen bonusesineen. Esineitä saa myös iskemällä kysymysmerkillä merkittyjä tiiliä tai ostamalla niitä Toadin kaupasta. Tähtiä, avaimia ja kolikoita lukuun ottamatta Mario voi kantaa yhtä esinettä kerrallaan, jonka voi ottaa käyttöön koska tahansa. Näitä esineitä ovat punainen sieni, joka tekee Mariosta hetkeksi suuren, Yoshin muna, jolla Mario-pallo väistyy hetkeksi Yoshi-pallon tieltä ja putki, jolla rännin voi hetkeksi tukkia.

Tutankoopa vartioi Hiekkamaailmaa
Tutankoopa vartioi Hiekkamaailmaa

[muokkaa] Viholliset

Pöydillä Mario kohtaa useita tasohyppelypeleistä tuttuja vihollisia. Jokaisesta maailmasta löytyy myös päävartija, jonka voittamisesta Mario palkitaan tähtiavaimella. Tavalliset hirviöt jättävät jälkeensä kolikoita, joilla Mario voi tehdä ostoksia Toadin kaupassa. Monet tähdet ilmestyvät pöydälle, kun kaikki sen viholliset ovat tuhottuja. Tähden ottamisen jälkeen viholliset palaavat kentälle ja ne voi voittaa uudelleen saaden ylimääräisiä bonuksia.

[muokkaa] Aiheesta muualla


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -