Mario & Luigi: Partners in Time
Wikipedia
Mario & Luigi: Partners in Time | |
---|---|
Kehittäjä | AlphaDream |
Julkaisija | Nintendo |
Julkaistu | 28. tammikuuta 2005 (Yhdysvallat) 27. tammikuuta 2006 (Eurooppa) |
Lajityyppi | Roolipeli |
Pelimuoto | Yksinpeli |
Alusta | Nintendo DS |
Tallennusväline | Pelikasetti |
Mario & Luigi: Partners in Time (tunnettu myös Japanissa nimellä Mario & Luigi RPG 2) on AlphaDreamin kehittämä ja Nintendon julkaisema Mario-roolipeli Nintendo DS-konsolille. Se on jatko-osa Mario & Luigi: Superstar Sagalle ja on Mario RPG-pelisarjan viides osa.
[muokkaa] Tarina
Professori Elvin Gadd on keksinyt aikakoneen, jota prinsessa Peach haluaa innoissaan kokeilla. Kun aikakone palaa, siellä ei ollut prinsessaa, vaan muukalainen, Junior Shrooboid. Mario taistelee tätä vastaan, ja huomaavat, että linnan pihalle on ilmestynyt aikakolo. Mario ja Luigi lähtevät matkaan pelastaakseen prinsessan ja etsimään Kobolttitähden sirpaleet.
[muokkaa] Yleisimmät hahmot
- Professori Elvin Gadd
- Shroobit
- Prinsessa Peach
- Baby Prinsessa Peach
- Luigi
- Mario
- Baby Luigi
- Baby Mario
- Baby Bowser
- Bowser
- Toadit
[muokkaa] Pelialueet
Aloituspaikkana pelissä on Prinsessa Peachin linna, jonne pelissä palataan aina välillä. Linnassa on myös kauppa, josta voi ostaa varusteita pelihahmoille. Linnasta päästään aikakolojen kautta muihin Sienivaltakunnan paikkoihin. Aikakolot ilmestyvät tietyssä järjestyksessä ympäri linnaa.
Muut pelialueet, joihin pelissä voi mennä:
- Bowserin linna
- Tähtikukkula
- Toadmetsä
- Yoshin saari
- Toadkylä
- Sienivaltakunnan menneisyys
- Koopaseum
- Hollijolli-kylä
- Gritzy-aavikko
- Thwomp-tulivuori
Pelialueilla kerätään Kobolttitähden palasia mm. voittamalla vihollisia ja selvittämällä labyrintteja. Melkein kaikkien alueiden lopussa on loppupomo, joka pitää voittaa.