DuckTales (videopeli)
Wikipedia
DuckTales | |
---|---|
Kehittäjä | Capcom |
Julkaisija | Capcom |
Suunnittelija | Keiji Inafune (ohjaaja) Yoshihiro Sakaguchi (säveltäjä) |
Julkaistu | NES-versio Syyskuu 1989 26. tammikuuta 1990 14. joulukuuta 1990 Game Boy-versio 1990 21. syyskuuta 1990 1990 |
Lajityyppi | Tasohyppely |
Pelimuoto | Yksinpeli |
Alusta | NES, Game Boy |
DuckTales on Capcomin kehittämä ja alun perin Yhdysvalloissa vuonna 1989 NES:ille julkaisema tasohyppelypeli. Peli perustuu Disneyn Ankronikka-piirrossarjaan ja myöhemmin siitä julkaistiin käännös myös Game Boylle. Pelissä seikkaillaan Roope Ankalla, jonka täytyy kerätä aarteita ympäri maailman (ja kuun) tullakseen maailman rikkaimmaksi ankaksi.
DuckTalesia pidetään yhtenä Nintendo Entertainment System-konsolin parhaimmista peleistä ja se olikin aikoinaan yleisesti tunnettu peli. Se on hyvä esimerkki Capcomin 1980-luvun lopulla ja 1990-luvun alussa valmistamista peleistä, joihin kuuluu myös Mega Man -sarja. Pelissä onkin paljon yhtäläisyyksiä NES:in julkaisemiin Mega Man-peleihin: tarttuva musiikki, kirkkaat ja värikkäät grafiikat, tiukka pelikontrolli yhdistettynä mielenkiintoiseen pelidynamiikkaan (kuten Roopen kävelykepin käyttäminen sekä aseena, työkaluna että pogo-keppinä) sekä epälineaarinen pelattavuus.
[muokkaa] Jatko-osat ja muut versiot
Vuonna 1993 DuckTalesia seurasi jatko-osa, DuckTales 2. Se ei kuitenkaan saavuttanut samanlaista menestystä kuin edeltäjänsä, koska tuohon aikaan kuluttajat käänsivät huomionsa Super NES:iin. Monet 1980-luvun ja 1990-luvun alun vannoutuneet NES-pelaajat eivät olleet edes tietoisia DuckTalesin jatko-osasta.
DuckTalesin ranskalainen NES-versio tunnetaan nimellä La Bande à Picsou, joka johtuu samannimisen piirrossarjan saamasta suosiosta. DuckTalesin japanilainen Famicom-versio tunnetaan puolestaan nimellä Wanpaku Duck Yume Bouken (kirjaimellisesti "Tuhmien Ankkojen uniseikkailu").
Myöhemmin DuckTales käännettiin myös alkuperäiselle Game Boylle. Tässä versiossa on samanlainen pelattavuus, musiikki ja kentät, vaikka tekniikassa, äänissä ja grafiikoissa onkin eroavaisuuksia.