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Universo de Halo - Wikipedia, la enciclopedia libre

Universo de Halo

De Wikipedia, la enciclopedia libre

El Universo de Halo es un escenario ficticio para los video juegos Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 y el juego futuro Halo Wars, y los libros de Halo.

Tabla de contenidos

[editar] Facciones Primarias

[editar] El Covenant

Una raza alienígena unida por la religión o fuerza militar. Liderados por 3 Profetas Jerarcas. Pesar, Verdad y Piedad. La guerra contra los humanos duró casi 30 años. El inquisidor se revelo con los profetas y el cuerpo de combate del covenant se dividió en dos Covenant: Brutes, Jakals, Grunts, Drones y Hunters y los Covenant Separatistas solo compuestos por Elites.

[editar] Ubicaciones del Covenant

  • Suma Caridad - Una gigante estación que funciona como la capital de la Alianza del Covenant y el hogar de los Profetas, semejante a una enorme estación espacial móvil con una superficie en forma de cúpula. En su interior alberga una ciudad entera operada por una nave Forerunner que hace contacto en el centro de la estación. Esta nave puede viajar a espacio sigiloso como cualquier otra nave Covenant. Tomando en cuenta la historia de Halo 2, esta nave ha sido ocupada por los Flood.
    En Halo 3 es destruida y los Floods en ella cuando el Jefe Maestro activa los reactores de movimiento principales en el Arca.

[editar] Mando de la naciones unidas del espacio (UNSC o MENU)

Es el mayor cuerpo militar jamás conformado por la humanidad, creado en el tiempo de las guerras civiles para lograr la victoria sobre el resto de las facciones separatistas del planeta. La UNSC es el ejército interplanetario más grande de la humanidad con aproximadamente 1500 naves a su servicio y más de medio billón de soldados, es la fuerza militar más grande de la humanidad.

[editar] MENU Ubicación y Planetas

  • Tierra - Planeta Hogar de la Humanidad, fuertemente fortificada con 300 Super Plataformas MAC y siendo el segundo de dos de los Cuarteles Generales del Mando Espacial de las Naciones Unidas. La Tierra está siendo invadida y ocupada por las fuerzas del Covenant para el final de Halo 2 y una fuerza mayor la tiene arrasada para Halo 3.
  • Nueva Mombasa, Protectorado del Este Africano - Primera ciudad atacada cuando el Covenant invadió la Tierra en Octubre de 2552. El Arca, una estructura Forerunner que comanda los Halos, se dice que esta localizada en las afueras de Nueva Mombasa, en algún lugar entre la ciudad y la Montaña Kilimanjaro. En la parte final de la historia de Halo Graphic Novel, "Second Sunrise over New Mombasa"(Segundo Amanecer sobre Nueva Mombasa), un periodista y varios Marines escuchan por casualidad una conversación entre 2 Elites, uno de ellos dice que el Arca esta localizada en Nueva Mombasa y que deben despeja el area para asegurarla.
  • Portal Dyson - Enterrada en las arenas de la ya destruida Nueva Mombasa, esta gigantesca construcción sirve para alcanzar el Arca, localizada fuera de nuestra galaxia , es uno de los mayores objetivos del jugador en Halo 3 y es donde el Profeta Covenant Verdad se estaciona durante la segunda batalla de la tierra.
  • Reach - El planeta Reach era un estratégico y militarizado Cuartel General humano de la UNSC. Localizado en el sistema solar Epsilon Eridani, Reach fue el más grande puerto espacial después de la Tierra y utilizado como la principal fortaleza de defensa durante los 27 años de guerra entre la Humanidad y Covenant El Covenant.
  • Base Castillo ONI - Localizada en Reach, es el cuartel general de operaciones de la Oficina de Inteligencia Naval (ONI). Un cristal de características inusuales con la habilidad de afectar no solo la gravedad sino el tiempo espacial es encontrado en una antigua cueva Forerunner sepultada debajo de la base Castillo.
  • Jericho VII – Planeta del sistema Jericho, una colonia Interna, destruida por el Covenant a principios del 2535. Un gran número de huérfanos de este planeta fueron reclutados para el projecto SPARTAN-III luego de la exitosa operación que los actuales Spartans tenían en batalla.
  • Paris IV - Sitio de la más grande batalla entre la UNSC y las fuerzas del Covenant; lugar en donde el veterano Sargento A.J. Johnson se destaca en batalla. Se cree que fue en este planeta donde el sargento contrajo el Síndrome de Boren, convirtiéndolo inmune a la infección de los Flood (link Interno).
  • Eridanus 2 - Eridanus 2 fue el planeta hogar del supersoldado John McArthey más conocido como John-117 o Spartan-117.
  • Harvest - Planeta poco habitable colonizado parcialmente con una colonia humana en órbita, primer objetivo de El Covenant y pulverizada por ellos en 2525. Un gran número de huérfanos de este planeta fueron reclutados para el programa SPARTAN-II. Este fue el primer planeta arrasado por el Covenant.
  • Sigma Octanus IV – Colonia Externa dominada por la UNSC. En este planeta, el entonces Capitán Keyes logró rechazar tres naves Covenant (1 fragata, 1 super carguero y 1 nave capital) comando una única nave, el Iroquis. Con una arriesgada e increíble maniobra que más tarde fue conocida en toda la infantería espacial como “The Keye’s Loop” logró que el la nave capital atacara a la fragata, usando el cañón MAC logró inhabilitar a la misma. Finalmente logró rechazar al supercarguero dañándolo un poco pero si expulsándolo del sistema. No obstante el supercarguero logró dejar un gran número de tropas en la principal ciudad del planeta Cot’e de Azur. El objetivo de los Covenant: una singular roca con incrustaciones de cristal con un extraño distribución que más tarde la IA Cortana (Link Interno) descifró como coordenadas hiperespaciales, las cuales conducían a la Instalación 04, conocida por la UNSC como Alpha Halo.
  • Coral - Una colonia interna la cual es pulverizada por el Covenant. Anteriormente, el sitio de una excavación arqueológica de la ONI que dejaba al descubierto una estructura Forerunner.
  • Troy – Colonia humana la cual tenía previa advertencia de un Corvete ONI, de un inminente ataque del Covenant. La Excavación fue lenta y apenas había comenzado cuando el ataque ocurrió, aún así fue protegida por la ONI y la UNSC rechazando el ataque. No obstante, el vandalismo de la comunidad obligó al cuerpo de Marines de la UNSC permanentemente al sitio de la excavación..
  • Draco III - Un mundo atacado por el Covenant antes de los eventos en Sigma Octanus IV. La introducción de la novela Halo: The Fall of Reach, cuenta como los Spartans del proyecto SPARTAN-II (en donde también estaba John-117) observaban vía satélite como Grunts y Jackals masacraban un grupo de sobrevivientes. Aunque lograron repeler el ataque terrestre, el planeta fue carbonizado por la fuerza de ataque espacial del Covenant. En la novela ha una frase de Master Chief “Una pequeña victoria en la superficie siempre significaba una gran derrota en el espacio”.

[editar] Forerunner

Una antigua raza con un nivel de tecnología muy superior al de cualquier raza, muy poco conocimiento se tiene sobre ella. Recientes estudios demuestran que el Covenant ha obtenido gran parte de su tecnología superior de antiguos artefactos Forerunner, posible razón por la cuál el sistema teológico de los Convenant los considera como dioses. Esta raza murió hace ya más de 65 millones de años después de siglos de guerra en contra de los Flood (en el juego Halo 2, en una de las misiones en Delta Halo los Forerunners llevaban ya 100.000 años combatiendo con ellos cuando se extinguieron). En un acto de desesperación, los Forerunners, con la esperanza de matar los Flood, diseñaron las armas Halo aunque estas armas también acabaran con ellos, la cuál se cree que fue la razón de su extinción..

[editar] Ubicaciones Forerunner

  • Threshold – Gigante gaseoso de color café (muy parecido al planeta Júpiter del Sistema Solar) en el cuál estaba en órbita la Instalación 04 (Alpha Halo) antes de su destrucción en los eventos de Halo: Combat Evolved. Dos niveles de campaña en Halo 2 ocurren en un laboratorio de mina de gas Forerunner en la atmósfera superior de este planeta así como también un mapa multijugador en su luna Basis.
  • Substance – Otro gigante gaseoso en el cuál orbita la instalación gigante Instalación 05 (Delta Halo).Este planeta es muy parecido a Neptuno de nuestro sistema solar.
  • Halos - Construcciones gigantescas en forma de anillo que funciona como súperarma de destrucción galáctica capaz de eliminar cualquier vida consciente de la galaxia.
  • Onyx - Mundo "Escudo" artificial construido por los Forerunners, literalmente construido por trillones de centinelas unido a un cuerpo interplanetario del tamaño del satélite de Júpiter IO (un satélite un poco más pequeño que la luna). Usado como la base de entrenamiento para el programa SPARTAN-III. En el centro del planeta esta una grieta de hiperespacio (Slip-space en inglés) que está conectado a un comprimido aislado Dyson Sphere de tiempo espacial normal, se cree que funciona como un refugio para la protección de la activación de los Halos.
  • Instalación 00 - El "Arca" que previamente se creída que estaba en la Tierra, es la mayor construcción de los Foreunners antes de que desaparecieran de la faz del universo, es de donde ellos construyeron todos los Halos y los enviaron por hiperespacio a dispersarse por la galaxia, debido a que al final de Halo 2, Tartarus puso a los otros anillos en disparacion remota (lo que significa que no podían ser activados manualmente con un indice respectivo que cada uno tiene en sus respectivas bibliotecas), el Arca es el único lugar en el que se cree, se pueden disparar todos o alguno de los 7


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