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New Super Mario Bros. - Wikipedia, la enciclopedia libre

New Super Mario Bros.

De Wikipedia, la enciclopedia libre

New Super Mario Bros.
Desarrollador Nintendo EAD
Distribuidor Nintendo
Productor Takashi Tezuka, Hiroyuki Kimura
Director Shigeyuki Asuke
Diseñador Masanao Arimoto
Música Asuka Ohta, Hajimi Wakai
Lanzamiento Japón 25 de mayo de 2006
América 15 de mayo de 2006
Europa 30 de junio de 2006
Género Plataformas
Modos de juego 1-2 jugadores
Clasificación ELSPA: 3+
ESRB: E
CERO: A
Plataforma Nintendo DS

New Super Mario Bros es un videojuego para Nintendo DS.

Tabla de contenidos

[editar] Historia

Este juego, que ha sido supervisado por el mismo Shigeru Miyamoto, creador de Mario, es una de las fuertes apuestas de Nintendo por Nintendo DS y uno de los más esperados por todos los usuarios de la portátil de la doble pantalla. No solo recupera el espíritu de los antiguos Mario Bros, sino que también incluye items, situaciones y escenarios tanto de juegos de NES (Super Mario Bros. y Super Mario Bros. 3) como de Super Mario World y Super Mario 64. Nintendo tiene puestas grandes esperanzas en este título, que consideran que puede ser el relanzamiento tanto de su mascota como de la compañía en general, ya que Nintendo DS es actualmente la consola más vendida en Japón y la acogida de un nuevo Mario Bros puede romper todas las expectativas.

[editar] Escenarios

Los escenarios tienen semejanzas con los escenarios de Super Mario Bros. y Super Mario Bros. 3. Los mapas de escenarios recuerdan mucho a los de Super Mario Bros. 3. Son:

  • Pradera Verde: El primer mundo; aquí está situado el Castillo de Peach. El jefe es Bowser.
  • Desierto Seco: Seguno mundo; es un desierto lleno de pirámides. Hay pokeys y un poco de agua. Su jefe está en una pirámide y es un Pokey momia.
  • Isla Tropical: El tercer mundo es una isla llena de agua y peces. El jefe de este mundo es un Cheep cheep gigante (parecido a Sushi de Paper Mario).
  • Bosque de Agua Contaminada: Este inmenso bosque lleno de agua contaminada es el cuarto mundo y el primer mundo secreto. Su jefe es un Goomba que se hace gigante.
  • Tierra Helada : El quinto mundo es una zona de hielo con cuevas heladas y bosques de árboles helados y zonas con bloques de hielo. Su jefe es Floro Piraña, que ataca a base de saltos.
  • Cordillera Montañosa: El sexto mundo y campo de batalla con precipicios, Bill Bala y montañas. Su jefe es un Monty Mole con un tanque de tres cañones que disparan Bob-omb y Bill-bala.
  • Cielo de Grandes Nubes: El séptimo mundo, y el 2º y último mundo secreto. Tiene grandes nubes, precipicios en el aire y setas en el cielo. Su jefe es LakiThunder, un lakitu capaz de lanzar rayos.
  • Valle de Bowser: Octavo y último mundo; aquí se encuentra Bowser. Es un lugar tenebroso con 2 zonas: la primera es un zona llena de bosques tenebrosos y picos tenebrosos y la segunda una zona de volcanes y lava. La primera zona tiene un poco de agua y la segunda zona tiene lava. Este mundo tiene 2 jefes: El primero es el esqueleto de Bowser (Dry-Bowser o Bowsitos), y el segundo es Bowser acompañado de su hijo Bowser Jr. "Bowsy".

[editar] Items

Los items que hay son los siguientes:

  • Champiñón Rojo: Clásico ítem que hace que Mario aumente de tamaño.
  • Mini Champiñón: Champiñón azul que hace que Mario se vuelva diminuto. Este ítem se vio anteriormente en el juego incluido en Super Mario All Stars, Super Mario Bros.: The Lost Levels, que en Japón se llamó Super Mario Bros. 2. En este juego, el ítem jugaba el papel de un champiñón venenoso, y transformaba a Super Mario en Mario normal, y si Mario ya se encontraba en su tamaño normal, le hacía perder una vida. A diferencia de su primer debut, ahora encoge a Mario más de lo normal, y le permite entrar en mini-tuberías. Si coges dos o más, no pierdes uan vida.
  • Mega Champiñón: Champiñón de gran tamaño que hace que Mario crezca mucho más que con un hongo normal, aunque con un efecto limitado a unos pocos segundos. Con este ítem, Mario puede eliminar enemigos, destruir bloques y derribar los tubos. Dependiendo del número de cosas derribadas se obsequia con varias setas 1UP al terminar el efecto de éste. Se obtiene cuando en el mapa se observa una caja roja con alas y dentro de bloques de ciertos niveles. También este ítem se puede encontrar en el juego Super Mario 64 DS, ademas de que la estrella de invencibilidad en Super Paper Mario para Wii tiene un efecto muy similar.
  • Flor de Fuego: Ítem clásico que hizo su debut en Super Mario Bros., que transforma a Super Mario en Fire Mario. Al arrojar Mario una bola de fuego, el enemigo es derrotado y se obtiene una moneda.
  • Caparazón Koopa Azul: Al obtener este ítem, a Mario le aparece un caparazón en la espalda. Sirve para transformarlo en Shell Mario. El caparazón además de servir para esconderse, si empiezas a correr y no sueltas Y o X empezará a rodar. Al rodar puede rebotar como lo haría un caparazón de Koopa y eliminar a todos los enemigos u objetos que se encuentre en su camino.
  • Estrella: El clásico ítem de invulnerabilidad no podía estar ausente. Cuando Mario o Luigi atrapan una de estas estrellas, son invulnerales a todo tipo de osbtaculo... excepto caídas sin fondo, atrapadas de pantalla y lava. A pesar de su corta duración, si logras matar suficientes enemigos lograrás conseguir vidas extra al igual que en las versiones anteriores donde la estrella ha hecho su aparición, cuando Mario salta transformado lo hace girando como en Super Mario Bros. 3.

[editar] Jefes

World 1: Pradera Verde:

El jefe de este mundo es Bowser. Su principal habilidad es disparar grandes bolas de fuego. Para vencerlo dispárale bolas de fuego, u opta por destruir el puente presionando el interruptor.

World 2: Desierto Seco:

Aquí el jefe es un Pokey-momia. Lo único que hace es disparar arena o fuego y emerger de improviso de la tierra. Derrótalo brincandole sobre la cabeza.

World 3: Isla Tropical:

Un Cheep-cheep es el jefe aquí. Salta del agua con otros cheep-cheep pequeños para derrotarte. Para vencerlo simplemente salta sobre él o lanzale bolas de fuego cuando puedas.

World 4: Bosque de Agua Contaminada:

El jefe de este mundo es un goomba gigante. Lo único que hace es tratar de pisarte. Derrótalo usando las camillas que salen al pisar el interruptor.

World 5: Tierra Helada:

El jefe es Floro Piraña. Intenta pisotearte cuando menos lo esperes. Derrótale pisándolo cuando este en el piso.

World 6: Cordillera Montañosa:

El jefe es Monty Mole con un tanque, que es inmune a las bolas de fuego. Dispara Bill-Bala y Bom-Omb. Véncelo pisándole cuando salte del tanque, pero también puedes vencerlo con Mario Gigante (Mega Champiñon).

World 7: Cielo de Grandes Nubes:

Lakithunder es el jefe aquí. Como todo lakitu, lanza spinys, pero además de eso puede lanzar rayos. La mejor forma de vencerlo es esperar que baje a tierra y pisarle en ese instante.

World 8: Valle de Bowser:

El jefe de este mundo es Bowser: primero su esqueleto (Dry-Bowser) y luego él mismo revivido y en compañia de su hijo. Dry-Bowser puede lanzar huesos y grandes bolas de fuego, y se le vence en forma similar que al primer Bowser. En el segundo encuentro, Bowser revive y ataca junto a su hijo. Él ahora lanza bolas de fuego y hielo, y su hijo tiene el mismo ataque que en las últimas fortalezas: lanzar caparazones. Se puede optar por vencerlos uno a uno, o a ambos aprovechando cuando dejen el interuptor del piso sin protección.

[editar] Similitud con juegos anteriores de Mario

Al final de cada escena, Mario (o Luigi) tienen que bajar del asta la bandera negra con la calavera, haciendo alusión al juego Super Mario Bros.. Si consigues hacerlo justo cuando los dos últimos números del tiempo restante sea un número múltiplo de 11 (por ejemplo 121,55,77, etc.) se oirá la música del Mario original de llegada a meta y saldrán los famosos fuegos artificiales, añadiendo los correspondientes puntos extra al marcador.

El mapa del mundo es similar a los que había en el juego Super Mario Bros. 3, pero con bifurcaciones como las vistas en Super Mario World, las cuales hacen que el juego tenga un mayor contenido de exploración.

El jefe del castillo del primer mundo es Bowser. Este atacará de igual forma que en el Super Mario Bros original y además se le debe eliminar del mismo modo.

En una escena de castillo, Mario (o Luigi) tiene que escalar unas mallas, igual a como lo hizo en el juego Super Mario World.

[editar] Opciones del juego

[editar] Sacar a Luigi

Para seleccionar a Luigi, al momento de elegir el archivo se oprimen los botones L, R y A simultáneamente.

[editar] Challenge Mode

Pausar el juego en la pantalla de elección de nivel (mapa) y pulsar: L, R, L, R, X, X, Y, Y. Para desactivar este modo repetir el proceso. En este modo la pantalla se comportará como en el Super Mario Bros. original, sólo avanzará. Pero se tiene que terminar el juego para este truco.

[editar] Multijugador

El juego tiene las modalidades de jugar hasta 4 personas en los minijuegos y 2 personas en la modalidad de Mario vs Luigi. Ambas modalidades pueden jugarse de dos maneras: mediante el DS Download Play (en español Descarga DS), en donde el jugador principal, mediante su tarjeta de juego, puede hacer que los demas participantes que no tengan la tarjeta descarguen la información y empiezen a jugar. La otra manera es mediante el DS Multiplay (en español Juego Multijugador) en donde varios participantes que tengan la tarjeta de juego pueden conectarse y jugar, la única diferencia entre los dos modos es el tiempo en que tarda el cargar.

[editar] W4 y W7

World 4: Bosque de Agua Contaminada. Para Acceder sólo derrota a el Jefe final del W2 Como Mini-mario(Champiñon azul)

World 7: Cielo de Grandes Nubes. Repite el paso anterior en el W5.


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