DEFCON (videojuego)
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DEFCON | |
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Desarrollador | Introversion Sofware |
Lanzamiento | 2006 |
Género | Estrategia |
Plataforma | GNU/Linux Mac OS X Windows |
Página oficial | DEFCON |
DEFCON es un juego en tiempo real creado por la empresa británica Introversion Software. El juego hace referencia a las guerras nucleares en las películas Teléfono Rojo: Volamos hacia Moscú, Fail-Safe y, especialmente, Juegos de guerra.
[editar] Resumen del juego
El juego se basa en una guerra de carácter mundial (basada en la Guerra fría), en el que debes colocar todas las flotas, aeropuertos y cabezas nucleares de las que dispongas en tu continente (o en aguas colindantes), mientras un nivel de peligro (DEFCON) te indica el tiempo que te queda y las unidades que puedes poner.
DEFCON nivel |
Estado | Tiempo estimado |
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5 | Actitud no hostil. Los jugadores pueden situar sus unidades y flotas y moverlas por aguas internacionales. | Al principio del juego |
4 | Actitud no hostil. Los jugadores pueden continuar moviendo sus flotas | 6 min. |
3 | Ataque naval y aéreo autorizado. No se pueden atacar aún con armas termonucleares. | 12 min. |
2 | Ataque naval y aéreo autorizado. Es la última etapa antes de atacar con armas termonucleares | 20 min. |
1 | Las armas nucleares están autorizadas. Misiles balísticos intercontinentales, submarinosICBMs, submarine (medio alcance), y bombarderos pueden ser utilizados. | 30 min. |