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Drachenschatz – Wikipedia

Drachenschatz

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Drachenschatz ist eine Quizsendung für acht- bis zwölfjährige Kinder im Confetti TiVi, nach einer Idee von Thomas Brezina. Die erste Sendung wurde am 9. Jänner 2006 gesendet und ist von Montag bis Donnerstag um 14:05 Uhr im ORF1 zu sehen. Die Spielshow wird abwechselnd von Kati Bellowitsch und Thomas Brezina moderiert. Die ersten Kandidaten waren zwei Mädchen aus der Steiermark, Isabella und Rebekka.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Design & Produktion

Das Screen Design stammt von der ORF-eigenen Grafikabteilung unter der Leitung von Norbert Wuchte. Musik und Sounddesign wurden von dem Wiener Komponisten Hannes Bertolini gestaltet. Drachenschatz wird von der Wiener Produktionsfirma Act Media im Auftrag des ORF produziert.

[Bearbeiten] Mitwirkende

Der böse Zauberer Merlox wird von Burgschauspieler Johannes Krisch gespielt. Er versucht zu verhindern, dass die Kinder zum Drachenschatz kommen. Der Drache heißt Coolino und ist eine computeranimierte Figur, die in der Drachenhöhle auf die Kinder wartet. Die Kinder werden durch ein mehrstufiges Castingverfahren ausgesucht. Auch Specials gibt es: in einer Sendung traten Zwillinge, in einer anderen Schüler und Lehrer-Paare an.

[Bearbeiten] Regeln

Im Spiel müssen Zweierteams einen Parcours bewältigen und Coolino befreien, den Merlox gefangen hält. Die Teams müssen unter anderem auch ihre Freundschaft auf die Probe stellen und beweisen, dass sie sich gut kennen und dass sie zusammenhalten. Die Kinder bekommen auf Pergamentrollen Fragen und Rätsel zu lösen, es gibt jeweils 7 Rollen. Die Kinder müssen vorher sagen, wieviele Felder sie vorwärts kommen möchten, wenn sie das Rätsel lösen. Merlox stellt ihnen Fallen und bei jedem Fehler, den die Kinder begehen, lässt er seinen Zauberstab wachsen -- allerdings kann man einmal ein magisches Kleeblatt einsetzen und die Aufgabe wiederholen. Nach dem dritten Fehler zaubert der Magier die Kinder mit einem Wirbelwind vom Spielfeld weg. Auch wenn die Rollen aus sind, bevor die Kinder die Höhle erreichen, werden die Spieler weggezaubert und beenden damit das Spiel.

[Bearbeiten] Die Herausforderungen

[Bearbeiten] Zahlenwaage

Den Kandidaten wird eine Waage auf der mehrere Kugeln mit Zahlen von 1-9 zu sehen sind gezeigt. Sie müssen die einzelnen Kugeln so nach links und rechts verschieben, dass auf beiden Seiten die gleiche Summe herauskommt. Dieses Spiel können die Kinder einmal, zweimal oder dreimal spielen, je nachdem wieviele Felder sie voranschreiten möchten.

1. Runde: 6 Zahlenkugeln

2. Runde: 8 Zahlenkugeln

3. Runde: 9-12 Zahlenkugeln

[Bearbeiten] Sieben

Die Kandidaten sehen 7 kreisförmig angeordnete, nummerierte Gegenstände, die nach ca. 5 Sekunden wieder verschwinden. Anschließend wird ihnen einer dieser 7 Gegenstände in der Mitte des Kreises gezeigt, und sie müssen erraten, welche Nummer dieser hatte. Dieses Spiel kann ein mal, zwei mal oder drei mal gespielt werden.

Mit jeder Runde sind die Gegenstände schwieriger auseinanderzuhalten.

[Bearbeiten] Geisterstimmen

Den Kindern wird ein Wort rückwärts gesprochen vorgespielt. Anschließend werden ihnen 3 Antwortmöglichkeiten angeboten, die alle dem genannten Wort ähneln, allerdings ist nur eine davon richtig. Auch dieses Spiel kann bis zu 3 mal gespielt werden.

Die Wörter werden von Runde zu Runde komplexer, und die Antwortmöglichkeiten ähneln sich immer mehr.

[Bearbeiten] Wie sieht ... aus?

Bei diesem Spiel wird immer nach dem Aussehen eines bestimmten Gegenstandes, Tieres, usw. gefragt (z. B. "Wie sieht eine Federwaage aus?"). Danach werden drei Bilder eingeblendet, von denen eines das gefragte Objekt darstellt. Auch diese Herausforderung kann 1-3 mal gespielt werden.

Mit jeder gemeisterten Frage werden die gegebenen Antwortmöglichkeiten trickreicher.

[Bearbeiten] Finde die Frage

Das klassische Spiel bei dem man eine Antwort bekommt und die dazu passende Frage finden muss. Wieder bekommen die Kandidaten 3 mögliche Fragen zur Verfügung gestellt, von denen eine korrekt ist. Wie die meisten anderen Spiele, kann auch diese Herausforderung bis zu 3 mal gespielt werden.

Von Runde zu Runde ähneln sich die gegebenen Antworten mehr.


[Bearbeiten] Bogenschießen

Acht Pfeile stehen zur Auswahl. Man kann bis zu drei davon wählen. Einige treffen in die Mitte, das bringt die Kinder ein Feld weiter. Es gibt auch Pfeile die nur an den Rändern zu einem Treffer führen. Man gewinnt dadurch ein halbes Feld. Leider existieren ebenso "Blindgänger", also Pfeile, welche im Gras landen und somit nicht gewertet werden.


[Bearbeiten] Labyrinth

Vier Eingänge gibt es. Doch nicht alle führen zum Ziel. Man muss die Zahlen auf dem Weg zur Mitte zusammenzählen, so dass eine bestimmte Summe z.B. 29 herauskommt. Achtung: Je länger man dazu benötigt, desto weniger Felder kann man gehen. Auch dieses Spiel kann bis zu 3 mal gespielt werden.


[Bearbeiten] Zaubertrank

Neun Gegenstände fallen in den Zauberkessel. Die Kinder müssen versuchen, sich soviele wie möglich zu merken. Fünf Gegenstände bringen sie ein Feld weiter, sieben Gegenstände zwei Felder und neun Gegenstände drei Felder.

[Bearbeiten] Gewinnmöglichkeiten

Zu gewinnen gibt es so genannte "Drachentaler", die je 33 Euro wert sind. Davon gibt es insgesamt 6 Taler auf dem verzauberten Drachenpfad und insgesamt 15 Taler in der Drachenhöhle zu holen. Wer in die Drachenhöhle kommt, muss ein Finale bestehen: hier geht es darum, dass die Kinder einander wirklich gut kennen. In der Drachenhöhle gibt es 7 Schatztruhen. Eine davon ist leer, in den anderen sind jeweils 1, 2, 3, 4 oder 5 Drachentaler und in einer Truhe befindet sich der goldene Drache, der alle erspielten Drachentaler verdoppelt.

[Bearbeiten] Gewinnspiel

Es gibt in jeder Sendung ein Gewinnspiel: die Zuschauer werden angehalten, Fragen zu beantworten, und so zu einer Zahlencodenummer zu kommen, die man im Internet oder telefonisch durchgeben kann. Wenn man damit die Schatztruhe öffnen kann, nimmt man an einer Verlosung teil. Zu gewinnen gibt es eine Schatztruhe mitsamt einem Pergament.

[Bearbeiten] Preise

  • 2006 wurde der Spieleshow bei den WorldMediaFestival Awards, die 2006 zum siebenten Mal in Hamburg vergeben wurden, in der Kategorie "Children`s Entertainment" der Intermedia-Globe SILVER Award zuerkannt.


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