ebooksgratis.com

See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Prince of Persia: The Sands of Time - Wikipedie, otevřená encyklopedie

Prince of Persia: The Sands of Time

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Prince of Persia : The Sands of Time (Princ z Persie: Písky času) z roku 2003 je čtvrtým pokračováním hry Prince of Persia. Vytvořil ji francouzský vývojářský tým Ubisoft. Oproti předchozí verzi Prince of Persia 3D, která však sklidila více negativních ohlasů než chvály, je toto pokračování velmi úspěšné[zdroj?]. Hra byla vyvinuta pro PlayStation 2, Xbox, Gamecube, Game Boy Advance a PC.

Obsah

[editovat] Příběh

Screenshot ze hry
Screenshot ze hry

Hra začíná útokem princova otce a jeho armády na Maháradžovo sídlo. Princ se s vaší pomocí dostane na sochu, kde získá „Dýku času“. Mezitím jeho otec porazí Maháradžu. V mocenském sídle se také nacházejí velké přesýpací hodiny, které jsou společně s několika ženami (mezi nimi je i Maháradžova dcera Farah) odvezeny jako dar sultánovi za příměří mezi oběma zeměmi. Na scénu vstupuje proradný vezír (bývalý Maháradžův rádce), který po touží po dýce času. Když mu ji princ nechce dát, vybídne ho, aby vrazil Dýku času do přesýpacích hodin, že tím získá přístup k pokladu nesmírné ceny. Princ tak učiní, avšak tím otevře písky času a tak rozpoutá peklo. Změní všechny obyvatele, až na sebe (díky dýce času), Farah (díky amuletu času) a vezíra (díky jeho holi z Ostrova času) na písečné příšery. Potom se princ musí dostat do věže, do které vezír dostal hodiny a ty pak zamknout dýkou. Jakmile se mu to povede, vrátí se čas až před útok na Maháradžovo sídlo. Princ utíká za Farah a odvypráví jí celý tento příběh. Vyslechne ho však vezír, který pořád po dýce touží, a kterého bude muset potom zabít. Poté se princ rozloučí s Farah a vydá se domů.

[editovat] Dýka času

Pomocí můžete provádět vrácení času, zpomalení času, zmrazení protivníka, megazmrazení (zmrazení všech protivníků).
K vrácení a zpomalení času potřebujeme písečná políčka. Po získání dýky času jich máme celkem 4. K vrácení času spotřebujeme písek z jednoho políčka. Písek můžeme doplnit vysáváním písku z nepřátel nebo z písečného obláčku. Písečný obláček nejen doplní všechny stávající písečná políčka, ale začne tvořit i další. Po zabodnutí dýky do osmi písečných obláčků získáme další písečné políčko.
Při vysávání písků z nepřátel se tvoří půlměsíce (maximální počet půlměsíců je počet písečných políček). Jeden půlměsíc je třeba k zmrazení jednoho protivníka. Při megazmrazení se spotřebují všechny půlměsíce.

[editovat] Úrovně

Hra je rozdělena na celkem 40 úrovní. Ty jsou označeny názvem a procenty, které značí, jakou část hry máme za sebou. Hru lze uložit pouze na konci každé úrovně tím, že vstoupíme do písečné záře, které stoupá ze země. Při každém uložení vidíme vizi, která bude v následující úrovni.

[editovat] Doplňování zdraví

Oproti předchozím verzím Prince of Persia, kde se zdraví doplňovalo pomocí lahviček, v této verzi se zdraví doplní napitím se vody (z řeky, fontánky, bazénku). Pít můžeme tak dlouho, dokud se neobnoví úplně všechno zdraví (modrá čára nahoře obrazovky). Na skrytých místech hry se nachází magické fontánky. Pokud se z ní Princ napije, doplní se mu stávající zdraví a navíc se mu původní zdraví o kousek navýší.

[editovat] Film

Je plánováno i filmové zpracování hry. Měl by jej jej produkovat Jerry Bruckheimer. Příběh má kopírovat události ze hry. Film by měl být uveden do kin v létě roku 2009.

[editovat] Další pokračování

Protože hra byla velmi úspěšná, vývojáři Ubisoftu vyvinuli další dva díly Prince of Persia: Warrior Within (Válečník) a Prince of Persia: The Two Thrones (Dva trůny), čímž vznikla úspěšná trilogie.

Prince of Persia • Prince of Persia Classic • The Shadow and the Flame • Prince of Persia 3D/Arabian Nights
The Sands of Time • Warrior Within/Revelations • The Two Thrones/Rival Swords • Battles of Prince of Persia • Prince of Persia 4


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -