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反恐精英 - Wikipedia

反恐精英

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Counter-Strike

開發 Valve
出版 Vivendi Universal (PC)
Microsoft Game Studios (Xbox)
發行 中華民國 松崗科技
中华人民共和国 奥美电子
引擎 GoldSrc (戰慄時空)
平臺 WindowsXbox
發行日期 1999年6月12日 (原始戰慄時空模組)
2000年11月8日 (PC)
2004年3月25日 (Xbox)
類型 第一人稱射擊遊戲
遊戲模式 多人遊戲
遊戲分級 ESRB:成年人17歲以上
ELSPA:14歲以上
儲存媒體 CDSteam下載
系統需求 500 MHz 中央處理器, 96 MB RAM
輸入裝置 鍵盤滑鼠

反恐精英Counter-Strike;简称CS;港台称絕對武力)是一种以团队合作为主的射击类的网络游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人稱射擊遊戲,属于半条命(Half-life)的其中一個遊戲模組(Mod),在网上有传闻说这个游戏最初是由两个热爱半条命的年轻人通过官方的引擎所制作的一个自娱自乐小游戏。最新版本为使用半条命2(Half-life 2)的“Source”引擎制作的絕對武力:次世代WCGCPLESWC電子競技都以CS为比赛项目。半条命系列游戏与雷神之锤系列Unreal系列并列为当今最受欢迎的第一人称射击游戏。

目录

[编辑] 受歡迎程度

游戏屏幕截图
游戏屏幕截图

CS這款第一人稱動作射擊遊戲到2007年8月為止,還是當今世界上最多人玩的電玩遊戲之一。2002年時,CS總共有超過3萬個網路伺服器(第二名魔域幻境之浴血戰場也僅僅只有9800個),2004年Gamespy統計出超過8萬5千名玩家同時在CS。2006年Steam也公佈超過了20萬的CS玩家 (包括CS:S、CS:CZ、CS),2007年2月5日Valve曾公佈出這些玩家每個月總共花費61億7千7百萬的分鐘玩遊戲,種種統計顯示出,即使CS發行已久,他的魅力依舊無減。

[编辑] 历史

版本历史

  • Beta 1.0 - 1999年6月19日
  • Beta 1.1 - 1999年6月27日
  • Beta 1.2 - 1999年7月20日
  • Beta 2.0 - 1999年8月13日
  • Beta 2.1 - 1999年8月17日
  • Beta 3.0 - 1999年9月14日
  • Beta 3.1 - 1999年9月16日
  • Beta 4.0 - 1999年11月5日
  • Beta 4.1 - 1999年12月1日
  • Beta 5.0 - 1999年12月23日
  • Beta 5.2 - 2000年1月10日
  • Beta 6.0 - 2000年3月10日
  • Beta 6.1 - 2000年3月24日(仅对服务器端)
  • Beta 6.2 - 2000年3月26日(仅对服务器端)
  • Beta 6.5 - 2000年6月5日
  • Beta 6.6 - 2000年6月22日
  • Beta 7.0 - 2000年8月26日
  • Beta 7.1 - 2000年9月13日
  • 1.0 - 2000年11月8日
  • 1.1 - 2001年3月10日
  • 1.2 - 2001年7月12日(仅对公开贩售的版本)
  • 1.3 - 2001年9月19日
  • 1.4 - 2002年4月24日
  • 1.5 - 2002年6月12日
  • 1.6 - 2003年9月15日(与Steam一起推出)

衍生游戏

  • CS Xbox 版 - 2003年12月3日
  • CS: Condition Zero - 2004年3月23日
  • CS: Source - 2004年10月7日

CS自1999年3月24日Planet Half-Life網站發布後,於同年6月19日釋出測試版Beta 1.0版本。而正式版的1.0,則是在2000年聖誕節附近發行。

2000年4月24日,Valve宣布CS的開發者已經和公司組成研發團隊。

[编辑] Beta 1

Beta 1是CS的第一個開放版本。

[编辑] Beta 2

Beta 2增加了新的武器,包括AK-47SG 552 Commando沙漠之鷹USPM4A1。至於夜視鏡原本只是在G3SG/1的附屬項目,後來被改到了工具欄中。

[编辑] Beta 3

增加刀子、頭盔、P90衝鋒槍,順便移除了一些Bug。

[编辑] Beta 4

增加拆彈包、P228手槍、HE高爆手榴彈以及Scout狙擊步槍。

[编辑] Beta 4.1

增加特種空勤團(SAS)的人物模組,亦大大增加了SG 552 Commando的準度,這個極不平衡的設定一直到Beta 6才有所改善。

[编辑] Beta 5

增加XM1014散彈槍。不過在Barking Dog Studios開發後出現了許多的BUG及伺服器不穩定的情形。

[编辑] Beta 6

增加MAC-10、AUGGIGN和雪人(恐怖份子)人物模組,MP5升級,增加了As及Es系列地圖,Assassination(AS)護送VIP系列在正式版出來時也有推出,不過Escape(ES)逃脫系列就被移除了。
另位Beta 6版本增加了右手及左手的切換功能。

[编辑] Version 1.3

正式版1.3版應該可以說是CS的大躍進,此時遊戲人數激增,種種作弊程式也隨之浮出檯面。

[编辑] Version 1.4

相當短期的版本,主要的更改是能夠在別的隊上聽到別人的無線電對話,另外在跳躍時射擊也會變的較為不準。

[编辑] Version 1.5

正式版1.5版是CS相當重要的里程之一,可以說是最多人在玩的版本時期。無線電指令已經被改回成只能聽到同隊隊友的對話,另外在跳躍著陸時,也會有延遲射擊的現象。

[编辑] Version 1.6

武器方面新增較為便宜的FAMAS和Galil,這兩把槍還比P90衝鋒槍便宜。CT特警能夠使用盾牌(選單第八欄),不過盾牌這項武器一直很有爭議,在國外大多都被伺服器所禁止,原因再於武器打再多發,對手都無動於衷,而且作弊者還會在使用盾牌時使用作弊程式開啟衝鋒槍或機槍。

[编辑] 服務

[编辑] 商業性廣告

Valve2007年3月時,宣佈將會在CS的官方地圖以及玩家列表中增加廣告的看板,不過此舉引起很大的反彈,在Valve的官方討論區甚至有超過200篇的文章討論此事,他們認為這些廣告沒有太大的效用,反而會使他們在遊戲中分心。

[编辑] WON與Steam

CS一開始都是全面在世界對抗網路系統(WON)平台上遊戲,不過隨著Valve持續開發Steam的緣由,在Steam測試完成後,Valve決定全面將所有的遊戲移到自家的Steam平台上,在2004年7月31日,Valve關閉了最後一個WON的伺服器,CS1.5版正式走入歷史,在Steam上的CS一直都是1.6的版本。

[编辑] Non-Steam

有人將CS從Steam平台中抽取,形成了「Non-Steam平台」,玩家只需從網上下載遊戲主程式,便可與其他人對戰(連線或使用區域網絡),而不需要購買Steam帳號來進行進行對戰。

由於CS所佔空間不大(不足1GB),電腦配置需求亦不高,所以Non-Steam吸納了大量玩家,這亦促成大量CS新地圖及模組的出現,令CS更多元化、大眾化。

但亦有Steam玩家指出Non-Steam玩家質素參差,使用外掛或冤枉別人使用外掛的情況更是屢見不鮮。 Steam前後進行多次更新,有些槍械的效果或會與Non-steam有所不同。

[编辑] 遊戲角色

遊戲分為Counter-terrorists (CTs)反恐部隊,以及Terrorists (Ts)恐怖份子,雙方在最初的CS都分別有四款部隊。

[编辑] 反恐部隊

隸屬於美利堅合眾國,綠色的制服,保護色的優勢適合在森林的地圖出任務。

  • GSG-9-德國邊境第九防衛大隊

隸屬於德意志聯邦共和國,天藍色的制服,外加沙漠保護色的頭盔,適合在城市出勤。

  • SAS-英國空降特勤團

隸屬於大不列顛及北愛爾蘭聯合王國,制服是黑色具有保護色的功能,以及一個防毒面罩,適合在黑夜或是黑暗的地圖執行勤務。

  • GIGN-法國憲兵特勤隊

隸屬於法蘭西共和國,遊戲中是海軍藍的制服,適合城市戰爭的地圖。

[编辑] 恐怖份子

  • Phoenix Connection-東歐鳳凰恐怖組織

蘇維埃社會主義聯邦瓦解後不久成立,目前駐紮在東歐。深藍色的制服外加面罩,很容易在遠的距離而被認錯,適合在城市的地圖執行任務。

  • Elite Crew-中東恐怖份子

相當神祕的恐怖組織,有人認為根本就是出自於Valve電腦工程師的遐想。駐紮在中東,綠色的制服是何在叢林的地圖中活動。

  • Arctic Avengers-瑞典北極復仇者

駐紮在瑞典王國的恐怖組織,雪白色的制服及面罩,非常適合在雪地的地圖活動,但是在其他的地圖非常的不適合。

  • Guerrilla Warfare-中東恐怖游擊部隊

駐紮在南美洲中東地帶。叢林中的偽裝適合在樹林的地圖埋伏。

[编辑] 玩法

CS可以容納最多32人同時對戰,玩家扮演特警(Counter-terrorist,簡稱CT,又名反恐部隊)或者恐怖分子(Terrorist),开始时每人配发一把手枪(警:HK USP、匪:格洛克18)、一把戰鬥小刀作为內定武器。警、匪均持有一定数量的金钱(正式比赛规则,第一局双方都只有800元)用来购买枪械、防弹衣等各种武器装备,最多可持有16000元(AMXX除外)。每杀死一个敌人增加300元;单局胜利增加3500元;单局失败增加1500元,在开启友軍傷害(Team Kill)模式的情况下,伤害、杀死队友、人质则扣除金钱。而且杀死5個人质則踢出局!每一局特警和恐怖分子都在地图的特定地点出现,规定时间结束或警匪其中一方胜利本局则告结束,开始下一局游戏。游戏的胜负判定根据所使用的对战地图的种类不同而略微有所差异。主要的地图种类有:

[编辑] de_反炸弹地图

在此类地图中,恐怖分子的其中一名拥有一颗C4定时炸弹,恐怖分子要做的是将这颗炸弹带到指定地点(在地图上通常有A,B两处,炸毁任意一处均可)安置并保护其在爆炸前不被特警拆除。警察则要设法阻止恐怖分子安置炸弹,若炸弹已经被安置,则要在其爆炸前将其成功拆除。

此类地图是多人对战时最流行的地图种类之一,在正式比赛中也使用得相当多。


特警胜利条件:在炸弹安置前消灭所有恐怖分子;炸弹安置后成功拆除炸弹;本局时间结束之前炸弹未能引爆。

恐怖分子胜利条件:在本局时间结束之前成功在任意一指定地点引爆炸弹;消灭所有特警。

著名的反炸弹地图:de_aztec、de_cbble、de_clan1_mill、de_clan2_fire、de_dust、de_dust2、de_inferno、de_nuke、de_train

[编辑] cs_拯救人质地图

此类地图中,恐怖分子劫持了数名人质(通常为4名)。特警的任务是将所有人质安全解救并带到指定地点,恐怖分子则要阻止特警营救人质。人质是会被伤害的,不论警匪,打伤、打死人质或是使用手雷时波及人质均要扣除金钱作为惩罚。

这从遊戲測試版(Beta版)便开始出现,是CS系列中最早的地图种类,此类地图在对战时也颇为流行。


特警胜利条件:在指定时间内将人质安全带往营救地点;消灭所有恐怖分子。

恐怖分子胜利条件:消灭所有特警、在指定时间内人质未能被全部救出。

著名的拯救人质地图:cs_747、cs_assault、cs_backalley、cs_havana、cs_italy、cs_office

[编辑] as_保护要人(VIP)地图

此类地图中,系统每局会随机挑选一位特警方玩家作为要人(VIP),要人不能购买和拾起任何武器,只能使用带两夹子弹的USP手枪和匕首,但有200点的防弹衣点数。特警要护送VIP安全走到指定逃脱地点(通常在地图上有两处),恐怖分子则要设法刺杀要人,要人凶手有2500元的奖金。順帶一提,反恐部隊可購買防暴盾然後掉在地上讓VIP拾起來。

此类地图由于偏向恐怖分子而较少被使用。


特警胜利条件:指定时间内成功护送要人到达任意一处逃脱地点;消灭所有恐怖分子。

恐怖分子胜利条件:杀死要人;在指定时间结束前要人未能到达逃脱地点。

著名的保护要人地图:as_forest、as_highrise、as_iraq、as_oilrig、as_tundra

[编辑] es_恐怖分子逃亡地图

此类地图中,恐怖分子要设法走到指定逃脱地点,特警则要阻止恐怖分子逃亡。

此类地图同样很少被使用。


特警胜利条件:消灭所有恐怖分子、指定时间到达之前恐怖分子未能全部逃脱。

恐怖分子胜利条件:消灭所有特警、指定时间之内全部成功逃脱。

著名的恐怖分子逃亡地图:es_frantic、es_jail、es_trinity

[编辑] 警匪火拼地图

这也是网络对战时的流行地图种类,但不会在正式比赛中使用,此类地图通常尺寸不大、结构简单、命名无一定规则,警匪的目标也很单一,有的甚至在各自的出生点可以捡武器。此类地图很考验玩家的个人技术。


特警胜利条件:消灭所有恐怖分子

恐怖分子胜利条件:消灭所有特警

著名的警匪火拼地图:fy_iceworld、awp_map、aim_ak-colt、cs_bloodstrike

[编辑] 其他地圖

1.賽車

基本上不會用到比賽上,賽車地圖志在駕駛車輛鬥快到達終點,其間也可以使用車子把敵人撞死。


2.迷宮/跳躍 (KZ_)

迷宮地圖主要考驗玩家的智力,大部分的迷宮都是在黑暗中進行,所以建議在起點先購買夜視鏡(b86)

跳躍地圖主要考驗玩家的跳躍靈活度,有某部分玩家因技術不及而把重力調得很低來跳至或直飛終點

CS中的跳躍又分long-jump,stratejump,bunnyjump等多種不同技巧,玩家在地圖上不同關卡 要使用指定跳法 才能通過。


3. 滑水場 (Surf_)

滑水地圖玩法是:透過在地圖中的特定積木上滑行,向終點進發(終點通常有武器,也意味著到達終點後 便可把其他對手殺死),滑行的速度與玩家的fps有莫大關係。

基本操作:如果玩家在積木的左邊滑行,便要按著"right"來平衡,反之亦然。


4.刀仔場 (KA_)

地圖設定只允許玩家持有小刀,只能以小刀戰鬥。


5. 炸彈場 (HE_)

地圖設定地上有大量手榴彈,而T和CT中間往往有玻璃把兩隊隔開,玩家要運用不同投擲技巧把炸彈拋過越玻璃場,方可殺死對手

[编辑] 武器装备

(编号為遊戲中購買時所按下的快捷鍵,以CS1.6及后续版本为准)

[编辑] 反恐部隊

[编辑] 恐怖分子

[编辑] 世界強隊

CS在世界各地也造成了不同的文化影響,包括出現了許多CS的超級強隊 (SK GamingTeam NoAComplexityTeam 3D)在WCGCPL這種世界性的電玩大賽中爭冠,不僅僅是視覺及感覺上的享受,更是要從比賽中贏得更多的獎金。
CS中出名的高手也相當的多,包括前SK Gaming的HeatoN就相當擅用AK-47,德國mousesports的Johnny.R就被許多玩家稱呼為「狙神」(使用狙擊槍的神槍手)等。

[编辑] 伺服器模組

現在CS的伺服器模組大多架設例如AMX或著AMX Mod X的管理插件,有些伺服器也會架設所謂的死鬥模式 (DeathMatch)以及正常的模式。而有些伺服器會增加Bot電腦人到伺服器當中,有些伺服器則會安裝所謂的僵屍插件 (Zombies)增加遊戲刺激度,或著更多伺服器會安裝超級英雄等等的伺服器模組,相當多種的玩法隨著CS的成長逐漸出現在各種伺服器上。

[编辑] 作弊程式

隨著CS的成長,CS的作弊程式也隨之出現,但是CS的作弊行為是相當的不被允許,以下就是許多作弊程式的種類:

  • 牆壁透視-也就是台灣玩家俗稱的3D,藉著透視牆壁的程式得知敵人的確切位置,在敵人出其不意的情況下突襲或著灌牆殺害敵人。
  • 加速器-作弊程式的一種,擁有異餘常人的速度,不過這種程式會傳送錯誤的同步化回報給伺服器,相當容易被識破。
  • 反閃光、反煙霧-移除遊戲中閃光彈和煙霧彈的效果。
  • 自動瞄準-作弊程式的一種,幫助玩家自動瞄準敵人,通常是瞄準敵人的頭部。观察战绩即可发现。
  • ESP-能夠顯示關於敵人的名字、血量、距離的資訊。
  • 槍管透視-顯示出一條線描出敵人武器的瞄準方向。
  • 反后坐力-去除枪支的后坐力,表现为即使5发以上的连续射击也不会有弹道不稳的现象。爆头率极高,在第一人称视角稍作观察即可发现(射击时准星基本不动)。
  • 暴力作弊器-特征是极高的速度(64倍以上,包括步速和枪速),透视,反闪光,反烟雾,自动穿墙,自动瞄准,反后坐力。一般战绩超常(例如杀164死2,稍加分析即可发现绝不可能)。如果内置路点(CS地图中跑的路径)编辑不佳,则容易在拐角处(例如两个门中间)卡住。

Valve對於作弊防治也相當的嚴格,最初研發的第一個防作弊程式是VAC (Valve Anti-Cheats),要是在VAC保護的伺服器上作弊而被鎖住的話,就無法再進入VAC保護的伺服器。
最初的VAC第一版本,作弊者被發現作弊後,就會馬上被鎖住,作弊者起碼要等兩年才能被解BAN,不過自從改為第二版本後,鎖住作弊就並非自動性的,作弊玩家被發現後是永遠遭到停權處分的。此外,另外有一種防作弊的程式,Cheating-Death (簡稱CD,最新版本4.5)是非官方的防作弊程式,不過由於麻煩的操作、更新較少外加能力較弱,還會與VAC相衝,因此多不被採用。

还有一种反作弊程序称作sXe Injected (简称sXe或sXe-I),多在No-Steam服务器中使用,由于更新速度快可以防止大部分作弊。但是对于一些名望较小的作弊器阻拦度不高。 有一种作弊方法叫脚本,虽然达不到作弊器的水平(不能加速,不能自瞄,不能显ESP,不能透视,只能反后坐力,反闪光,烟雾),但是可以通过大部分反作弊器。稍作观察即可发现(射击时准星基本不动)。

[编辑] 外部連結

官方
其他資源
反作弊


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